1.单链表
list.h
#pragma once
typedef int ELEMTYPE;
typedef struct Node
{
ELEMTYPE data;//数据域:保存数据本身
struct Node* next;//指针域:指向下一个数据节点的地址
}Node,*PNode;
//增删改查
//初始化
void Init_list(Node*plist);//Node*==PNode
//头插
bool Insert_head(PNode plist,int val);
//尾插
bool Insert_tail(PNode plist, int val);
//按照位置插入 pos
bool Insert_pos(PNode plist, int pos, int val);
//按照位置删除 pos
bool Del_pos(PNode plist, int pos);
//按照数值删除 遇到值为val的第一个有效节点,删除并且释放其内存
bool Del_val(PNode plist, int val);
//查找search 查找数值为val的第一个节点,返回其地址
struct Node* Search(PNode plist, int val);
//寻找数值为val的前驱
Node* Get_prior(PNode plist, int val);
//寻找数值为val的节点的后继
Node* Get_next(PNode plist, int val);
//判空
bool IsEmpty(PNode plist);
//判满
bool IsFull(PNode plist);
//获取其有效长度
int Get_length(PNode plist);
//清空
void Clear(PNode plist);
//销毁
void Destroy(PNode plist);
void Destroy2(PNode plist);
//打印
void Show(PNode plist);
list.cpp
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include"list(7_17).h"
//for (p = plist; p->next != NULL; p = p->next);需要前驱,经常用于插入的删除等操作
//for (p = p->next; p != NULL; p = p->next);不需要前驱,经常用于打印,查找操作
//初始化
void Init_list(Node* plist)//Node*==PNode
{
assert(plist != NULL);
if (plist == NULL) return;
plist->next = NULL;
}
//头插
bool Insert_head(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
//申请新节点
Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node) * 1);
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//不需要重新初始化pnewnode->next,接下来会对其重新赋值
//直接插入
pnewnode->next = plist->next;
plist->next = pnewnode;
return true;
}
//尾插
bool Insert_tail(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
//创建新节点
Node* pnewnode= (Node*)malloc(sizeof(Node*));
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//找到合适插入位置
Node* p = plist;
for (p = plist; p->next != NULL; p = p->next);//循环结束后,p指向最后一个节点
//插入数值
pnewnode->next = p->next;
p->next = pnewnode;
return true;
}
//按照位置插入 pos
bool Insert_pos(PNode plist, int pos, int val)
{
assert(plist != NULL);
//创建新节点
Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node) * 1);
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
//找合适位置插入 pos
Node* p = plist;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
p = p->next;
}
//插入
pnewnode->next = p->next;//新节点的next赋值为之前上一个节点的next,保证后面节点不丢失
p->next = pnewnode;//让前驱节点的next指向新节点
return true;
}
//按照位置删除 pos
bool Del_pos(PNode plist, int pos)
{
assert(plist != NULL && pos >= 0 && pos < Get_length(plist));
if (pos > 0 || pos >= Get_length(plist)) return false;
//找到删除节点的上一个节点
Node* p = plist;
for (int i = 0; i < pos; i++)
{
p = p->next;
}
//删除节点
Node* q = p->next;//申请指针,指向要删除的节点
p->next = q->next;//让删除节点的上个节点的next指向删除节点的下一个节点
free(q);//释放删除的节点
return true;
}
//按照数值删除 遇到值为val的第一个有效节点,删除并且释放其内存
bool Del_val(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
Node* p = Get_prior(plist, val);
if (p == NULL)
{
return false;
}
Node* q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
}
//查找search 查找数值为val的第一个节点,返回其地址
struct Node* Search(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
//遍历单链表,寻找数值为val的节点,将其返回
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
if (p->data == val)
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//寻找数值为val的前驱
Node* Get_prior(PNode plist, int val)
{
assert(plist != NULL);
Node* p = plist;
for (p; p->next != NULL; p = p->next)
{
if (p->next->data == val)
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//寻找数值为val的节点的后继
Node* Get_next(PNode plist, int val)
{
Node* p = Search(plist, val);
if (p == NULL)
{
return NULL;
}
return p->next;
}
//判空
bool IsEmpty(PNode plist)
{
return plist->next == NULL;
}
//判满
//bool IsFull(PNode plist)
//获取其有效长度
int Get_length(PNode plist)
{
int count = 0;
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
count++;
}
return count;
}
//清空(与销毁一致)
void Clear(PNode plist)
{
Destroy(plist);
}
//销毁
void Destroy(PNode plist)//一值头删
{
assert(plist != NULL);
while (plist->next != NULL)//每次都判断第一个有效节点是否存在
{
Node* p = plist->next;
plist->next = p->next;
free(p);
}
//plist->next = NULL;此时无有效节点
}
void Destroy2(PNode plist)//较难
{
assert(plist != NULL && plist->next != NULL);
Node* p = plist->next;
Node* q = p->next;
plist->next = NULL;
while (p != NULL)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
}
//打印
void Show(PNode plist)
{
for (Node* p = plist->next; p != NULL; p = p->next)
{
printf("%5d", p->data);
}
printf("\n");
}
main.cpp
//7_20
//单链表的实现
#include<stdio.h>
#include"list(7_17).h"
int main()
{
struct Node ls;
Init_list(&ls);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Insert_pos(&ls, i, i + 1);
}
Show(&ls);
printf("length=%d\n", Get_length(&ls));
Insert_head(&ls, 100);
Insert_tail(&ls, 200);
Show(&ls);
printf("length=%d\n", Get_length(&ls));
Del_pos(&ls, 2);
Show(&ls);
Del_val(&ls, 7);
Show(&ls);
printf("length=%d\n", Get_length(&ls));
return 0;
}
2.3.单链表
(1)逻辑相邻,物理上不一定相邻
(2)随机访问数据的时间复杂度O(n)
(3)插入数据的时间复杂度O(1),不需要挪动数据
尾插时时间复杂度为(1)
(4)删除数据时间复杂度O(1),不需要挪动数据
尾删时时间复杂度为O(1)
(5)查找search书简复杂度O(n)
经常访问节点,不经常插入和删除节点,选择顺序表
经常插入和删除节点,不经常访问节点,选择单链表
单链表两种实现方式:
(1)带头节点,实现简单,理解简单
(2)不带头结点,头指针会出现二级指针,因此较难且不好理解
通过子函数去影响父函数,必须有取地址操作并且还得有解引用操作(取地址和解引用,缺一不可)。