Spring核心知识总结及底层源码分析

Spring核心知识总结及底层源码分析

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本文对Spring框架的核心知识进行总结,并对Spring底层进行分析!
全部是个人对Spring知识的理解及整理,内容持续更新中… …
欢迎评论一起讨论!!!

Spring 基础阶段

一、初始Spring
1.1 spring 是什么

Spring 是分层的 Java SE/EE 应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供了展现层 Spring MVC 和持久层 Spring JDBC 以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的 Java EE 企业应用开源框架。

Spring 就是让我们在程序开发中进行解耦合,利用反射动态创建管理对象,更加方便开发。同时增加AOP切面编程功能,对程序拓展更加方便。
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Spring 体系架构
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1.2 spring 的优势
  • 轻量级
    体积小,对代码没有侵入性

  • 控制反转,方便解耦,简化开发
    通过 Spring 提供的 IoC 容器,可以将对象间的依赖关系交由 Spring 进行控制,避免硬编码所造成的过度程序耦合。用户也不必再为单例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用。

  • AOP 编程的支持
    通过 Spring 的 AOP 功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统 OOP 实现的功能可以通过 AOP 轻松应付。

  • 声明式事务的支持
    可以将我们从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活的进行事务的管理,提高开发效率和质量。

  • 方便程序的测试
    可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,测试不再是昂贵的操作,而是随手可做的事情。

  • 方便集成各种优秀框架
    Spring 可以降低各种框架的使用难度,提供了对各种优秀框架(Struts、Hibernate、Hessian、Quartz等)的直接支持。

  • 降低 JavaEE API 的使用难度
    Spring 对 JavaEE API(如 JDBC、JavaMail、远程调用等)进行了薄薄的封装层,使这些 API 的使用难度大为降低。

  • Java源码是经典学习范例
    Spring 的源代码设计精妙、结构清晰、匠心独用,处处体现着大师对 Java 设计模式灵活运用以及对 Java 技术的高深造诣。它的源代码无意是 Java 技术的最佳实践的范例。

二、Spring IoC(控制反转)
2.1 什么是程序的耦合

耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系调用关系数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。在软件工程中,耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。

划分模块的一个准则就是高内聚低耦合。

它有如下分类:

(1)内容耦合: 当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据时,或一个模块不通过正常入口而转入另一个模块时,这样的耦合被称为内容耦合。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。

(2)公共耦合: 两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项,这种耦合被称为公共耦合。在具有大量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是十分困难的。

(3) 外部耦合 : 一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

(4) 控制耦合 : 一个模块通过接口向另一个模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进行适当的动作,这种耦合被称为控制耦合。

(5)标记耦合 : 若一个模块 A 通过接口向两个模块 B 和 C 传递一个公共参数,那么称模块 B 和 C 之间存在一个标记耦合。

(6) 数据耦合: 模块之间通过参数来传递数据,那么被称为数据耦合。数据耦合是最低的一种耦合形式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另一些模块的输入数据。

(7) 非直接耦合 : 两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。

总结:

耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。

内聚与耦合

内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。 程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之间的相互依存度却要不那么紧密。内聚和耦合是密切相关的,同其他模块存在高耦合的模块意味着低内聚,而高内聚的模块意味着该模块同其他模块之间是低耦合。在进行软件设计时,应力争做到高内聚,低耦合。

2.3 IoC和DI
  • IoC (Inverse of Control) 控制反转,通过Spring对象工厂完成对象的创建
  • DI (Dependency Injection)依赖注入,在Spring完成对象创建的同时依赖Spring容器完成对象属性的赋值

总结:IoC就是通过Spring对象工程帮助我们完成对象创建,通过Bean标签配置,DI是实现对象中属性的依赖注入,例如在Bean的标签体内通过property标签进行属性的赋值。
因此: 我们可以理解为,Spring的IOC其实是包含DI的。

2.2 DI依赖注入的三种方式

Spring容器加载配置文件之后,通过反射创建类的对象,并给属性赋值;
Spring容器通过反射实现属性注入有三种方式:

  • set方法注入
    在bean标签中通过配置property标签给属性属性赋值,实际上就是通过反射调用set方法完成属性的注入
  • 构造器注入
    使用constructor-arg标签进行属性注入即可
  • 接口注入(不常用)
2.3 Spring Bean标签

作用:

用于配置对象让 spring 来创建的。

默认情况下它调用的是类中的无参构造函数。如果没有无参构造函数则不能创建成功。

属性:

id:给对象在容器中提供一个唯一标识。用于获取对象。

class:指定类的全限定类名。用于反射创建对象。默认情况下调用无参构造函数。

scope:指定对象的作用范围。

  • singleton :默认值,单例的.

