静态
1、没有静态:如果某个类型的所有对象,都具有一个相同的属性值,那么这个属性值就没有必要在所有对象中,都存储一份。还有坏处:浪费内存空间;维护难度大,一旦需要修改,就得修改所有的对象。
2、有静态的状态:如果某个类型的所有对象,都具有一个相同的属性值,那么就在这个属性的定义上,加一个static静态关键字。让该变量存储在方法区字节码的静态区中,避免了所有对象都存储相同数据的问题,节省了内存空间,将来维护容易(只需要修改一次)。
静态变量
1、用static关键字修饰的变量 不会随着对象的变化而变化
2、加载时机:随着类的加载而加载,加载进方法区的静态区
3、静态变量在对象之前就存在,被该类的所有对象所共享
4、可以使用 类名.变量名 直接调用,也可使用对象来调用
静态方法
1、用static关键字修饰的方法
2、静态方法不能使用非静态变量
原因:静态方法在一开始就被加载进静态区,可以在没创建对象时使用,而非静态变量只有在对象创建之后
才能使用,如果静态方法可以访问非静态的变量,就相当于在对象创建之前就访问了对象里面的数据
3、静态方法不能访问非静态方法
原因:非静态方法可以访问非静态变量,如果静态方法可以访问非静态方法,就相当于访问了非静态变量,
与第二点矛盾。
4、静态方法中不能存在this关键字
原因:静态方法在对象创建之前就存在了,而this指代当前对象,如果使