LINUX线程讲解

一、什么是线程(Thread)?

  线程是一个程序的执行线路,是一个进程內部的控制序列一个进程里面必定有一个线程。进程是资源管理的基本单元,线程是系统调度的基本单元,线程是操作系统能够调度运算的最小单位。使用多线程编程可以让程序更加高效地运行,即使是在单核处理器之下也能进行多线程编程。

二、线程与进程相比较

  1.我们在创立一个进程地同时,同时也要为开辟一个新地地址空间,等等来维护它的代码段数据段等等,因为进程是拥有自己地独立空间的,而线程则不然,是共享一片存储空间。进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。(下面的内容摘自Linux下的多线程编程)
  2.使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。
  3.使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。(来源Linux下的多线程编程)
当然,运用多线程编程也更加有利于我们对于程序的拆分和理解;一个线程的损坏并不影响另外一个线程的运行;尤其在我们的图形界面中,我们更加地需要多线程编程。比如我之前做地贪吃蛇项目,键盘的检测和蛇的位置的移动就需要多线程。预告 贪吃蛇项目不久就出

三、函数API展示

3-1线程

   1.线程创建,创建一个线程,成功返回0。

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);
//参数一:就是创建线程的参数的地址。
//参数二:我们一般设定为NULL
//参数三:是一个函数指针,我们就需要在创立一个函数,然后调用这个函数就好了。
//参数四:就是传递一个指针进去。

  2.线程退出,用来退出线程。

 void pthread_exit(void *retval);
 //传递一个指针就行。

  3.线程等待,让该线程不停地等待直至调用pthread_exit()函数,退出线程。

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
//参数一:就是线程创建的序列号
//参数二:就是用来记录线程的返回状态,如果只是单纯地结束线程,设定为NULL即可。
//如果要获取线程的退出码,就要申请一个指针,然后放到参数里面强制转换为二级指针。

  4.代码展示:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include <pthread.h>

void *fun1(void *arg)
{
        static char*ptr = "this is linux!";
        printf("xianchen:the xiancheng num is:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());
        printf("xianchen:the parm is :%d\n",*((int *)arg));
        pthread_exit((void *)ptr);//退出状态
}

int main()
{
        pthread_t t1;
        int gram = 100;
        //int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);
        int ret;
        ret = pthread_create(&t1,NULL,fun1,(void *)&gram);//创建线程

        char *ptrs = NULL;

        if (ret==0)
        {
                printf("main: printf xaincheng sucess!\n");

        }
        pthread_join(t1,(void **)&ptrs);//等待线程

        printf("main: ending code is :%s\n",ptrs);//输出退出的状态

        return 0;
}

  5.结果展示:

LS@Embed_Learn:~$ ./thread
main: printf xaincheng sucess!
xianchen:the xiancheng num is :139650793137920
xianchen:the parm is: 100
main: ending code is :this is linux!

运行成功,我们这里获取到了传递的参数和线程退出的状态,特别要说的是因为线程之间是共享内存空间的,就是在不同的线程中都能对全局的变量产生改变。

3-2线程同步-互斥锁(Lock )

  除了线程创建和 join 之外,POSIX 线程库提供的最有用的函数集,可能是通过锁(lock)来提供互斥进入临界区的那些函数,这方面最基本的函数有以下几个。
  1.创建,对于 POSIX 线程,有两种方法来初始化锁。一种方法是使用 PTHREAD_MUTEX_ INITIALIZER。

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex, const pthread_mutexattr_t * attr);

  函数应该易于理解和使用。如果你注识到有一段代码是一个临界区,就需要通过锁来保护,以便像需要的那样运行。你大概可以想象代码的样子:

  2.销毁,创建的互斥锁在不使用的时候需要消耗,不然会造成系统资源的流失,其函数原型如下:

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex); 

  3.加锁

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); 

  4.解锁

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

3-3条件变量

  1.创建
  2.销毁
  3.触发
  4.广播
  5.等待

  详情见博客链接: 锁与条件变量.。
  linux写脚本的方法和代码:输入vi test.sh->在里面输入可执行程序的运行方式->编译脚本chmod +x test.sh ->运行起来./test.sh 就可以跑起这个脚本了。

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