  • prototype :多例的.

    • request :WEB 项目中,Spring 创建一个 Bean 的对象,将对象存入到 request 域中.

    • session :WEB 项目中,Spring 创建一个 Bean 的对象,将对象存入到 session 域中.

    • global session :WEB 项目中,应用在 Portlet 环境.如果没有 Portlet 环境,那么globalSession 相当于 session.

  • init-method:指定类中的初始化方法名称。

  • destroy-method:指定类中销毁方法名称。

2.4 Spring Bean 的作用域

在bean标签可以通过scope属性指定对象的的作用域

  • scope=“singleton” 表示当前bean是单例模式(默认饿汉模式,Spring容器初始化阶段就会完成此对象的创建;当在bean标签中设置 lazy-init="true"变为懒汉模式)
  • scope=“prototype” 表示当前bean为非单例模式,每次通过Spring容器获取此bean的对象时都会创建一个新的对象
2.5 Spring Bean的生命周期
  • 单例对象:scope=“singleton”

    一个应用只有一个对象的实例。它的作用范围就是整个引用。

    • 生命周期:

      对象出生:当应用加载,创建容器时,对象就被创建了。

      对象活着:只要容器在,对象一直活着。

      对象死亡:当应用卸载,销毁容器时,对象就被销毁了。

  • 多例对象:scope=“prototype”

    每次访问对象时,都会重新创建对象实例。

    • 生命周期:

      对象出生:当使用对象时,创建新的对象实例。

      对象活着:只要对象在使用中,就一直活着。

      对象死亡:当对象长时间不用时,被 java 的垃圾回收器回收了

在bean标签中通过init-method属性指定当前bean的初始化方法,初始化方法在构造器执行之后执行,通过destroy-method属性指定当前bean的销毁方法,销毁方法在对象销毁之前执行

2.6 BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别
  • BeanFactory 是 Spring 容器中的顶层接口。

    ApplicationContext 是它的子接口。

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别:

    创建对象的时间点不一样。

    ApplicationContext:只要一读取配置文件,默认情况下就会创建对象。

    BeanFactory:什么时候使用什么时候创建对象。

2.7 ApplicationContext 接口的实现类

ClassPathXmlApplicationContext

它是从类的根路径下加载配置文件(推荐使用这种)

FileSystemXmlApplicationContext

它是从磁盘路径上加载配置文件,配置文件可以在磁盘的任意位置。

AnnotationConfigApplicationContext:

当我们使用注解配置容器对象时,需要使用此类来创建 spring 容器。它用来读取注解。

2.8 Spring 自动装配

自动装配:Spring在实例化当前bean的时候从Spring容器中找到匹配的实例赋值给当前bean的属性
自动装配策略有两种:

autowire="byName":byName就是通过名字去匹配,根据当前bean的属性名在spring容器中寻找匹配的对象, 但是:如果根据name找到了bean,但是类型不匹配,抛出异常。
autowire="byType": byType根据当前Bean的属性类型在spring容器中寻找匹配的对象。但是:如果根据类型找到了多个bean,也会抛出异常。

