接口(能力、规范、标记)(Interface)是 Java 中一种抽象类型,用于定义一组抽象方法和常量。在接口中,方法没有具体的实现,而是由实现该接口的类来提供具体实现。接口是实现多继承的一种方式,并且提供了一种约定,使得类能够具备某些共同的行为。
接口的定义使用 interface
关键字:
接口中的成员可以包括:
- 抽象方法:没有方法体的方法,由实现类提供具体实现。
- 常量:在接口中定义的字段,必须是
public
、static
、final
的。公开静态常量(隐式使用) - 公开抽象方法,隐式使用public
-
在 Java 8 中引入了接口的默认方法和静态方法:
- 默认方法:在接口中可以提供具体实现,实现类可以选择是否覆盖。
- 静态方法:在接口中可以包含静态方法,类似于类中的静态方法。
interface MyInterface {
// 抽象方法(没有方法体)
void myMethod();
// 可以有常量
int MAX_VALUE = 100;
// 默认方法(有默认实现)
default void defaultMethod() {
System.out.println("Default implementation");
}
// 静态方法(静态方法可以在接口中提供实现)
static void staticMethod() {
System.out.println("Static method in interface");
}
}
实现接口的类使用 implements
关键字:
class MyClass implements MyInterface {
@Override
public void myMethod() {
System.out.println("Implementation of myMethod");
}
}
一个类可以同时实现多个接口,实现多继承的效果:
class MyClass implements Interface1, Interface2 {
// 具体实现
}
接口回调是一种常见的设计模式,用于实现对象间的松耦合。在 Java 中,通过接口回调可以实现一个对象调用另一个对象的方法,而不需要直接关注被调用对象的具体类型。
下面是一个简单的接口回调的示例:
// 定义一个接口
interface Callback {
void onComplete(String result);
}
// 实现接口的类
class Worker {
void doWork(Callback callback) {
// 模拟一些工作
System.out.println("Doing some work");
// 工作完成后调用回调方法
callback.onComplete("Work completed");
}
}
// 实现回调接口的类
class Client implements Callback {
@Override
public void onComplete(String result) {
System.out.println("Callback: " + result);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Worker 和 Client 对象
Worker worker = new Worker();
Client client = new Client();
// Worker 对象调用 doWork 方法,并传入 Client 对象作为回调
worker.doWork(client);
}
}