前言
本篇文章讲的是我们在面向对象编程中很常见的一个关键字static。
static读作静态,可以用来修饰成员变量,也能修饰成员方法。
接下来我们先来学static修饰成员变量。
一、静态
1.1 static修饰成员变量
Java中的成员变量按照有无static修饰分为两种:类变量、实例变量。
它们的区别如下图:
静态变量:属于类的,只需要通过类名就可以调用:类名.静态变量
实例变量:属于对象的,需要对象才能调用:对象.实例变量
代码演示(静态变量和实例变量的调用):
public class TestDemo1 {
//类变量
static String TestName;
//实例变量(对象的变量)
int TestAge;
}
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//目标:掌握有无static修饰成员变量的用法,特点。
//1、类变量的用法
//类名。类变量(推荐)
TestDemo1.TestName = "三炮";
//对象.类变量(不推荐)
TestDemo1 s1 = new TestDemo1();
s1.TestName = "二大爷";
TestDemo1 s2 = new TestDemo1();
s2.TestName = "大爷";
System.out.println(s1.TestName);//大爷
System.out.println(TestDemo1.TestName);//大爷
//2、实例对象的用法:属于每个对象的变量
//对象.实例变量
s1.TestAge = 666;
s2.TestAge = 999;
System.out.println(s1.TestAge);//666
//System.out.println(TestDemo1.Testage);//会报错
}
}
以上代码的内存原理(以案例为例子,数值稍有不同):
小段总结
1、类变量:属于类,在内存中只有一份,用类名调用
2、实例变量:属于对象,每一个对象都有一份,用对象调用
1.2 static修饰成员变量的应用场景
学习完static修饰成员变量的基本使用之后,接下来就是static修饰成员变量在实际工作中的应用
在实际开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
例子:
需求:系统启动后,要求用于类可以记住自己创建了多少个用户对象。
第一步:先定义一个User类,在用户类中定义一个static修饰的变量,用来表示在线人数;
public class User {
public static int number;
//每次创建对象时,number自增一次;
public User(){
User.number++;
}
}
第二步:写一个测试类,在测试类中创建4个User对象,然后打印number的值,观察number的值是否自增
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建4个对象
new User();
new User();
new User();
new User();
//查看系统创建了多少个User对象
System.out.println("系统创建的User对象个数:" + User.number);
}
}
运行以上的代码,查看执行结果是:系统创建的User对象个数:4
1.3 static修饰成员方法
接下来是static修饰成员方法。
成员方法根据有无static也分为两类:类方法、实例方法
有static修饰的方法,是属于类的,称为类方法 ;调用时直接用类名调用即可。
无static修饰的方法,是属于对象的,称为实例方法;调用时,需要使用对象调用。
案例:
演示类方法、实例方法的基本使用
先定义一个Student类,在类中定义一个类方法、定义一个实例方法
public class Student {
double score;
//类方法
public static void printHelloWorld(){
System.out.println("Hello World!");
System.out.println("Hello World!");
}
//实例方法(对象的方法)
public void printPass(){
//打印成绩是否合格
System.out.println(score >= 60?"成绩合格" :"成绩不合格" );
}
}
再定义一个测试类,注意类方法,对象方法调用的区别
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//1、调用Student类中的方法
Student.printHelloWorld();
//2、调用Student类中的实例方法
Student s = new Student();
s.printPass();
//使用对象也能调用类方法(IDEA不会提示,要打完才会提示,不推荐)
s.printHelloWorld();
}
}
接下来是static修饰成员方法的内存原理
1、类方法:static修饰的方法,可以被类名调用,是因为它是随着类的加载而加载的;所以类名直接就可以找到static修饰的方法
2、实例方法:非static修饰的方法,需要创建对象后才能调用,是因为实例方法中可能会访问实例变量,而实例变量需要创建对象后才存在。所以实例方法,必须创建对象后才能调用。
1.4 工具类
在学完static修饰方法之后,还有一个有关类方法的应用知识,叫做工具类
如果一个类中方法全都是静态的,那么这个类中的方法就全都可以被类名直接调用,由于调用起来非常方便,就像伊戈尔工具一样,所以就把这样的类叫做工具类。
案例:
写一个生成验证码的工具类
public class MyUtils {
public static String createCode(int n){
//1、定义一个字符串,用来记录产生的验证码
String code = "";
//2、验证码是由所有的大小写字母或者数字字符组成
//这里先把所有的字符写成一个字符串,一会从字符串中随机找字符用来生成验证码
