失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。
继承
1、原型链
概念
构造函数或构造器具有prototype属性,对象具有__proto__
属性,这就是之前学习的原型。
如果构造函数或对象A,A的原型指向构造函数或对象B,B的原型再指向构造函数或对象C,以此尖推,最终的构造函数或对象的原型指向Object的原型。由此形成一条链状结构,被称之为原型链。
按照上述的描述,在B中定义的属性或方法,可以直接在A中使用并不需要定义。这就是继承,它允许每个对象来访问其原型链上的任何属性或方法。
原型链是ECMAScript标准中指定的默认实现继承的方式。
//1、定义构造函数A
function A(){
this.a = 'a';
}
// 通过构造函数方式创建对象a
var a = new A();
console.log(a.a)//a
//2、定义构造函数B
function B(){
this.b = 'b';
}
// 将B原型指向对象a
B.prototype = a;
//通过构造函数方式创建对象b
var b = new B();
console.log(b.b)//b
console.log(b.a)//a
//3、定义构造函数C
function C(){
this.c = 'c';
}
// 将C的原型指向对象b
C.prototype = b;
// 通过构造函数方式创建对象c
var c = new C();
console.log(c.c)//c
console.log(c.b)//b
console.log(c.a)//a
解析图如下:
2、只继承于原型
出于对效率的考虑,尽可能地将属性和方法添加到原型上。可以采取以下方式:
- 不要为继承关系单独创建新对象。
- 尽量减少运行时的方法搜索。
示例代码如下:
function A() {};
// 将自有属性改为原型属性
A.prototype.a='a'
function B() {};
// 将B的原型指向A的原型
B.prototype = A.prototype;
// 为对象B使用原型新增属性b
B.prototype.b='b';
function C() {
this.c='c';
};
// 将C的原型指向B的原型
C.prototype = B.prototype;
var c=new C();
console.log(c.c)
console.log(c.b)
console.log(c.a)
原型链的问题
原型链虽然很强大,用它可以实现JavaScript中的继承,但同时也存在着一些问题。
- 原型链实际上是在多个构造函数或对象之间共享属性和方法
- 创建子类的对象时,不能向父级的构造函数传递任何参数。
综上所述,在实际开发中很少会单独使用原型链。
function A() {};
// 将自有属性改为原型属性
A.prototype.a='a'
function B() {};
// 将B的原型指向A的原型
B.prototype = A.prototype;
// 为对象B使用原型新增属性b
B.prototype.b='b';
function C() {};
// 将C的原型指向B的原型
C.prototype = B.prototype;
C.prototype.c = 'c';
// 实现多个构造函数原型链之间的属性共享
var c=new C();
console.log(c.c)
console.log(c.b)
console.log(c.a)
var b = new B();
console.log(b.c)
console.log(b.b)
console.log(b.a)
var a= new A();
console.log(a.c)
console.log(a.b)
console.log(a.a)
3、原型式继承(1)
所谓原型式继承,就是定义一个函数,该函数中创建一个临时性的构造函数,将作为参数传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个构造函数的实例对象。
根据原型式继承所总结的object()函数实现继承,如下代码示例:
/*
定义一个函数 - 用于实现对象之间的继承
* 参数
* obj: 表示继承关系中的父级对象
* prop : 对象格式,表示继承关系中的子级对象的属性和方法
*/
function fn(obj,prop) {
// 定义一个临时的 构造函数
function Fun() {
// 遍历对象的属性和方法
for (var attrName in prop){
this[attrName] = prop[attrName];
}
}
// 将函数的参数作为构造函数的原型
Fun.prototype = obj;
// 将构造函数创建的对象进行返回
return new Fun();
}
var obj = {
name : '猪猪侠'
}
// 调用函数
var result = fn(obj,{
age:18,
sayMe : function () {
console.log('我叫猪猪侠');
}
});
console.log(result.age);
result.sayMe();
注:这种原型式继承要求必须具有一个对象可以作为另一个对象的基础。
原型式继承(2)
也可以利用Obiect 的create()方法替代自定义的object()函数,从而实现规范化。
// 利用Object.create()方法实现继承
var obj = {
name:'猪猪侠'
}
var newobj = Object.create(obj,{
age : {
value:18
},
sayMe : {
value : function () {
console.log('我叫猪猪侠');
}
}
});
console.log(newobj.age);//18
newobj.sayMe();//我叫猪猪侠
4、借助构造函数方式实现继承
无论是原型链还是原型式继承,都具有相同的问题。想要解决这样的问题的话,可以借助构造函数(也可以叫做伪造对象或经典继承)。
这种方式实现非常简单,就是在子对象的构造函数中调用父对象的构造函数。具体可以通过调用apply()和call()方法实现。
apply()和call()方法都允许传递指定某个对象的this。对于继承来讲,可以实现在子对象的构造函数中调用父对象的构造函数时,将子对象的this和父对象的this绑定在一起。
示例代码如下:
// 定义父级对象的构造函数
function Parent() {
this.parent = 'parent';
}
// 定义子级对象的构造函数
function Child(){
// 调用父级对象的构造函数 -> 使用apply()方法或call()方法
Parent.call(this);
this.child = 'child';
}
// 创建子级对象
var child = new Child();
console.log(child);
上述示例代码 分析如下:
5、组合方式继承
组合继承,也叫做伪经典继承,指的是将原型链或原型式继承和借助构造函数的技术组合在一起,发挥二者长处的一种继承方式。
具体实现的思路就是:
- 使用原型链或原型式继承实现对原型的属性和方法的继承。
- 通过借助构造函数实现对实例对象的属性的继承。
这样,既通过在原型上定义方法实现了函数的重用,又可以保证每个对象都有自己的专有属性。
示例代码如下所示:
function Parent(){
// 构造函数的自有属性
this.name = '猪猪侠'
}
// 构造函数的原型属性
Parent.prototype.age = 20;
function Child() {
// 继承父级构造函数的自有属性
Parent.call(this);
this.job = '主角';
}
// 继承父级构造函数中的原型属性
Child.prototype = Parent.prototype;
var child = new Child();
// 打印子级上的job
console.log(child.job);//主角
// 打印父级上的age
console.log(child.age);//20
// 打印父级上的name
console.log(child.name)//猪猪侠