首先,从名称开始就是 变量名 也就是用字母和下划线和数字组成的名称,当然,也区分大小写。
其次就是变量的类型
1.整型 也就是 short int long 和long long,这几个依次变大 、
short 至少16位
int 至少和short一样长也就是 16位或更多
long 至少32位
long long 至少64位
2.浮点数 即是float double 和 long double
和整型类似的长度机制 float(32位)是最小的 double(64) 和long double 依次变大
3.初始化 :也就是将上述的整型或者浮点数等 前置在自己的变量名前 此为声明,然后用 =进行赋值 就算是初始化了吧。
初始化有多种模式 最简单的 int i = 0 ;
或者是用其他变量进行初始化 int j = i ;
或者是新型的初始化方式 用 {} 这个
int name{2}; // name = 2
int word{}; // word = 0;
4.类型转换
这玩意听的高大上其实就是接近去头断尾的感觉哦;(所以会产生一些精度上的误差)
也就是降级的感觉
float i = 1.111;
int j = i ; // j = 1
double x = j ; // x = 1.000000
这些都是自然而然的类型转换。
还有一种强行转换
int i = 2;
(float) i float (i) // 此为强转