总结: 所有对象是都交给Spring进行管理的,我们在一个对象中使用另外一个对象的时候,可以使用自动装配,这样就不用显式的new一个对象。

2.9 SpringIoc工作原理

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3.1 IoC常用注解
3.2.1 @Component
  • 类注解,声明此类被Spring容器进行管理,相当于bean标签的作用
  • @Component(value="stu") value属性用于指定当前bean的id,相当于bean标签的id属性;value属性也可以省略,如果省略当前类的id默认为类名首字母改小写
  • 除了@Component之外 @Service、@Controller、@Repository这三个注解也可以将类声明给Spring管理,他们主要是语义上的区别
    • @Controller 注解主要声明将控制器类配置给Spring管理,例如Servlet
    • @Service 注解主要声明业务处理类配置Spring管理,Service接口的实现类
    • @Repository 直接主要声明持久化类配置给Spring管理,DAO接口
    • @Component 除了控制器、servcie和DAO之外的类一律使用此注解声明
3.2.2 @Scope
  • 类注解,用于声明当前类单例模式还是 非单例模式,相当于bean标签的scope属性
  • @Scope(“prototype”) 表示声明当前类为非单例模式(默认单例模式)
3.2.3 @Lazy
  • 类注解,用于声明一个单例模式的Bean是否为懒汉模式
  • @Lazy(true) 表示声明为懒汉模式,默认为饿汉模式
3.2.4 @PostConstruct
  • 方法注解,声明一个方法为当前类的初始化方法(在构造器之后执行),相当于bean标签的init-method属性
3.2.5 @PreDestroy
  • 方法注解,声明一个方法为当前类的销毁方法(在对象从容器中释放之前执行),相当于bean标签的destory-method属性
3.2.6 @Autowired
  • 属性注解、方法注解(set方法),声明当前属性自动装配,默认byType

  • @Autowired(required = false) 通过requried属性设置当前自动装配是否为必须(默认必须——如果没有找到类型与属性类型匹配的bean则抛出异常)

    • byType

    • ref引用

    @Autowired
    public void setClazz(@Qualifier("c2") Clazz clazz) {
        this.clazz = clazz;
    }
    
3.2.7 @Resource
  • 属性注解,也用于声明属性自动装配
  • 默认装配方式为byName,如果根据byName没有找到对应的bean,则继续根据byType寻找对应的bean,根据byType如果依然没有找到Bean或者找到不止一个类型匹配的bean,则抛出异常。
四、代理模式

基本介绍:

  1. 代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。
  2. 被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象.
  3. 代理模式有不同的形式, 主要有三种 静态代理、动态代理 (JDK代理、接口代理)和Cglib代理 (可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口, 他是属于动态代理的范畴) 。
4.1 静态代理

静态代理在使用时,需要定义接口或者父类,被代理对象(即目标对象)与代理对象一起实现相同的接口或者是继承相同父类。

步骤:

  1. 定义一个公共的接口。
  2. 目标对象实现公共的接口。
  3. 代理对象实现公共的接口,并且代理对象要聚合目标对象(实际上就是聚合的接口,多态的特性)。
  4. 通过代理对象的方法调用目标对象的方法进行实现。

静态代理优缺点:

​ 1) 优点:在不修改目标对象的功能前提下, 能通过代理对象对目标功能扩展。

​ 2) 将通用的代码放到代理类中进行实现,提供了代码的复用性。

​ 3) 被代理类中只用关注核心业务的实现,将通用的管理型逻辑(事务管理、日志管理)和业务逻辑分离。

​ 1) 缺点:因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类
​ 2) 一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护

4.2 JDK动态代理

使用步骤:

JDK动态代理:是通过被代理对象实现的接口产生其代理对象的(只能对实现了接口的对象进行代理)。
1、创建一个类,实现InvocationHandler接口,重写invoke方法。
2、在类中定义一个Object类的变量,并提供这个变量的有参构造器,用于将被代理对象传递进来。
3、定义getProxy方法,用于创建并返回代理对象。

/**
 * 产生代理对象,返回代理对象
 * @return
 */
public Object getProxy() {
    //1、获取被代理对象的类加载器
    ClassLoader classLoader = obj.getClass().getClassLoader();
    //2、获取被代理对象的实现的接口
    Class<?>[] interfaces = obj.getClass().getInterfaces();
    /*
    3、产生代理对象(通过被代理对象的类加载器及实现类的接口)
    第一个参数:被代理对象的类加载器
    第二个参数:被代理对象实现的接口
    第三个参数:使用产生代理对象调用方法时,用于拦截执行的处理器
     */
    Object o = Proxy.newProxyInstance(classLoader, interfaces, new InvocationHandler() {
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            begin();
            //执行method的方法
            Object returnValue = method.invoke(obj, args);
            commit();
            return returnValue;
        }
    });
    return o;
}

注意: JDK动态代理是通过被代理类实现的接口来创建代理对象的,因此JDK动态代理只能代理实现了接口的类的对象。代理对象会转化成接口类型对象。

4.3 CGLib动态代理

由于JDK动态代理是通过被代理类实现的接口来创建代理对象的,因此JDK动态代理只能代理实现了接口的类的对象。如果一个类没有实现任何接口,该如何产生代理对象呢?

