Redis常用五大数据类型

哪里去获得redis常见数据类型操作命令Index of /commands/ .htmls

Redis键(key)

keys *查看当前库所有key (匹配 : keys *1)

exists key判断某个key否存在

type key查看你的key是什么类型

del key 删除指定的key数据

unlink key根据value选择非阻塞删除

仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作

expire key 10 10 秒钟:为给定的key设置过期时间

ttl key查看还有多少秒过期, -1表示永不过期, -2表示已过期

select命令切换数据库

dbsize查看当前数据库的key的数量

flushdb清空当前库

flushall通杀全部库

 Redis字符串(String)

简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached- 模-样的类型, 一 个key 对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片 或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

 常用命令

 set <key> <value>   #添加键值对。

*NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库。 *XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥。 *EX: key的超时秒数。 *PX: key的超时毫秒数,与EX互斥。

 get <key>               #查询对应键值
 append <key> <value>    #将给定的<value>追加到原值的末尾。
 strlen <key>            #获得值的长度。
 setnx <key> <value>     #只有在key不存在时设置 key的值。

 incr <key>   #将key中储存的数字值增14      只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
 decr <key>s  #将key中储存的数字值减14      只能对数字值操作,如果为空 。新增值为-1
 incrby/ decrby <key> <步长>          #将key中储存的数字值增减。自定义步长。

原子性

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;。 这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch (切换到另一个线程)。

(1)在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作" ,因为中断只能发生于指令之间。

(2 )在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。

案例:

java中的i++是否是原子操作? 不是

i=0;两个线程分别对i进行++100次,值是多少? 2~200

 mset skey1> <value1> <key2> <value2> ....       #同时设置一个或多 个key-value对。
 mget skey1> <key2> <key3> ...                   #同时获取一个或多个 value。
 msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ...  
 #同时设置一个或多 个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在。

原子性,有一个失败则都失败。

 getrange <key> <起始位置> <结束位置>
 #获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包。获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
 setrange <key> <起始位置> <value>
 #用<value>覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)
 setex< key><过期时间> <value>      #设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
 getset <key> <value>             #以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现。上类似于Java的ArrayList ,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配

 

 

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity -般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

Redis列表(List)

简介

单键多值 Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

 

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

常用命令

 lpysh/push.. .skey><value1> <value2> <value3> ...     #从左边/右边插入一个或多个值
 lpop/rpop <key>              #从左边/右边吐出一个值。 值在键在,值光键亡。

 rpoplpush <key1> <key2>从<key1>      #列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。

 lrange <key> <start> <top>       #按照索引下标获得元素(从左到右)
                             #lrange mylist0-1 0左边第一 个, -1右边第一个,( 0-1表示获取所有) 

 lindex <key> <index>         #按照索引下标获得元素(从左到右)。
 llen <key>                   #获得列表长度。

 linsert <key> before <value> <newvalue>         #在<value>的后面插入<newvalue>插入值
 lrem <key> <n> <value>                          #从左边删除n个value(从左到右)。
 lset<key> <index> <value>                       #将列表key下标为index的值替换成value

 数据结构

List的数据结构为快速链表quickList

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist ,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储 ,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只 是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

 

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

 Redis集合(Set)

简介

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能 ,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据 ,又不希望出现重复数据时, set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个 set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合它底层其实是一个value为null 的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)

一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是0(1) ,数据增加,查找数据的时间不变。

常用命令

 sadd <key> <value1> <value2> ...
 #将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略。
 smembers <key>           #取出该集合的所有值。
 sismember <key> <value>  #判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1 ,没有0
 scard <key>              #返回该集合的元素个数。
 srem <key> <value1> <value2> ...     #删除集合中的某个元素。
 spop <key>                 #随机从该集合中吐出一一个值。
 srandmember <key> <n>      #随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
 smove <source> <destination>value    #把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合。
 sinter <key1> <key2>                 #返回两个集合的交集元素。
 sunion <key1> <key2>                 #返回两个集合的并集元素。
 sdiff <key1> <key2>                  #返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)。

 数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap ,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

Redis哈希(Hash)

简介

Redis hash是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的fieldvalue的映射表, hash特别适合用于存储对象。

类似Java里面的Map<String,Object>

用户ID为查找的key ,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储。

主要有以下2种存储方式:

常用命令

 hset <key><field><value>      #给<key>集合中的 <field>键赋 值<value >
 hget <key1><field>            #从<key1>集合<field>取出value 
 hmset <key1><field1><valuel><field2><value2>...     #批量设置hash的值
 hexists<key1><field>         #查看哈希表key 中,给定域field 是否存在
 hkeys <key>                 #列出该hash集合的所有fieldy
 hvals <key>                 #列出 该hash集合的所有valuer
 hincrby <key><field><increment> #为哈希表key 中的域field 的值加上增量1 -1
 hsetnx <key><field><value>      #将哈希表key中的域field 的值设置为value当且仅当域field不存在

 数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种: ziplist (压缩列表),hashtable (哈希表)。当field-value 长度较短且个数较少时,使用ziplist, 否则使用hashtable。

Redis有序集合Zset(sorted set)

简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分( score) ,这个评分( score )被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了

因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分( score )或者次序( position )来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令

 zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>....
 #将一个或多个member元索及其score值加入到有序集key当中。
 zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
 #返回有序集key中,下标在<start><stop>之间的元素
 #带WITHSCORES ,可以让分数-起和值返回到结果集。
 zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
 #返回有序集key中。所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。
 #有序集成员按score值递增(以小到大)次序排列。
 zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [imit offset count]
 #同上,改为从大到小排列。
 zincrby <key> <increment> <value>             #为元素的score加上增量。
 zrem <key> <value>                            #删除该集合下,指定值的元素。 
 zcount <key> <min> <max>                      #统计该集合,分数区间内的元素个数。
 zrank <key> <value>                           #返回该值在集合中的排名,从0开始。

 数据结构

SortedSet (zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,- -方面它等价于 Java 的数据结构Map<String, Double> ,可以给每一个元素 value赋予一个权重 score,另一方面它又类似于TreeSet ,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构。

(1) hash , hash的作用就是关联元素value和权重score ,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2 )跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

跳跃表(跳表)

1、简介 有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。

2、实例 对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51 (1) 有序链表

要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、 比较才能找到。共需要6次比较。

(2) 跳跃表

从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层

在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下。

在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值