走进编程,走进JAVA(2)
1.第一个代码
class FirstCode
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
2.注释
-
什么是注释
用于解释说明程序的文字。 -
注释的分类及讲解
(1): 单行注释 格式: // 注释的文字
(2): 多行注释 格式: /* 注释的文字 /
(3): 文档注释(JAVA DOC注释) 格式: /* 注释的文字 */ 可以用于生成帮助文档,类似于API,主要用于方法或类。 -
注释的作用
(1):解释说明程序
(2):帮助我们调试程序
3.关键字
-
什么是关键字
就是被java语言赋予特殊含义的单词 -
关键字的特点
组成关键字的字母都是小写 -
常见关键字
class,public,static,void, main,String,System -
保留关键字
goto和const是java语言的保留字,以后可能会作为关键字出现,但目前不是
4.标示符的概念和组成规则
“见名知意”
- 什么是标识符
就是给类,接口,方法,变量,常量等起名字时使用的字符序列 - 标识符的组成规则
(1): 英文的大小写字母
(2): 数字字符
(3): $和_ - 标识符注意事项
(1): 不能以数字开头
(2): 不能是JAVA中的关键字
(3): 区分大小写
5.标示符的命名规范
1.本人对规范的认知
首先来说说规则和规范的区别,规则就是法律,当你触犯法律时必然会受到很直观的影响,规范是道德,当你触犯道德时,所受到的影响在表面来看是很小的。很多人可能想问,问什么有了规则还要有规范,我觉得规则是用来约束人们的错误代码行为,规范则是用来引导人们的行为的,如果在代码中人人都不守规范,那我觉得做一个项目只会浪费更大的人力物力财力甚至还有着失败的风险,只有遵守规范,才能提高代码的可读性,并且更快推动软件行业的发展
2.相应规范
-
包
字母都是小写com.westore.javatext
-
类或者接口
一个单词: 首字母大写,其余字母小写Text1 West1 Best$
多个单词: 每一个单词的首字母都是大写,其余字母小写
StudentName1 BestLee1 WestText01
-
方法或者变量
一个单词: 字母全是小写name pet sum
多个单词: 从第二个单词开始,首字母大写,其余字母小写
getNumber userName
-
常量
一个单词: 字母全是大写NAME CITY
多个单词: 字母全是大写,每一个单词之间使用 _ 隔开
STUDENT_NAME STUDENT_MAX_HEIGHT
6.常量(在程序的执行过程中其值不发生改变的量)
-
Java中常量的分类
(1):字面值常量 (2):自定义常量
public final static String NAME="LeeS";
-
字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容(2): 整数常量 所有整数
(3): 小数常量 所有小数
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null
class ForExample{ public static void main(String[] args) { System.out.println(520);//整数常量 System.out.println(13.14);//小数常量 System.out.println(true); //布尔常量 true System.out.println(false);//布尔常量 false System.out.println('爱');//字符常量 System.out.println('1'); //字符常量 System.out.println('x');//字符常量 System.out.println('你');//字符常量 System.out.println("一位不愿意透露姓名的先生");//字符串常量 } }
7.变量(程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量)
1.为什么定义变量?
- 我个人认为就是为了节省空间,创建一个区域存放和取同一类型的变量,可以重复使用
2.变量的定义格式
-
数据类型 变量名 = 变量值 ;
int a=100; a=200;
8.数据类型
1.数据类型的分类
- 基本数据类型
整数型 | 字节数 | 范围 |
---|---|---|
byte | 1(8bit) | -128 ~ 127 |
short | 2(16bit) | -2^15 ~ 2^15 - 1 |
int | 4(32bit) | -2^31 ~ 2^31 - 1 |
long | 8(64bit) | -2^63 ~ 2^63 - 1 |
浮点数 | 字节数 | 范围 |
---|---|---|
float | 4(32bit) | 3.40310^38 ~ 3.40310^38 |
double | 8(64bit) | -1.79810^308 ~ 1.79810^308 |
字符型 | 字节数 | 范围 |
---|---|---|
char | 2(16bit) | 0 ~ 2^16 - 1 = 65535 |
布尔型 | 字节数 | 范围 |
---|---|---|
boolean | 1(8bit) | true false |
- 引用数据类型(String…)
9.算术运算符
1.什么是运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
2.运算符的分类
运算符分类 | 范围 |
---|---|
算术运算符 | + , - , * , / , % , ++ , – |
赋值运算符 | =,+=,-=,*=,/=,%= |
比较运算符 | >,==,<,>=,<=,!=,instanceof(多态) |
逻辑运算符 | |,&,||,&&,! |
位运算符 | |
三元运算符 | 语句(trueorfalse)?返回值1:返回值2; |