1.
2. 冒泡排序和二路归并排序
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
//八大排序 排序分为升序和降序 我们默认使用升序
//算法的描述 算法的实现 算法的评价(时间复杂度,空间复杂度,稳定性)
//什么是稳定性:如果排序前A在A`的前面,排序之后A孩子A`的前面,则排序算法稳定
//如何判断其稳定性:看算法中是否存在跳跃交换
//第一个排序算法:直接插入排序:每次从待排序队列中取一个值,放到已排序好的队列,再次保持有序,重复这样的动作,直到把待排序队列中的值全部取完 时间复杂度O(n^2) 空间复杂度O(1) 稳定的
//第二个排序算法:希尔排序(缩小增量排序):是一个特殊的直接插入排序,相当于多次调用直接插入排序,每一次的增量保持互素,并且最后一个增量一定位1,为1才能保证其完全有序 时间复杂度O(n^1.3~1.5) 空间复杂度O(1) 不稳定
//第三个排序算法:冒泡排序(沉石排序):两两比较,大的向后挪动,小的向前 时间复杂度O(n^2) 空间复杂度O(1) 稳定的(不存在跳跃交换)
//第四个排序算法:二路归并排序(非递归形式):两两合并成一个组,当合并后的组能容纳arr所有值的时候,则退出,因为此时已经组内完全有序 时间复杂度O(nlogn) 空间复杂度O(nlogn) 不稳定
void InsertSort(int arr[], int len)
{
assert(arr != NULL);
if (arr == NULL)
{
return;
}
int count = 0;
int tmp;
int j;//将j的生存周期提高,保证break后的的代码arr[j+1] = tmp;有效
for (int i = 1; i < len; i++)//每次从待排序队列中取的值
{
tmp = arr[i];//用tmp保存待插入的值
for (j = i - 1; j >= 0; j--)//从右向左找不比tmp大的值
{
if (arr[j] > tmp)//如果比tmp大 则向右放一格
{
arr[j + 1] = arr[j];
count++;
}
else//如果不比tmp大
{
break;
}
}
arr[j + 1] = tmp;
}
printf("swap: %d\n", count);
}
void Show(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int count2 = 0;
static void Shell(int arr[], int len, int gap)
{
int tmp;
int j;//将j的生存周期提高,保证break后的的代码arr[j+1] = tmp;有效
for (int i = gap; i < len; i++)//每次从待排序队列中取的值
{
tmp = arr[i];//用tmp保存待插入的值
for (j = i - gap; j >= 0; j = j - gap)//从右向左找不比tmp大的值
{
if (arr[j] > tmp)//如果比tmp大 则向右放一格
{
arr[j + gap] = arr[j];
count2++;
}
else//如果不比tmp大
{
break;
}
}
arr[j + gap] = tmp;
}
}
void ShellSort(int arr[], int len)
{
//assert
int gap[] = { 5, 3, 1 };
int lengap = sizeof(gap) / sizeof(gap[0]);
for (int i = 0; i < lengap; i++)
{
Shell(arr, len, gap[i]);//5 3 1
}
}
void BubbleSort(int arr[], int len)
{
bool tag = true;//优化标记 如果当前这轮存在一次交换 则tag变成FALSE
//当tag为true不就代表着不存在前面比后面大
//则已经完全有序 那直接退出即可 剩余轮次不需要执行
int count = 0;
for (int i = 0; i < len - 1; i++)//少一轮
{
tag = true;
for (int j = 0; j + 1 < len - i; j++)//j<len-1-i
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//两两比较 前面大于后面 则交换两个值
{
tag = false;
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
count++;
if (tag)
{
break;
}
}
printf("跑了%d趟\n", count);
}
//一次融合的代码 时间复杂度O(n)
static void Merge(int arr[], int len, int gap)//gap->几几合并的几
{
int* brr = (int*)malloc(sizeof(int) * len);//申请额外的辅助空间brr
assert(brr != NULL);
int i = 0;//i指向brr的下标
//申请四个指针 用low1 high1来表示左边的组的边界 用low2 high2来表示右边的组的边界
int low1 = 0;
int high1 = low1 + gap - 1;
int low2 = high1 + 1;
int high2 = low2 + gap - 1 < len ? low2 + gap - 1 : len - 1;
//low2+gap-1是我应得的 len如果大于我应得的 则该给我多少就给多少 如果小则将你剩余的都给我
while (low2 < len)//我抓的两个组都存在 low2<len则代表右手没抓空 而右手没抓空 则左手肯定也没抓空 则证明两手都抓中了
{
while (low1 <= high1 && low2 <= high2)//两个组都还有数据 则接着比较向下取到brr内
{
if (arr[low1] <= arr[low2])
{
brr[i++] = arr[low1++];
}
else
{
brr[i++] = arr[low2++];
}
}
//此时肯定有一组数据没了 那么将另一组数据直接挪到brr内即可
//但此时需要判断左右手哪个抓的组里没数据了
while (low1 <= high1)//左手抓的组里面还有数据 在直接挪到brr内
{
brr[i++] = arr[low1++];
}
while (low2 <= high2)//右手抓的组里面还有数据 在直接挪到brr内
{
brr[i++] = arr[low2++];
}
low1 = high2 + 1;
high1 = low1 + gap - 1;
low2 = high1 + 1;
high2 = low2 + gap - 1 < len ? low2 + gap - 1 : len - 1;
}
//此时肯定不能同时两手都抓到组 而且可以得到一个信息 那就是(只可能右手抓的组是空的)
//左手抓上一个组 右手抓空 接下来只需要将左手的组原样挪下来即可
while (low1 < len)//左手抓的组里面还有数据 在直接挪到brr内
{
brr[i++] = arr[low1++];
}
//最后一步:将辅助空间brr里的数据全部重新拷贝到arr里
for (int i = 0; i < len; i++)
{
arr[i] = brr[i];
}
free(brr);//最后记得将malloc来的brr释放掉 避免内存泄露
brr = NULL;
}
void MergeSort(int arr[], int len)
{
//assert
for (int i = 1; i < len; i *= 2)//11融合 22融合 44融合 88融合 直到融合后的组包含了arr所有值
{
Merge(arr, len, i);//logn次 * O(n) = nlogn
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,3,2,4,6,5,7,9,8 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//InsertSort(arr, len);
//ShellSort(arr, len);
//printf("swap = %d\n", count2);
//BubbleSort(arr, len);
MergeSort(arr, len);
Show(arr, len);
return 0;
}
4.(1)冒泡排序(沉石排序):冒泡排序轮次少一轮,冒泡排序的优化,加入一个标志,如果某一轮已经完全有序,则不用继续进行比较交换。时间复杂度O(n^2),空间复杂度O()
(2)归并排序:二路归并排序,分治策略,空间复杂度为O(n),需要借助额外空间帮助融合。最开始将数组单个分为一组,则每一组局部有序,再两两合并,直到能把所有数据放到同一个组内完成。