C#无法修改“List<T>.this[int]“的返回值,因为它不是变量

本文介绍了在C#中尝试修改List内结构体元素属性时遇到的问题,由于结构体是值类型,导致直接修改会引发错误。解决方法是通过引入中间变量,先复制结构体元素,修改后再赋回,从而实现值的更新。此问题在处理引用类型和值类型时有所区别,对于引用类型可以直接修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#无法修改"List.this[int]"的返回值,因为它不是变量

在这里插入图片描述
问题分析:
存放类的List可以直接给元素内的对象赋值,但存放结构体的List无法直接给元素内的对象赋值
在List中使用"."获取对象的时候,如果List内的元素是struct结构体,那么它就是一个值传递类型; 如果是class,它就是一个引用类型,它传递的是对象的地址。值传递,它返回的是一个临时拷贝,是无法更改本身的值的,所以会报错。

问题解决:

public struct TestPoint
{
	public int id { get; set; }
	public double x { get; set; }
	public double y { get; set; }
	public int Seq { get; set; }
}



List<TestPoint> vTestPointList = new List<TestPoint>();//我new了一个自定义<TestPoint>的列表
for (int i = 0; i < vTestPointsList.Count; i++)
{
	vTestPointsList[i].Seq = 0;//我想把vTestPointsList内所有Seq的值赋为0
	//这个时候会提示我无法修改"List<TestPoint>.this[int]"的返回值,因为它不是变量
}


//如果我非得在struct结构体下进行值传递应该怎么办呢,例如某些情况下和C++的封送
//解决办法:引入第三方变量
List<TestPoint> vTestPointList = new List<TestPoint>();
for (int i = 0; i < vTestPointsList.Count; i++)
{
	var tp= vTestPointsList[i];//引入第三方tp,令tp=vTestPointsList的第i个元素
	tp.Seq = 0;//令tp的Seq为零
	vTestPointsList[i] = tp;//用Seq为0后的tp替换
	//可以理解为,我想改变A的某个值,但是没办法改变,那么我引入B作为中介,改变B对应的值,把B完全替换A
}
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