CGLib动态代理,是通过创建被代理类的子类来创建代理对象的,因此即使没有实现任何接口的类也可以通过CGLib产生代理对象

CGLib动态代理不能为final类创建代理对象。

  • 实现步骤:

    CGLib动态代理:
    1、添加CGLib依赖
    2、创建一个类,实现MethodInterceptor接口,同时实现接口中的intercept方法。
    3、在类中定义一个Object类型的变量,并提供这个变量的有参构造器,用于传递被代理对象。
    4、定义Proxy方法创建并返回代理对象(代理对象是通过创建被代理类的子类来创建的)
    
  • 核心功能

    public Object getProxy() {
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(obj.getClass());
        //指定回调的方法
        enhancer.setCallback(new MethodInterceptor() {
            @Override
            public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
                begin();
                //通过反射调用被代理类的方法
                Object returnValue = method.invoke(obj, objects);
                commit();
                return returnValue;
            }
        });
    
        Object proxy = enhancer.create();
    
        return proxy;
    }
    
五、Spring AOP

Aspect Oriented Programming 面向切面编程,是一种利用“横切”的技术(底层实现就是动态代理),对原有的业务逻辑进行拦截,并且可以在这个拦截的横切面上添加特定的业务逻辑,对原有的业务进行增强。

基于动态代理实现在不改变原有业务的情况下对业务逻辑进行增强。

5.1 AOP 开发步骤

1.创建切面类,在切面类定义切点方法

2.将切面类配置给Spring容器

3.声明切入点

4.配置AOP的通知策略

5.2 AOP各种切入点声明
<!--使用aop:pointcut标签声明切入点:切入点可以是一个方法-->
<aop:pointcut id="book_insert" expression="execution(* com.qfedu.dao.BookDAOImpl.insert())"/>

<!--BookDAOImpl类中所有无参数无返回值的方法-->
<aop:pointcut id="book_pc1" expression="execution(void com.qfedu.dao.BookDAOImpl.*())"/>

<!--BookDAOImpl类中所有无返回值的方法-->
<aop:pointcut id="book_pc2" expression="execution(void com.qfedu.dao.BookDAOImpl.*(..))"/>

<!--BookDAOImpl类中所有无参数的方法-->
<aop:pointcut id="book_pc3" expression="execution(* com.qfedu.dao.BookDAOImpl.*())"/>

<!--BookDAOImpl类中所有方法-->
<aop:pointcut id="book_pc4" expression="execution(* com.qfedu.dao.BookDAOImpl.*(..))"/>

<!--dao包中所有类中的所有方法-->
<aop:pointcut id="pc5" expression="execution(* com.qfedu.dao.*.*(..))"/>

<!--dao包中所有类中的insert方法-->
<aop:pointcut id="pc6" expression="execution(* com.qfedu.dao.*.insert(..))"/>

<!-- 所有方法 -->
<aop:pointcut id="pc7" expression="execution(* *(..))"/>
5.3 AOP的注意事项
//如果要使用Spring aop面向切面编程,调用切入点方法的对象必须通过Spring容器获取
//如果一个类中的方法被声明为切入点并且织入了切点之后,通过Spring容器获取该类对象,实则获取到的是一个代理对象
//如果一个类中的方法没有被声明为切入点,通过Spring容器获取的就是这个类真实创建的对象
//BookServiceImpl bookService = new BookServiceImpl();
BookServiceImpl bookService = (BookServiceImpl) 
context.getBean("bookServiceImpl");
bookService.addBook();
5.4 AOP的通知策略

AOP通知策略:就是声明将切面类中的切点方法如何织入到切入点

  • before
  • after
  • after-throwing
  • after-returning
  • around
<aop:aspect ref="myAspect">
    <!-- aop:before 前置通知,切入到指定切入点之前 -->
    <aop:before method="method1" pointcut-ref="book_insert" />
    <!-- aop:after 后置通知,切入到指定切入点之后 -->
    <aop:after method="method2" pointcut-ref="book_insert" />

    <!-- aop:after-throwing 异常通知 切入点方法抛出异常之后 -->
    <aop:after-throwing method="method3" pointcut-ref="book_insert" />

