Redis源码与设计剖析 -- 6.压缩列表

Redis 压缩列表



1. 介绍

压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一. 当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做列表键的底层实现.
当一个哈希键只包含少量键值对,并且每个键值对的键和值要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做哈希键的底层实现.

压缩列表是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构. 一个压缩列表可以包含任意多个节点(entry),每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值.

2. 压缩列表的实现

2.1 压缩列表结构

下图展示了压缩列表的各个组成部分:

在这里插入图片描述
下表是上图中各个部分的作用:

在这里插入图片描述

其中关于压缩列表的源码在ziplist.hziplist.c文件中.

Redis没有提供一个结构体来保存压缩列表的信息,而是提供了一组宏来定位每个成员的地址.

由于压缩列表对数据的信息访问都是以字节为单位的,所以参数zl的类型是char *类型的,因此对zl指针进行系列的强制类型转换, 以便对不同长度成员的访问:

// 将zl定位到前4个字节的bytes成员,记录这整个压缩列表的内存字节数
#define ZIPLIST_BYTES(zl)       (*((uint32_t*)(zl)))

// 将zl定位到4字节到8字节的offset成员,记录着压缩列表尾节点距离列表的起始地址的偏移字节量
#define ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) (*((uint32_t*)((zl)+sizeof(uint32_t))))

// 将zl定位到8字节到10字节的length成员,记录着压缩列表的节点数量
#define ZIPLIST_LENGTH(zl)      (*((uint16_t*)((zl)+sizeof(uint32_t)*2)))

// 压缩列表表头(以上三个属性)的大小10个字节
#define ZIPLIST_HEADER_SIZE     (sizeof(uint32_t)*2+sizeof(uint16_t))

// 返回压缩列表首节点的地址
#define ZIPLIST_ENTRY_HEAD(zl)  ((zl)+ZIPLIST_HEADER_SIZE)

// 返回压缩列表尾节点的地址
#define ZIPLIST_ENTRY_TAIL(zl)  ((zl)+intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl)))

// 返回end成员的地址,一个字节
#define ZIPLIST_ENTRY_END(zl)   ((zl)+intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl))-1)

// 压缩列表的末尾end成员的值
#define ZIP_END 255
// 压缩列表的最多节点数
#define ZIP_BIGLEN 254

创建一个空的压缩列表

// 创建并返回一个新的压缩列表
unsigned char *ziplistNew(void) {
    // ZIPLIST_HEADER_SIZE是压缩列表的表头大小,1字节是末端的end大小
    unsigned int bytes = ZIPLIST_HEADER_SIZE+1;

	// 为表头和表尾end成员分配空间
    unsigned char *zl = zmalloc(bytes);
    // 将zlbytes属性设置为小端字节
    ZIPLIST_BYTES(zl) = intrev32ifbe(bytes);
    // 将zltail属性设置为小端字节
    ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) = intrev32ifbe(ZIPLIST_HEADER_SIZE);
    // 空列表的节点数量为0
    ZIPLIST_LENGTH(zl) = 0;
    //将表尾end成员设置成默认的255
    zl[bytes-1] = ZIP_END;
    return zl;
}

2.2 压缩列表节点

ziplist.c文件中定义了如下所示的压缩列表节点结构体,但实际上Redis并不使用这个结构体来储存压缩列表节点的数据.

/* We use this function to receive information about a ziplist entry.
 * Note that this is not how the data is actually encoded, is just what we
 * get filled by a function in order to operate more easily. */
typedef struct zlentry {
    unsigned int prevrawlensize; /* Bytes used to encode the previous entry len*/
    unsigned int prevrawlen;     /* Previous entry len. */
    unsigned int lensize;        /* Bytes used to encode this entry type/len.
                                    For example strings have a 1, 2 or 5 bytes
                                    header. Integers always use a single byte.*/
    unsigned int len;            /* Bytes used to represent the actual entry.
                                    For strings this is just the string length
                                    while for integers it is 1, 2, 3, 4, 8 or
                                    0 (for 4 bit immediate) depending on the
                                    number range. */
    unsigned int headersize;     /* prevrawlensize + lensize. */
    unsigned char encoding;      /* Set to ZIP_STR_* or ZIP_INT_* depending on
                                    the entry encoding. However for 4 bits
                                    immediate integers this can assume a range
                                    of values and must be range-checked. */
    unsigned char *p;            /* Pointer to the very start of the entry, that
                                    is, this points to prev-entry-len field. */
} zlentry;

压缩列表节点的真实结构是这样的:

在这里插入图片描述

  • previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度,该属性的长度可以是1字节或者5字节. 根据这个属性,我们可以直接通过指针运算得到前一个节点的起始地址.

    • 如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为1字节,前一节点的长度就保存在这一个字节里面.

    • 如果前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为5字节,其中属性的第一字节会被设置为0xFE (十进制值254 ),而之后的四个字节则用于保存前一节点的长度.

