数据结构与算法——栈

本专栏是学习王争老师的《数据结构与算法之美》的学习总结,详细内容可以去学习王争老师的专栏,希望大家都能够有所收获。同时也欢迎大家能够与我一起交流探讨!

浏览器的前进、后退功能,当依次访问a-b-c页面之后,点击浏览器的后退按钮,就可以回到b页面和a页面。当你后退到页面 a,点击前进按钮,就可以重新查看页面 b 和 c。但是,如果你后退到页面 b 后,点击了新的页面 d,那就无法再通过前进、后退功能查看页面 c 了。

要实现浏览器的上述功能,就要使用到“栈”这个数据结构。

一、如何理解“栈”?

关于栈,可以举个非常贴切的例子,就是一摞叠在一起的盘子,在平时摆放盘子都是从下往上一个一个放;取的时候,也是从上往下一个一个地依次取,不能从中间任意抽出。

后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。

从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据。

从功能上来说,数组或链表确实可以替代栈,但是,特定的数据结构是对特定场景的抽象,而且,数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,自然也就更容易出错。

当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这时我们就应该首选“栈”这种数据结构。

二、如何实现一个“栈”?

栈主要包含两个操作,入栈和出栈,也就是在栈顶插入一个数据和从栈顶删除一个数据。

栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。

  • 用数组实现的栈,我们叫作顺序栈
  • 用链表实现的栈,我们叫作链式栈

基于数组实现的顺序栈。

// 基于数组实现的顺序栈
public class ArrayStack {
    private String[] items; // 数组
    private int count; // 栈中元素个数
    private int n; // 栈的大小

    // 初始化数组,申请一个大小为n的数组空间
    public ArrayStack(int n) {
        this.items = new String[n];
        this.n = n;
        this.count = 0;
    }

    // 入栈操作
    public boolean push(String item) {
        // 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败
        if (count == n) return false;
        // 将item放到下标为count的位置,并且count + 1
        items[count] = item;
        count++;
        return true;
    }

    // 出栈操作
    public String pop() {
        // 栈为空,则直接返回null
        if (count == 0) return null;
        // 返回下标为count - 1的数组元素,并且栈中元素个数count减一
        String tmp = items[count - 1];
        count--;
        return tmp;
    }
}

栈操作的时间、空间复杂度是多少呢?

不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)

注意,这里存储数据需要一个大小为 n 的数组,并不是说空间复杂度就是 O(n)。因为,这 n 个空间是必须的,无法省掉。所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。

在时间复杂度上,不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)。

三、支持动态扩容的顺序栈

基于数组实现的栈,是一个固定大小的栈,即初始化栈时需要事先指定栈的大小。当栈满之后,就无法往栈里添加数据。尽管链式栈的大小不受限,但要存储next指针,内存消耗相对较多。

如何基于数组实现一个可以支持动态扩容的栈呢?

当数组空间不够时,我们就重新申请一块更大的内存,将原来数组中数据统统拷贝过去。这样就实现了一个支持动态扩容的数组。

所以,如果要实现一个支持动态扩容的栈,我们只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。当栈满了之后,我们就申请一个更大的数组,将原来的数据搬移到新数组中。
在这里插入图片描述
分析一下支持动态扩容的顺序栈的入栈、出栈操作的时间复杂度。

  • 对于出栈操作,不会涉及内存的重新申请与数据的搬移,所以出栈的时间复杂度为O(1);
  • 对于入栈操作,情况有所不同。当栈中有空闲空间时,入栈操作的时间复杂度为 O(1)。但当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,所以时间复杂度就变成了 O(n)。
  • 也就是说,对于入栈操作来说,最好情况时间复杂度是 O(1),最坏情况时间复杂度是 O(n)。

那入栈操作的平均时间复杂度又是多少呢?可以使用摊还分析法来分析。

为了分析的方便,需要事先做一些假设和定义:

  • 栈空间不够时,我们重新申请一个是原来大小两倍的数组;
  • 为了简化分析,假设只有入栈操作没有出栈操作;
  • 定义不涉及内存搬移的入栈操作为 simple-push 操作,时间复杂度为 O(1)。

如果当前栈大小为 K,并且已满,当再有新的数据要入栈时,就需要重新申请 2 倍大小的内存,并且做 K 个数据的搬移操作,然后再入栈。

但是,接下来的 K-1 次入栈操作,我们都不需要再重新申请内存和搬移数据,所以这 K-1 次入栈操作都只需要一个 simple-push 操作就可以完成。

在这里插入图片描述
可以看出,K 次入栈操作,总共涉及了 K 个数据的搬移,以及 K 次 simple-push 操作。将 K 个数据搬移均摊到 K 次入栈操作,那每个入栈操作只需要一个数据搬移和一个 simple-push 操作。入栈操作的均摊时间复杂度就为 O(1)。

