一.类
在javascript语言中,生成实例对象使用构造函数;ES6提供了类Class这个概念,作为对象的模板。定义一个类通过class关键字,ES6的类可以看成是构造函数的另一种写法。
1.定义一个类
class Person{
// 类的构造器,如果没写会自动生成一个空的
constructor(name,age){
this.name = name
this.age = age;
}
// 公共方法,类似于是存在于ES5存在于原型中的方法
sayName(){
console.log(this.name);
}
}
constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类类必须有constructor方法,如果没有显示定义,一个空的constructor方法会被默认添加。
通过static关键字来定义静态属性和静态方法,也可以在外侧添加静态属性;静态属性和静态方法是定义在类【构造函数】上的,所以可以通过类构造函数直接访问。在静态方法中,this指向当前类【构造函数】
class Person {
constructor(name, age, weight) {
// 实例私有属性
this.name = name;
this.age = age;
this.weight = weight
}
// 实例公共方法
sayName () {
console.log(this.name);
}
// 引用数据类型
// 实例私有属性
test = ['hello'];
// 基本数据类型 实例公共属性
test1 = 'hello';
// 静态属性和静态方法
static attr = '静态属性';
static Method () {
console.log('静态方法');
}
}
let p1 = new Person('可乐', 12, '10kg');
let p2 = new Person();
// console.log(p1,p2);
// p1.test.push('tom');
// console.log(p1,p2);
console.log(p1.test === p2.test, '私有属性');
console.log(p1.test1 === p2.test1);
// console.log(Person.Method());
二、继承
class可以通过extends关键字实现继承,子类可以没有构造器,系统会默认分配。子类提供了构造函数则必须要显式调用super。super函数类似于借用构造函数。类似于Animal.call()
1.子类的对象指向父类的对象
2.子类的原型对象指向父类的原型对象
class Animal {
constructor(name, age, weight) {
console.log('父类构造器');
this.name = name;
this.age = age;
this.weight = weight;
}
// 实例方法
sayName () {
console.log(this.name);
console.log('父类的方法');
}
static animalAttr = '父类静态属性'
static animalMethods (d) {
return d instanceof Animal
}
}
// 继承 extends关键字继承 必须显示super()
class Dog extends Animal {
constructor(name, age, weight, type) {
// 调用父类的构造器
super(name, age, weight);
console.log('子类构造器');
this.type = type
}
sayName () {
console.log('这是子类的公共方法'); //现在子类里面找这个方法如果没找到再到父类里面找
}
}
let d1 = new Dog('富贵儿', 12, '10kg', '泰迪')
// let d1 = new Dog()
d1.sayName()
console.log(Dog.animalAttr); //静态方法的继承
console.log(d1.name);