一、新增方式一:实现Callable接口
代码如下:
//1、创建一个实现callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2、实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum +=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3、创建callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4、将此callable接口实现类的对象作为传递Future构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(numThread);
//5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6、获取callable中的call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数callable实现类重写call()的返回值。
Object sum=futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
二、补充:如何理解实现callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式要强大?
1、call()方法可以有返回值
2、call()方法可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3、callable()是支持泛型的
三、使用线程池
代码如下:
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2、执行指定的线程操作。需要提供实现Runnable接口或callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
// service.submit();//适合用于Callable
//3、关闭连接池
service.shutdown();
}
}
使用线程池的好处:
1、提高相应速度(减少创建线程的时间)
2、降低资源消耗(重复利用线程池中,不需要每次都创建)
3、便于线程管理corePoolSize:核心池的大小