      // 对p指向的当前节点的前驱节点的长度len成员进行编码,并写入p中,如果p为空,则仅仅返回编码len所需要的字节数
      static unsigned int zipPrevEncodeLength(unsigned char *p, unsigned int len) {
          if (p == NULL) {
          	// 如果前驱节点的长度len字节小于254则返回1个字节,否则返回5个
              return (len < ZIP_BIGLEN) ? 1 : sizeof(len)+1; 
          } else {
         		// 如果前驱节点的长度len字节小于254
              if (len < ZIP_BIGLEN) {
            	    // 将len保存在p[0]中
                  p[0] = len;
                  // 返回所需的编码数1字节
                  return 1;
              } else {
             		// 前驱节点的长度len大于254字节
             		// 添加5字节的标示,0xFE(254)
                  p[0] = ZIP_BIGLEN;
                  // 从p+1的起始地址开始拷贝len
                  memcpy(p+1,&len,sizeof(len));
                  memrev32ifbe(p+1);
                  // 返回所需的编码数5字节
                  return 1+sizeof(len); 
              }
          }
      }
      
  • encoding属性记录了节点的content属性所保存数据的类型以及长度:

    • 12或者5字节长值的最高位为0001或者10的是字节数组编码,这种编码表示节点的content属性保存着字节数组,数组的长度由编码除去最高两位之后的其他位记录.

    • 1字节长,值的最高位以11开头的是整数编码,这种编码表示节点的content属性保存着整数值,整数值的类型和长度由编码除去最高两位之后的其他位记录.

      相关宏定义:

    	// 字节数组
    	#define ZIP_STR_MASK 0xc0               //1100 0000
    	#define ZIP_STR_06B (0 << 6)            //0000 0000
    	#define ZIP_STR_14B (1 << 6)            //0100 0000
    	#define ZIP_STR_32B (2 << 6)            //1000 0000
    				
    	// 整数
    	#define ZIP_INT_MASK 0x30               //0011 0000
    	#define ZIP_INT_16B (0xc0 | 0<<4)       //1100 0000
    	#define ZIP_INT_32B (0xc0 | 1<<4)       //1101 0000
    	#define ZIP_INT_64B (0xc0 | 2<<4)       //1110 0000
    	#define ZIP_INT_24B (0xc0 | 3<<4)       //1111 0000
    	#define ZIP_INT_8B 0xfe                 //1111 1110
    
  • content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型和长度由节点的encoding属性决定.

    • 每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值:

      • 字节数组:

        • 长度小于等于63 * (2 ^ 6 - 1)字节的字节数组
        • 长度小于等于16383 * (2 ^ 14 - 1)字节的字节数组
        • 长度小于等于4 294 967 295 * (2 ^ 32 - 1)字节的字节数组
      • 整数

        • 4位长,介于0至12之间的无符号整数
        • 1字节长的有符号整数
        • 3字节长的有符号整数
        • int16_t类型整数
        • int32_t类型整数
        • int64_t类型整数

3. 连锁更新

前面说过,每个节点的previous_entry_length属性都记录了前一个节点的长度:

  • 如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为1字节,前一节点的长度就保存在这一个字节里面.
  • 如果前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为5字节,其中属性的第一字节会被设置为0xFE (十进制值254 ),而之后的四个字节则用于保存前一节点的长度.

现在,考虑这样一种情况:在一个压缩列表中,有多个连续的、长度介于250字节到253字节之间的节点e1eN,如下图所示:

在这里插入图片描述

因为e1eN的所有节点的长度都小于254字节,所以记录这些节点的长度只需要1字节长的previous_entry_length属性.

这时,如果我们将一个长度大于等于254字节的新节点new设置为压缩列表的表头节点,那么new将成为el的前置节点,如下图所示:

在这里插入图片描述

因为e1previous_entry_length属性仅长1字节,它没办法保存新节点new的长度,所以程序将对压缩列表执行空间重分配操作,并将e1节点的previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长.

接着程序会不断的对压缩列表执行空间重分配操作,直到eN为止.

Redis将这种在特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为"连锁更新". 出了添加节点可能引发连锁更新以外,删除节点也可能引发连锁更新.

因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行N次空间重分配操作,而每次空间重分配的最坏复杂度为O(N),所以连锁更新的最坏复杂度为O(N).

但其实我们可以不用担心连锁更新的问题,因为连锁更新在Redis中发生的概率比较低:

  • 首先,压缩列表里要恰好有多个连续的、长度介于250字节至253字节之间的节点,连锁更新才有可能被引发,在实际中,这种情况并不多见.

  • 其次,即使出现连锁更新,但只要被更新的节点数量不多,就不会对性能造成任何影响:比如说,对三五个节点进行连锁更新是绝对不会影响性能的.(一旦存储的数据量变大,Redis一般就不会使用压缩列表了).


参考资料:

《Redis设计与实现》

Redis源码剖析和注释

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