js作用域、作用域链简概

今日份学习内容:

delete

使用delete关键字可以删除没用var声明的变量。使用var声明的变量不能删除。
使用它删除一个变量时,它会返回一个布尔值,删除成功会返回true,失败返回false。
eg:

var a = 100;
b = 200;
console.log(delete a); //false 
console.log(delete b); //true

关于它的用处并不多,但需要理解它的使用思想。

this和window

在我们全局作用域下,this和window是完全可以打等号的。

console.log(this == window); //true
console.log(this === window); //true

我们有写一个例子来针对window或this对象:

		var a = 100;
        b = 200;
        console.log(delete a); //false
        console.log(delete b); //true
        this.age = 18;
        console.log(this); //window
        console.log(delete this.age); //true
        console.log(this.age); //undefined
        // console.log(age); //age is not defined
        var obj = {

        }
        obj.uname = "小王";
        console.log(obj); 
        console.log(obj.uname); //"小王"
        console.log(delete obj.uname); //true
        console.log(obj.uname); //undefined
        console.log(obj); 
        console.log(uname);// uname is not defined

在用delete删除window对象中的属性时,它确实删除了,但由于对象的特性,在没有对象的属性时,去访问它,那么对象会自己加上这个属性,只不过这个属性没有初始化,所以得到的值是undefined;同理在window对象下,删除了属性,又用this.属性名(不存在)去访问,得到的还会是undefined,不会报错,但直接用属性名去访问,就会报错了,因为这个属性实实在在的被删除了。

什么叫全局作用域呢?
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:

  1. 在函数外部定义变量
var a = 100; 
  1. 在函数体直接写变量
a = 100;
  1. 所有window对象的属性拥有全局作用域

什么是局部作用域呢?
局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的是函数内部,所以也有人称之为函数作用域。
我认为局部变量有几种情况:
1. 函数体内部使用var声明的变量
2. 函数的形参

注意:
局部变量在函数执行完毕后销毁;
全局变量在页面关闭后销毁。

作用域链

在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。例如定义下面这样一个函数:

var name = "小花";
var age = "18";
function show() {
	var name = "小明";
	function f1() {
		console.log(name, age);
	}
	f1();
}
show();

此函数的作用域链可以画图为:
在这里插入图片描述
GO指 Global Object,全局对象
AO指活动对象(activation object),该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。
在此函数中,f1()会有三条作用链是在自己的链上找寻name、age变量,这里没有,会在上一级找,这里找到了name变量,但由于没有找到age变量,所以还要往上找,找到了age,输出即可。

优化作用域,即可以声明一个局部变量来接受嵌套函数体内多次用到的全局变量,这里在内嵌函数时就可以少找层数。
eg:

var age = 18;
function f1() {
	var a = age;
	console.log(a);
	function f2() {
		console.log(a);
	}
	f2();
}
f1();

不难看出f2()函数在找a变量时在上一级就拿到了,并没有去全局作用域去拿,所以少找了一层,这样在以后复杂的函数嵌套就大大提高了运行效率了。

运算符之比较运算符

这里主要是区分了简单数据类型保存在中和引用数据类型保存在中。下面我画了一个图来解释这个意思。
在这里插入图片描述
我们从图中可以看到,引用数据类型(对象和数组)在创建时会产生2个堆,即创建了2个对象,所以a、b地址不同,故值不会相等。由于栈是放简单数据类型的,在数组a创建了,那么它就会在常量池中产生数值及地址,当数组b创建了元素时,它首先就会去常量池中去拿对应的数值,若没有找到,才会去常量池重新创建,那么由于a[0]b[0]访问的是相同地址下的1数值,故它们的数值和地址都会相等

注意:这里你若想改变a[0]的值从而去影响b[0]的值,那么你将会失望,因为常量池中的数值一旦创建了,就会存在,就算你改变了a[0]的值,它也会是在常量池中重新创建了元素,以改变现在a[0]的值,然而并不会影响原来的a[0]值,所以b[0]还是会访问原来的数值地址,即b[0]不会发生改变。

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