哪里去获得redis常见数据类型操作命令Index of /commands/ .htmls
Redis键(key)
keys *查看当前库所有key (匹配 : keys *1)
exists key判断某个key否存在
type key查看你的key是什么类型
del key 删除指定的key数据
unlink key根据value选择非阻塞删除
仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作
expire key 10 10 秒钟:为给定的key设置过期时间
ttl key查看还有多少秒过期, -1表示永不过期, -2表示已过期
select命令切换数据库
dbsize查看当前数据库的key的数量
flushdb清空当前库
flushall通杀全部库
Redis字符串(String)
简介
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached- 模-样的类型, 一 个key 对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片 或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
常用命令
set <key> <value> #添加键值对。
*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库。 *XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥。 *EX: key的超时秒数。 *PX: key的超时毫秒数,与EX互斥。
get <key> #查询对应键值
append <key> <value> #将给定的<value>追加到原值的末尾。
strlen <key> #获得值的长度。
setnx <key> <value> #只有在key不存在时设置 key的值。
incr <key> #将key中储存的数字值增14 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>s #将key中储存的数字值减14 只能对数字值操作,如果为空 。新增值为-1
incrby/ decrby <key> <步长> #将key中储存的数字值增减。自定义步长。
原子性
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;。 这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch (切换到另一个线程)。
(1)在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作" ,因为中断只能发生于指令之间。
(2 )在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
案例:
java中的i++是否是原子操作? 不是
i=0;两个线程分别对i进行++100次,值是多少? 2~200
mset skey1> <value1> <key2> <value2> .... #同时设置一个或多 个key-value对。
mget skey1> <key2> <key3> ... #同时获取一个或多个 value。
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ... #同时设置一个或多 个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。
原子性,有一个失败则都失败。
getrange <key> <起始位置> <结束位置> #获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包。获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange <key> <起始位置> <value> #用<value>覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)
setex< key><过期时间> <value> #设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
getset <key> <value> #以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现。上类似于Java的ArrayList ,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity -般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
Redis列表(List)
简介
单键多值 Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
常用命令
lpysh/push.. .skey><value1> <value2> <value3> ... #从左边/右边插入一个或多个值
lpop/rpop <key> #从左边/右边吐出一个值。 值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1> <key2>从<key1> #列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
lrange <key> <start> <top> #按照索引下标获得元素(从左到右) #lrange mylist0-1 0左边第一 个, -1右边第一个,( 0-1表示获取所有)
lindex <key> <index> #按照索引下标获得元素(从左到右)。 llen <key> #获得列表长度。
linsert <key> before <value> <newvalue> #在<value>的后面插入<newvalue>插入值 lrem <key> <n> <value> #从左边删除n个value(从左到右)。 lset<key> <index> <value> #将列表key下标为index的值替换成value
数据结构
List的数据结构为快速链表quickList
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist ,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储 ,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只 是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
Redis集合(Set)
简介
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能 ,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据 ,又不希望出现重复数据时, set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个 set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null 的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是0(1) ,数据增加,查找数据的时间不变。
常用命令
sadd <key> <value1> <value2> ... #将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略。
smembers <key> #取出该集合的所有值。
sismember <key> <value> #判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1 ,没有0
scard <key> #返回该集合的元素个数。
srem <key> <value1> <value2> ... #删除集合中的某个元素。
spop <key> #随机从该集合中吐出一一个值。
srandmember <key> <n> #随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
smove <source> <destination>value #把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合。
sinter <key1> <key2> #返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2> #返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2> #返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)。
数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap ,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
Redis哈希(Hash)
简介
Redis hash是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表, hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key ,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储。
主要有以下2种存储方式:
常用命令
hset <key><field><value> #给<key>集合中的 <field>键赋 值<value >
hget <key1><field> #从<key1>集合<field>取出value
hmset <key1><field1><valuel><field2><value2>... #批量设置hash的值
hexists<key1><field> #查看哈希表key 中,给定域field 是否存在
hkeys <key> #列出该hash集合的所有fieldy
hvals <key> #列出 该hash集合的所有valuer
hincrby <key><field><increment> #为哈希表key 中的域field 的值加上增量1 -1
hsetnx <key><field><value> #将哈希表key中的域field 的值设置为value当且仅当域field不存在
数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种: ziplist (压缩列表),hashtable (哈希表)。当field-value 长度较短且个数较少时,使用ziplist, 否则使用hashtable。
Redis有序集合Zset(sorted set)
简介
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分( score) ,这个评分( score )被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分( score )或者次序( position )来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
常用命令
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>.... #将一个或多个member元索及其score值加入到有序集key当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES] #返回有序集key中,下标在<start><stop>之间的元素 #带WITHSCORES ,可以让分数-起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count] #返回有序集key中。所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。 #有序集成员按score值递增(以小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [imit offset count] #同上,改为从大到小排列。
zincrby <key> <increment> <value> #为元素的score加上增量。
zrem <key> <value> #删除该集合下,指定值的元素。
zcount <key> <min> <max> #统计该集合,分数区间内的元素个数。
zrank <key> <value> #返回该值在集合中的排名,从0开始。
数据结构
SortedSet (zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,- -方面它等价于 Java 的数据结构Map<String, Double> ,可以给每一个元素 value赋予一个权重 score,另一方面它又类似于TreeSet ,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构。
(1) hash , hash的作用就是关联元素value和权重score ,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2 )跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
跳跃表(跳表)
1、简介 有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
2、实例 对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51 (1) 有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、 比较才能找到。共需要6次比较。
(2) 跳跃表
从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下。
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。
从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。