外观模式

本人为菜鸟,仅供参考,只为自己记录学习

作用

为系统高层提供接口,使高层更容易使用,减少系统相互依赖,提高灵活性,提高安全性

缺点

不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适

形状接口

public interface Shape {
    /**
     * 打印形状
     */
    public void draw();
}

形状实现类

public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("circle");
    }
}
public class Rectangle implements Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("rectangle");
    }
}

外部调用方法统一实现

public class ShapeMaker {
    private Shape circle;
    private Shape rectangle;

    public ShapeMaker() {
        this.circle = new Circle();
        this.rectangle = new Rectangle();
    }

    public void drawCircle() {
        circle.draw();
    }

    public void drawRectangle() {
        rectangle.draw();
    }
}

测试类

public class FacadeTest {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeMaker maker = new ShapeMaker();
        maker.drawCircle();
        maker.drawRectangle();
    }
}

结果

circle
rectangle
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值