上述分析也印证了均摊时间复杂度一般都等于最好情况时间复杂度。因为在大部分情况下,入栈操作的时间复杂度 O 都是 O(1),只有在个别时刻才会退化为 O(n),所以把耗时多的入栈操作的时间均摊到其他入栈操作上,平均情况下的耗时就接近 O(1)。

四、栈在函数调用中的应用

栈作为一个比较基础的数据结构,应用场景蛮多的。其中,比较经典的一个应用场景就是函数调用栈

操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。

例如分析如下这段代码的执行过程。

int main() {
   int a = 1; 
   int ret = 0;
   int res = 0;
   ret = add(3, 5);
   res = a + ret;
   printf("%d", res);
   reuturn 0;
}

int add(int x, int y) {
   int sum = 0;
   sum = x + y;
   return sum;
}

上述代码分析可知,main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。下图是在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。
在这里插入图片描述

五、栈在表达式求值中的应用

栈的另一个常见的应用场景,编译器如何利用栈来实现表达式求值

实际上,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈

从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。

  • 如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;
  • 如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。
    在这里插入图片描述

六、栈在括号匹配中的应用

除了用栈来实现表达式求值,还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配

假设表达式中只包含三种括号,圆括号 ()、方括号[]和花括号{},并且它们可以任意嵌套。比如,{[] ()[{}]}或[{()}([])]等都为合法格式,而{[}()]或[({)]为不合法的格式。给一个包含三种括号的表达式字符串,如何去检查它是否合法呢?

可以用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串:

  • 当扫描到左括号时,则将其压入栈中;
  • 当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。
  • 如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。

当所有的括号都扫描完成之后:

  • 如果栈为空,则说明字符串为合法格式;
  • 否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式。

七、如何实现浏览器的前进、后退功能?

如何实现浏览器的前进、后退功能?用两个栈就可以非常完美地解决这个问题。

使用两个栈X 和 Y,把首次浏览的页面依次压入栈 X,当点击后退按钮时,再依次从栈 X 中出栈,并将出栈的数据依次放入栈 Y。当点击前进按钮时,我们依次从栈 Y 中取出数据,放入栈 X 中。

当栈 X 中没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈 Y 中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。

比如顺序查看了 a,b,c 三个页面,就依次把 a,b,c 压入栈,这个时候两个栈的数据就是这个样子:
在这里插入图片描述
当通过浏览器的后退按钮,从页面 c 后退到页面 a 之后,就依次把 c 和 b 从栈 X 中弹出,并且依次放入到栈 Y。这个时候,两个栈的数据就是这个样子:
在这里插入图片描述
这个时候又想看页面 b,于是又点击前进按钮回到 b 页面,我们就把 b 再从栈 Y 中出栈,放入栈 X 中。此时两个栈的数据是这个样子:
在这里插入图片描述
这个时候,你通过页面 b 又跳转到新的页面 d 了,页面 c 就无法再通过前进、后退按钮重复查看了,所以需要清空栈 Y。此时两个栈的数据这个样子:
在这里插入图片描述

八、总结

1、栈的概念

后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。从栈的操作特性上来看,栈是一种“操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据

2、栈的特点

当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这时就应该首选“栈”这种数据结构。

3、栈的实现

实际上,栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈

4、栈的时间、空间复杂度

不管是顺序栈还是链式栈,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)

注意,这里存储数据需要一个大小为 n 的数组,并不是说空间复杂度就是 O(n)。因为,这 n 个空间是必须的,无法省掉。所以说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间

不管是顺序栈还是链式栈,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)

5、栈的使用场景

(1)栈在函数调用中的应用

操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。

(2)栈在表达式求值中的应用

主要的实现思路在于使用两个栈,其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。当从左到右遍历表达式时,遇到数字就直接压入操作数栈。当遇到遇到运算符,就与运算符符栈的栈顶元素进行比较。

  • 如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;
  • 如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。

(3)栈在括号匹配中的应用

假设表达式中只包含三种括号,圆括号 ()、方括号[]和花括号{},并且它们可以任意嵌套。可以使用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。

  • 当扫描到左括号时,则将其压入栈中;
  • 当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。
  • 如果能够匹配,比如“(”跟“)”匹配,“[”跟“]”匹配,“{”跟“}”匹配,则继续扫描剩下的字符串。
  • 如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。
  • 当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式。
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