接口的基本概念

1.接口的概念

        接口是建立类与类之间的协议,它所提供的只是一种形式,并没有具体的实现方法。

2.接口的定义格式

        interface {

        全局常量;

        抽象方法;

}

3.接口的使用规则

(1)定义一个接口,使用interface关键字。

(2)接口中只能定义常量,抽象方法,在JDK1.8版本可以定义默认的实现方法。

(3)接口可以继承多个接口。

(4)一个具体类实现接口用implement关键字。

(5)一个类可以实现多个接口。

(6)抽象类实现接口可以不实现接口的抽象方法。

(7)接口不能有构造方法。

4.代码说明接口的使用规则

(1)定义一个接口,使用interface关键字。

(2)接口中只能定义常量,抽象方法,在JDK1.8版本可以定义默认的实现方法。

public class Text25{
	public static void main(String[] args){
		Girl g=new Girl();
		g.eat();
		g.run();
		g.sleep();
	}
}
interface Ieat{
	public void eat();
}
interface Run{
	public void run();
}

这里定义了两个接口Ieat和Run。

(3)接口可以继承多个接口。

interface Isleep extends Ieat,Run{
	public void sleep();
}

这里的Isleep接口继承了Ieat和Run两个接口。

(4)一个具体类实现接口用implement关键字。

(5)一个类可以实现多个接口。

class Girl implements Ieat,Isleep{
	public void eat(){
		System.out.println("我爱吃肉");
	}
	public void run(){
		System.out.println("我爱跑步");
	}
	public void sleep(){
		System.out.println("我要睡觉");
	}
}

        Girl这个类实现两个接口,必须实现接口的方法。

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