用javascript实现鼠标移入出现下拉菜单

一、问题

 

二、鼠标事件

        onmouseenter  和onmouseleave,鼠标的移入移除只与自身有关,与子元素无关,

而顶部大盒子不需要受到子元素的影响,所以用来实现顶部大盒子的鼠标事件。

        onmouseover 和onmouseout,鼠标的移入移除,子元素也会受影响。

三、target

        个人理解就是直指真实操作的元素,和事件委托(子事父做,通过给父元素添加事件来完成子元素要完成的操作)一起使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #box {
            width: 150px;
            background-color: #ccc;
        }

        #top {
            border: 1px solid white;
        }

        ul {
            background-color: black;
            display: none;
        }

        ul>li {
            color: white;
            font-style: none;

        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box">
        <div id="top">请选择游戏名称</div>
        <ul>
            <li>英雄联盟</li>
            <li>魔兽世界</li>
            <li>大话西游</li>
            <li>魔兽世界</li>
            <li>大话西游</li>
        </ul>
    </div>
    <script>
        var box = document.getElementById('box');
        var gameTop =document.getElementById('top')
        var gameList = document.querySelector('ul');
        var game = document.querySelectorAll('li')
       
        // 鼠标移入,出现下拉菜单
        box.onmouseenter = function () {
            console.log("鼠标移入");
            gameList.style.display = 'block';
        }
        // 鼠标移除,菜单消失
        box.onmouseleave = function () {
            gameList.style.display = 'none';
        }

        // 鼠标移入,背景变色
        // 事件委托   子事父做
        gameList.onmouseover = function (e) {
            console.log("ul移入了");

            // 排他思想
            if (e.target.nodeName == 'LI') {
                for (var i = 0; i < game.length; i++) {
                    this.children[i].style.backgroundColor = 'black'
                console.log("移入了");

                }
                e.target.style.backgroundColor='pink'
            }
        }

        //点击使顶部出现点击的名字
        gameList.onclick=function(e){
            if (e.target.nodeName == 'LI') {
                gameTop.innerHTML =e.target.innerHTML
            }
        }



    </script>
</body>

</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值