一、问题
二、鼠标事件
onmouseenter 和onmouseleave,鼠标的移入移除只与自身有关,与子元素无关,
而顶部大盒子不需要受到子元素的影响,所以用来实现顶部大盒子的鼠标事件。
onmouseover 和onmouseout,鼠标的移入移除,子元素也会受影响。
三、target
个人理解就是直指真实操作的元素,和事件委托(子事父做,通过给父元素添加事件来完成子元素要完成的操作)一起使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#box {
width: 150px;
background-color: #ccc;
}
#top {
border: 1px solid white;
}
ul {
background-color: black;
display: none;
}
ul>li {
color: white;
font-style: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div id="top">请选择游戏名称</div>
<ul>
<li>英雄联盟</li>
<li>魔兽世界</li>
<li>大话西游</li>
<li>魔兽世界</li>
<li>大话西游</li>
</ul>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var gameTop =document.getElementById('top')
var gameList = document.querySelector('ul');
var game = document.querySelectorAll('li')
// 鼠标移入,出现下拉菜单
box.onmouseenter = function () {
console.log("鼠标移入");
gameList.style.display = 'block';
}
// 鼠标移除,菜单消失
box.onmouseleave = function () {
gameList.style.display = 'none';
}
// 鼠标移入,背景变色
// 事件委托 子事父做
gameList.onmouseover = function (e) {
console.log("ul移入了");
// 排他思想
if (e.target.nodeName == 'LI') {
for (var i = 0; i < game.length; i++) {
this.children[i].style.backgroundColor = 'black'
console.log("移入了");
}
e.target.style.backgroundColor='pink'
}
}
//点击使顶部出现点击的名字
gameList.onclick=function(e){
if (e.target.nodeName == 'LI') {
gameTop.innerHTML =e.target.innerHTML
}
}
</script>
</body>
</html>