对话框经常被使用,因为对话框可以从模板创建,而对话框模板是可以使用资源编辑器方便地进行编辑的。
一,模态与非模态对话框
1.模态对话框
一个模态对话框是一个有系统菜单、标题栏、边线等的弹出式窗口。在创建对话框时指定WS_POPUP,WS_SYSMENU, WS_CAPTION和 DS_MODALFRAME风格。即使没有指定WS_VISIBLE风格,模
式对话框也会被显示。创建对话框窗口时,将发送WM_INITDIALOG消息(如果指定对话框的DS_SETFONT风格,还有WM_SETFONT消息)给对话框过程。
对话框窗口被创建之后,Windows使得它成为一个激活的窗口,它保持激活直到对话框过程调用::EndDialog函数结束对话框的运行或者Windows激活另一个应用程序为止,在激活时,用户
或者应用程序不可以激活它的所属窗口(Owner window)。从某个窗口创建一个模态对话框时,Windows自动地禁止使用(Disable)这个窗口和它的所有子窗口,直到该模态对话框被关闭和
销毁。虽然对话框过程可以Enable所属窗口,但是这样做就失去了模态对话框的作用,所以不鼓励这样做。
Windows创建模态对话框时,给当前捕获鼠标输入的窗口(如果有的话)发送消息WM_CANCLEMODE。收到该消息后,应用程序应该终止鼠标捕获(Release the mouse capture)以便于用户能
把鼠标移到模态对话框;否则由于Owner窗口被禁止,程序将失去鼠标输入。
为了处理模态对话框的消息,Windows开始对话框自身的消息循环,暂时控制整个应用程序的消息队列。如果Windows收到一个非对话框消息时,则它把消息派发给适当的窗口处理;如果收
到了WM_QUIT消息,则把该消息放回应用程序的消息队列里,这样应用程序的主消息循环最终能处理这个消息。
当应用程序的消息队列为空时,Windows发送WM_ENTERIDLE消息给Owner窗口。在对话框运行时,程序可以使用这个消息进行后台处理,当然应该注意经常让出控制给模态对话框,以便它能
接收用户输入。如果不希望模态对话框发送 WM_ENTERIDlE消息,则在创建模态对话框时指定DS_NOIDLEMSG风格。
一个应用程序通过调用::EndDialog函数来销毁一个模态对话框。一般情况下,当用户从系统菜单里选择了关闭(Close)命令或者按下了确认(OK)或取消(CANCLE)按钮,::EndDialog
被对话框过程所调用。调用::EndDialog时,指定其参数nResult的值,Windows将在销毁对话框窗口后返回这个值,一般,程序通过返回值判断对话框窗口是否完成了任务或者被用户取消。
2. 无模态对话框
一个无模态对话框是一个有系统菜单、标题栏、边线等的弹出式窗口。在创建对话框模板时指定WS_POPUP、WS_CAPTION、WS_BORDER和WS_SYSMENU风格。如果没有指定WS_VISIBLE风格,无
模态对话框不会自动地显示出来。一个无模态对话框既不会禁止所属窗口,也不会给它发送消息(WM_ENTERIDlE)。当创建一个无模态对话框时,Windows使它成为活动窗口,但用户或者程序
可以随时改变和设置活动窗口。如果对话框失去激活,那么即使所属窗口是活动的,在Z轴顺序上,它仍然在所属窗口之上。
应用程序负责获取和派发输入消息给对话框。大部分应用程序使用主消息循环来处理,但是为了用户可以使用键盘在控制窗口之间移动或者选择控制窗口,应用程序应该调
用::IsDialogMessage函数。
这里,顺便解释::IsDialogMessage函数。虽然该函数是为无模态对话框设计的,但是任何包含了控制子窗口的窗口都可以调用它,用来实现类似于对话框的键盘选择操作。
当::IsDialogMessage处理一个消息时,它检查键盘消息并把它们转换成相应对话框的选择命令。例如,当Tab 键被压下时,下一个或下一组控制被选中,当Down Arrow键按下后,一组控制中
的下一个控制被选择。::IsDialogMessage完成了所有必要的消息转换和消息派发,所以该函数处理的消息一定不要传递给TranslateMessage和DispatchMessage处理。一个无模态对话框不能
像模态对话框那样返回一个值给应用程序。但是对话框过程可以使用::SendMessage给所属窗口传递信息。
在应用程序结束之前,它必须销毁所有的无模态对话框。使用::DestroyWindow销毁一个无模态对话框,不是使用::EndDiaLog。一般来说,对话框过程响应用户输入,如用户选择了“取消
”按钮,则调用::DestroyWindow;如果用户没有有关动作,则应用程序必须调用::DestroyWindow。
二,对话框的MFC实现
1.在MFC中,对话框窗口的功能主要由CWnd和CDialog两个类实现。
[cpp] view plaincopy
1. class CDialog : public CWnd
2. {
3. DECLARE_DYNAMIC(CDialog)
4. //初始化函数
5. public:
6. virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL);
7. virtual BOOL Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL);
8. virtual BOOL CreateIndirect(LPCDLGTEMPLATE lpDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL,void* lpDialogInit = NULL);
9. virtual BOOL CreateIndirect(HGLOBAL hDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL);
10. BOOL InitModalIndirect(LPCDLGTEMPLATE lpDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL,void* lpDialogInit = NULL);
11. BOOL InitModalIndirect(HGLOBAL hDialogTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL);
12. //构造函数
13. public:
14. CDialog();
15. explicit CDialog(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL);
16. explicit CDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL);
17. // 操作函数
18. public:
19. // modal processing
20. virtual INT_PTR DoModal();
21.
22. // support for passing on tab control - use 'PostMessage' if needed
23. void NextDlgCtrl() const;
24. void PrevDlgCtrl() const;
25. void GotoDlgCtrl(CWnd* pWndCtrl);
26.
27. // default button access
28. void SetDefID(UINT nID);
29. DWORD GetDefID() const;
30.
31. // termination
32. void EndDialog(int nResult);
33.
34. //重载函数
35. protected:
36. virtual void OnOK();
37. virtual void OnCancel();
38. public:
39. virtual BOOL OnInitDialog();
40. virtual void OnSetFont(CFont* pFont);
41. public:
42. virtual ~CDialog();
43. virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
44. virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);
45. virtual BOOL CheckAutoCenter();
46.
47. protected:
48. UINT m_nIDHelp; // Help ID (0 for none, see HID_BASE_RESOURCE)
49. LPCTSTR m_lpszTemplateName; // name or MAKEINTRESOURCE
50. HGLOBAL m_hDialogTemplate; // indirect (m_lpDialogTemplate == NULL)
51. LPCDLGTEMPLATE m_lpDialogTemplate; // indirect if (m_lpszTemplateName == NULL)
52. void* m_lpDialogInit; // DLGINIT resource data
53. CWnd* m_pParentWnd; // parent/owner window
54. HWND m_hWndTop; // top level parent window (may be disabled)
55.
56. virtual void PreInitDialog();
57. HWND PreModal();
58. void PostModal();