    <!-- aop:after-returning 方法返回值返回之后,对于一个Java方法而言return返回值也是方法的一部分
         因此方法返回值返回之后和方法执行结束时同一个时间点
         所以after 和 after-returning 根据配置的顺序决定执行的顺序
    -->
    <aop:after-returning method="method4" pointcut-ref="book_insert" />

    <aop:around method="method5" pointcut-ref="book_insert" />
</aop:aspect>
//环绕通知的切点方法,必须准守如下的定义规则:
//1.必须带有一个ProceedingJoinPoint类型的参数
//2.必须有Object类型的返回值
//3.在前后增强的业务逻辑之间执行Object v = point.proceed();
//4.方法最后返回v
public Object method5(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
    System.out.println("~~~~~~~method5---before");
    //此代码的执行,就表示切入点方法的执行
    Object v = point.proceed();
    System.out.println("~~~~~~~method5---after");
    return v;
}
5.5 Spring AOP 基于注解的使用
@Component
@Aspect
public class TransactionManager {

    @Pointcut("execution(* com.qfedu.dao.*.*(..))")
    public void pc1(){}


    @Before("pc1()")
    public void begin(){
        System.out.println("~~~~开启事务");
    }

    @After("pc1()")
    public void commit(){
        System.out.println("~~~~提交事务");
    }

    @Around("pc1()")
    public Object printExecuteTime(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
        long time1 = System.currentTimeMillis();
        Object v = point.proceed();
        long time2 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("----time:"+(time2-time1));
        return v;
    }
}

注意:注解使用虽然方便,但是只能在源码上添加注解,因此我们的自定义类提倡使用注解配置;但如果如果使用到第三方提供的类则需要通过xml配置形式完成配置。

5.6 SpringAOP 事务管理

isolation 设置事务隔离级别:READ_UNCOMMITTED ,READ_COMMITTED , REPEATABLE_READ , SERIALIZABLE

在这里插入图片描述

5.7 事务的传播机制

propagation 设置事务的传播机制

  • REQUIRED 如果上层方法没有事务,则创建一个新的事务;如果已经存在事务,则加入到事务中。

  • SUPPORTS 如果上层方法没有事务,则以非事务方式执行;如果已经存在事务,则加入到事务中。

  • REQUIRES_NEW 如果上层方法没有事务,则创建一个新的事务;如果已经存在事务,则将当前事务挂起。

  • NOT_SUPPORTED 如果上层方法没有事务,则以非事务方式执行;如果已经存在事务,则将当前事务挂起。

  • NEVER 如果上层方法没有事务,则以非事务方式执行;如果已经存在事务,则抛出异常。

  • MANDATORY 如果上层方法已经存在事务,则加入到事务中执行;如果不存在事务则抛出异常。

  • NESTED 如果上层方法没有事务,则创建一个新的事务;如果已经存在事务,则嵌套到当前事务中。

Spring高级核心知识总结

一、Spring如何解决循环依赖问题?

循环依赖:

  • 相互依赖:A依赖B B依赖A
  • 三者间依赖:A依赖B B依赖C C依赖A
  • 自我依赖:自己依赖自己

Spring提供了三级缓存机制来解决循环依赖问题,当我们通过getBean()去获取一个对象实例的时候,会先去一级缓存中找,如果没有找到,再去二级缓存中找,如果没有找到,那说明该对Bean还没有实例化。Spring就会去实例化这个Bean,这就是早起的Bean,那么这个早期的Bean就会作为一个目标Bean被放入二级缓存,同时加入标记是否有循环依赖存在,如果不存在就放入二级缓存,否则就等待下一次循环,也就是会解析@Autowrid注解,待复制完成后,将目标Bean放入一级缓存。

因此,Spring一级缓存存放所有成熟的Bean(目标Bean),二级缓存存放早起Bean。

三级缓存存放代理Bean,也就是如果Spring发现某些Bean需要使用工厂来创建,那么就存入三级缓存,成熟的Bean都存入一级。

四种情况无法解决循环依赖:

  1. 多实例Bean通过setter注入。
  2. 构造器注入Bean的情况。
  3. 单例的单例Bean通过setter注入。
  4. 设置@Dependson注解的。

公众号领取源码:
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