ESP32 & TFT显示图片和动画

ESP32 & TFT显示图片和动画

一、材料

  • TFT(128*128)
  • ESP32

二、关于取模

先以汉字为例

汉字编码分为:阴码——1为亮,0为灭;阳码——1为灭,0为亮;

下图为8*8阴码

xiao

{00H 08H 08H 2CH 4AH 08H 08H 10H} /*小*/

如上图,一行用一个字节储存,第一行全灭,也就是00H(0000 0000B),第二行第五个像素点亮,也就是 08H(0000 1000B)…

彩图类似,一个像素点用两个字节储存,一个16进制表示一个像素点的颜色,如下:

prog_uint16_t as1[0x4000] PROGMEM = {
0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0010 (16)
0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0020 (32)
0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0030 (48)
0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,........}

三、TFT显示图片

  1. 先使用图片取模工具,在Dimensions处,是图片尺寸,因为想要全屏显示,所以图片的尺寸就是屏幕的尺寸

convert

  1. 然后就可以生成一下内容

    // Generated by  : ImageConverter 565 v1.1
    // Generated from: 1.PNG
    // Time generated: 2022/8/13 21:49:28
    // Dimensions    : 128x128 pixels
    // Size          : 32,768 Bytes
    
    #include <pgmspace.h>
    
    const prog_uint16_t as1[0x4000] PROGMEM = {
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0010 (16)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0020 (32)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0030 (48)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0040 (64)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0050 (80)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0060 (96)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0070 (112)
    0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D, 0xEF3D,   // 0x0080 (128)
    0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D,   // 0x0090 (144)
    0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D,   // 0x00A0 (160)
    0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D,   // 0x00B0 (176)
    0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D,   // 0x00C0 (192)
    0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D,   // 0x00D0 (208)
    0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D, 0xEF5D,   // 0x00E0 (224)
    .........}
    
  2. 创建一个 img.h,将以上程序放入

  3. 显示图片的函数

    tft.pushImage(0, 0, 128, 128, as1);   //以(0,0)为起点,显示128*128像素的图片
    
  4. 完整示例

    #include <SPI.h> //导入库
    #include <TFT_eSPI.h> 
    #include <Wire.h>
    
    #include "img.h"
      
    TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); 
    
    void setup() {
      // put your setup code here, to run once:
      tft.init();                               //初始化
      tft.fillScreen(TFT_BLACK);                //屏幕颜色
    }
                                   
    
    //int i=0;
    void loop() {
      // put your main code here, to run repeatedly:
      
      //tft.fillScreen(TFT_BLACK);
      tft.setSwapBytes(true);             //使图片颜色由RGB->BGR
      tft.pushImage(0, 0, 128, 128, as1);
      
      delay(100);                        //延时0.1s
      i++;                               //开始下一帧
      if(i>=8){                          //当播放到第9帧时,回到第一帧,循环
        i=0;
      }
      
    }
    
  5. 效果

show

四、显示动图

  • 与显示图片类似,不过是把图片放在指针数组里,如下
// Generated by  : ImageConverter 565 v1.1
// Generated from: 1.PNG
// Time generated: 2022/8/13 21:49:28
// Dimensions    : 128x128 pixels
// Size          : 32,768 Bytes

#include <pgmspace.h>

const prog_uint16_t as1[0x4000] PROGMEM={
.............
}

const prog_uint16_t as2[0x4000] PROGMEM={

}

const prog_uint16_t as3[0x4000] PROGMEM={

}

const prog_uint16_t as4[0x4000] PROGMEM={

}

const prog_uint16_t as5[0x4000] PROGMEM={

}

const uint16_t Astronaut[] PROGMEM =
{ as1,as2,as3,as4,
 as5 };                                 //指针数组,存放图片

将他们放在As.h里

  • 完整示例
#include <SPI.h> //导入库
#include <TFT_eSPI.h> 
#include <Wire.h>

#include "As.h"
  
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); 

void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  tft.init();                               //初始化
  tft.fillScreen(TFT_BLACK);                //屏幕颜色
}
                               

int i=0;
void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  
  //tft.fillScreen(TFT_BLACK);
  tft.setSwapBytes(true);             //使图片颜色由RGB->BGR
  tft.pushImage(0, 0, 128, 128, Astronaut[i]);
  
  delay(100);                        //延时0.1s
  i++;                               //开始下一帧
  if(i>=8){                          //当播放到第9帧时,回到第一帧,循环
    i=0;
  }
  
}
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