String data = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ";
//3、循环n次,产生n个索引,再通过索引获取字符
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < n; i++) {
int index = r.nextInt(data.length());
char ch = data.charAt(index);
//4、把获取到的字符,拼接到code验证码字符串上。
code += ch;
}
//最后返回code ,code 的值就是验证码
return code;
}
}
接着可以在任何位置调用MyUtils的createCode然后产生自定义长度的验证码
//这是一个登录界面
public class LoginDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyUtils.createCode(6));
}
}
//注册界面
public class registerDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyUtils.createCode(6));
}
}
以上就是工具类的使用
在补充一点,工具类里的方法全都是静态的,推荐用类名调用为了防止使用者用对象调用,我们可以把工具类的构造方法私有化
public class MyUtils{
//私有化构造方法:这样别人就不能使用构造方法new对象了
private MyUtils(){
}
//类方法
public static String createCode(int n){
...
}
}
1.5 static的注意事项
在使用static写代码的时候,如果出错了,如何更好更快的发现错误的地方并且改正
以下是通用代码在出错修复后的程序代码
public class Student {
static String schoolName;//类变量
static double score;//实例变量
//1、类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员
public void printHelloWorld(){
//注意:同一个类中,访问类成员,可以省略不写。
schoolName = "南小";
printHelloWorld2();
System.out.println(score);
printpass();
System.out.println(this);
}
//类方法
public static void printHelloWorld2(){
}
//实例方法
public static void printpass2(){
}
//实例方法
//2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员
//3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字
public void printpass(){
schoolName = "东上";
printHelloWorld2();
System.out.println(score);
printpass2();
System.out.println(this);
}
}
1.6 static应用(代码块)
代码块根据有无static修饰分为两种:静态代码块、实例代码块
静态代码块
public class Student1 {
static int number = 80;
static String scoolName = "南小";
//静态代码块
static {
System.out.println("静态代码块执行了");
scoolName = "南小";
}
}
静态代码块不需要创建对象就能够执行
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//目标:认识两种代码块,了解特点与 基本作用
System.out.println(Student1.number);
System.out.println(Student1.number);
System.out.println(Student1.number);
System.out.println(Student1.scoolName);
}
}
执行代码的时候,没有创建对象的时候,静态代码块就已经执行了。
关于静态代码块重点注意:静态代码块,随着类的加载而执行,而且只执行一次。
示例代码块
实例代码块的作用其实和构造器的作用是一样的,用来给对象初始化值;而且每次创建对象之前都会先执行示例代码块
public class Student2 {
//实例变量
int age;
//实例代码块:实例代码块会执行在每一个构造方法之前
{
System.out.println("实例代码块执行");
age = 18;
System.out.println("有人创建了对象:" + this);
}
public Student2(){
System.out.println("无参数构造器执行");
}
public Student2(String name){
System.out.println("有参数构造器执行");
}
}
接下来在测试类中进行测试,观察创建对象时,实例代码块是否先执行
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Student2 s1 = new Student2();
Student2 s2 = new Student2("张三");
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s2.age);
}
}
对于实例代码块重点注意:实例代码块每次创建对象之前都会执行一次
1.7 static应用(单例设计模式)
关于static的应用有一个叫做单例设计模式的技巧。
所谓设计模式指的是,一类问题可能会有多种解决方案,而设计模式是在变成实践中,多种方案中的一种最优方案。