iOS开发学习笔记-枚举和结构体

枚举类型,详细可查看这篇文章
记录重点:

  1. 枚举是一种数据类型;
  2. 枚举可以定义整型,字符型常量,也可以定义变量;
  3. 用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明:
typedef enum{ //枚举定义形状
    kCircle,
    kRectangle,
    kEgg
} ShapeType;
enum BOOLEAN { 
FALSE = 0, 
TRUE
 } match_flag;

  1. 同一个程序中不能定义同名的枚举类型,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量;

结构体struct

结构体变量的引用和赋值

struct msg
{
    int cmd;
    char name[20];
    char passwd[20];
    char toname[20];
    char info[1024];
};

给变量赋值,用.
msg.cmd= 1;

struct msg
{
    int cmd;
    char name[20];
    char passwd[20];
    char toname[20];
    char info[1024];
};
 
typedef structmsg   Msg;
typedef Msg *Vpmsg;

Vpmsg是指针变量,指向msg结构体,如果给它的变量赋值,用->,应该这么写Vpmsg->cmd = 2;

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