说到树状数组,线段树就是一样逃不开的东西,在这里附上线段树的博客链接【令人头秃的线段树】线段树入门题目详解(代码逐句分析)
线段树在处理动态求区间和的功能上可以说已经比较完美了,但是线段树的代码其实是比较繁琐的,稍有不慎就会翻车。尤其是在比赛时的高压环境,繁琐的代码其实是需要尽量去避免的。因此,树状数组的优势就体现出来了----代码在实现上相当方便。但是当然,凡事都是有代价的,树状数组的理解相当痛苦,基本上是属于知其然却不知其所以然的地步。
情景引入 Acwing动态求连续区间和
1264. 动态求连续区间和
给定 n 个数组成的一个数列,规定有两种操作,一是修改某个元素,二是求子数列 [a,b] 的连续和。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m,分别表示数的个数和操作次数。
第二行包含 n 个整数,表示完整数列。
接下来 m 行,每行包含三个整数 k,a,b (k=0,表示求子数列[a,b]的和;k=1,表示第 a 个数加 b)。
数列从 1 开始计数。
输出格式
输出若干行数字,表示 k=0 时,对应的子数列 [a,b] 的连续和。
数据范围
1≤n≤100000,
1≤m≤100000,
1≤a≤b≤n
输入样例:
10 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 5
0 1 3
0 4 8
1 7 5
0 4 8
输出样例:
11
30
35
在线段树的博客中,我们详细的讲解了线段树的解法,在这里,我们试着用树状数组来解决这个问题。
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include <utility>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<map>
#include<stack>
#include<set>
#include<bitset>
#include<ctime>
#include<cstring>
#include<list>
#define ll long long
#define fi first
#define se second
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 5e5 + 10;
int n, m;
int tr[N];
int lowbit(int x)//板子函数
{
return x & (-x);
}
void add(int x, int v)//实现第x个数加v
{
for (int i = x; i < N; i += lowbit(i))tr[i] += v;
}
int query(int x)//询问1-x的和
{
int res = 0;
for (int i = x; i > 0; i -= lowbit(i))res += tr[i];
return res;
}
void solve()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
int t;
cin >> t;
add(i, t);
}
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int k, a, b;
cin >> k >> a >> b;
if (k == 2)
{
cout << query(b) - query(a - 1) << endl;
}
else
{
add(a, b);
}
}
}
int main()
{
solve();
return 0;
}
在这里,原数组的存在是已经被忽略掉了,add函数的作用就是实现数组里第x个数加上v,而query函数的作用就是返回数组中第一个数到第x个数的总和lowbit函数则是实现树状数组的一个必要的函数,相信在其它大佬的博客里会有一个大家能够听懂的解释(对不起,笔者太菜了 )
作者:Avalon Demerzel,喜欢我的博客就点个赞吧,更多图论与数据结构知识点请见作者专栏《图论与数据结构》