设计模式
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木十一的木马
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML类图
UML:统一建模语言,是用来设计软件的可视化建模语言,它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计的动态与静态信息。UML从目标的不同角度出发,定义了例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构建图、部署图等9种图。类图:概述:类图是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及他们与其他类的关系图等。类图不显示暂时的信息、类图是面向对象建模的主要组成部分。作用:在软件工程中,类图是一种静态的结构图,描述了系统的类的集合,类的属性和类之间的关系,可以简化人们对系统的理解;类图原创 2021-12-07 22:22:02 · 145 阅读 · 0 评论 -
初始设计模式
1.设计模式:是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码的可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。2.来源:1995年,GoF(Gang of Four, 四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称GoF设计模式或GoF23。3.学习设计模式的意义:设计模式的本质是面向对象设计原则的实际应用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合原创 2021-12-06 15:16:02 · 327 阅读 · 0 评论