1、怎么使用Audio2Face生成面部,文字描述不如看视频哈哈哈哈(请看vcr)
2、从Audio2Face导出来之后再MAYA里面的操作,我把模型分为了1和2,接下来要把动画赋予2号模型,请继续往下看
选择1号模型,点击缓存——几何缓存——导入缓存,文件路径选择你从Audio2Face导出来的保存路径,点击导入,滑动时间轴,此时1号模型已经带有动画
3、对2号模型进行融合变形
选中1号模型,加选2号模型点击变形——融合变形
选择2号模型,点击右边通道盒下面的输入节点blendshapex,选择head,把数值改为1
点击时间滑块,1号模型和2号模型的口型都有在动,说明动画赋予成功
4、重点!!!!!!!在下面
移动滑块时你会发现头不跟着骨骼一起动,我找了好久终于找到解决办法,感谢bilibili用户@周六想建模,谢谢大佬
点击2号模型,鼠标右键——输入——所有输入,就会出现输入框的所有节点
按住鼠标中键把融合变形移到蒙皮簇下面,OK,完美解决