Win32的非模态对话框


一般使用模态对话框作为主窗口,非模态对话框作为子窗口。
在非模态中:

DestroyWindow(hChat); //关闭
EndDialog(hChat, 88);  //隐藏

在模态中:(应该是,这里还没验证)

DestroyWindow(hChat); //关闭
EndDialog(hChat, 88);  //关闭

一 非模态对话框作为主窗口时

1.1 成功了却没有显示

在这里插入图片描述
原因,没有show出来
应该改成

HWND hMain=CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN_DIA), NULL, DialogProc);
ShowWindow(hMain,SW_SHOW);

1.2 这里可以显示窗口了,但是却一闪而过

在这里插入图片描述
作为主窗口,应有个消息循环,并且处理好窗口关闭消息:

1.3 完整代码

#include<Windows.h>
#include"resource1.h"
INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreHinstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	//非模态对话框
	HWND hMain=CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN_DIA), NULL, DialogProc);
	ShowWindow(hMain, SW_SHOW);

	MSG msg;
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return 0;
}
INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (uMsg)
	{
		case WM_CLOSE:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		case WM_DESTROY:
			PostQuitMessage(0);
			break;
	}
	return FALSE;
}

二 非模态对话框作为子窗口时

2.1 关闭效果(使用DestroyWindow时)

在这里插入图片描述

2.2 隐藏效果(使用EndDialog时)

在这里插入图片描述

2.3 代码

#include<Windows.h>
#include"resource.h"//别忘记包含资源文件

HINSTANCE g_hInstance;
//模态对话框处理函数
INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//非模态对话框处理函数
INT_PTR CALLBACK ChatProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPreHinstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
	g_hInstance = hInstance;
	//模态对话框
	DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN_DIA), NULL, DialogProc);
	return 0;
}
//模态主窗口处理函数
INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	static HWND hChat = NULL;
	switch (uMsg)
	{
		case WM_COMMAND:
		{
			int wID = LOWORD(wParam);
			switch (wID)
			{
				case IDC_BTN_CHAT:
				{
				    hChat = CreateDialog(g_hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_CHAT_DIA), NULL, ChatProc);
					ShowWindow(hChat, SW_SHOW);
					break;
				}
				case IDC_BTN_CLOSE:
				{
					//DestroyWindow(hChat); //关闭
					EndDialog(hChat, 88);  //隐藏
					break;
				}
				case IDC_BTN_SHOW:
				{
					if(hChat)
					 ShowWindow(hChat, SW_SHOW);
					break;
				}
			}
		break;
		}		
		case WM_CLOSE:
			EndDialog(hWnd,0);//
			break;
		case WM_DESTROY:
			PostQuitMessage(0);
			break;
	}
	return FALSE;
}
//非模态聊天框处理函数
INT_PTR CALLBACK ChatProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (uMsg)
	{
	case WM_CLOSE:
		DestroyWindow(hWnd);
		break;
	}
	return FALSE;
}


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

敲折耳根的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值