cocos动态更换节点的layer属性
因为同一个3d节点多页面使用,多页面的layer层级不一样,导致3d节点传页面。
// NewNode是需要设置layer的节点,我这是复用父节点的layer层级,也可以自定义设置 child.layer = Layers.Enum.DEFAULT
NewNode.layer=petNode.layer
NewNode.walk((child)=>{
child.layer = petNode.layer;
})
cocos动态更换节点的layer属性
因为同一个3d节点多页面使用,多页面的layer层级不一样,导致3d节点传页面。
// NewNode是需要设置layer的节点,我这是复用父节点的layer层级,也可以自定义设置 child.layer = Layers.Enum.DEFAULT
NewNode.layer=petNode.layer
NewNode.walk((child)=>{
child.layer = petNode.layer;
})