1.内存图注释
STM32内存被总分为flash(ROM)和sram(RAM),然后分别又包含这几个部分。
1、code代码存储区:存放函数体的二进制代码。
2、Ro-data:常量字符串就是放在这里的。这些数据是只读的,分配在RO-data(只读数据存储区),则被包含在flash中,程序结束后由系统自动释放
3、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS释放。
4、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
5、static:初始化的全局变量和静态变量放在一块区域.
6、Zi-data:未初始化的全局变量和和未初始化的静态变量在相邻的的另一块区域。程序结束后由系统自动释放。
7、栈向下生长,内存地址由高至低;堆向上,内存地址由低至高
2.计算代码量大小
大家先看下STM32编译后的这张图,然后对照着上图分析下。
这个程序的大小:
Flash(ROM)=Code+Ro-data
Sram(RAM)=Rw-data+ZI-data
我们的程序断电后不运行,重新上电后继续运行,为什么会这样呢??因为flash(ROM)里面的数据掉电可保存。
3.静态存储与动态存储的区别
3.1 静态存储
1.静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源。
2.程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会
3.自动释放所占用的内存空间。
4.变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑。
5.基本类型,数组
3.2 动态存储
1.用户无法确定空间大小,或者空间太大,栈上无法分配时,会采用动态内存分配
2.函数形式参数
3.函数中定义的没有用关键字static声明的变量
4.函数调用时的现场保护和返回地址等存放在动态存储区,函数调用开始时分配,函数结束时释放。在程序执行过程中,这种分配和释放是动态的
3.3 区别
1.静态内存分配在编译时完成,不占用CPU资源; 动态内存分配在运行时,分配与释放都占用CPU资源。
2. 静态内存在栈(stack)上分配; 动态内存在堆(heap)上分配。
3. 动态内存分配需要指针和引用类型支持,静态不需要。
4. 静态内存分配是按计划分配,由编译器负责; 动态内存分配是按需分配,由程序员负责。
4. 举例
int a = 0; // RW-data 全局初始化区
char *p1; // ZI-data 全局未初始化区 bss
const int b = 0; // RO-data 只读变量区
volatile const int b = 0; // RW-data 全局初始化区
main(void)
{
int b; // RW-data 栈区
char s[] = "abc"; // RW-data 栈区
char *p2; // RW-data 栈区
char *p3 = "123456"; // "123456\0" 在Ro-data 常量区,p3在RW-data 栈区
static int c =0; // 全局(静态)初始化区 RW-data static区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来的10和20字节的区域就在Rw-data 堆区
strcpy(p1, "123456"); // "123456\0" 放在常量区,编译器可能会将它
// 与p3所指向的"123456"优化成一个地方
}
5. 程序莫名死机问题
猜想因为申请了很多临时变量,可能需要调整Stack_Size的大小 在STM32F10x.s文件中
修改Stack_Size EQU 0x00000200
成Stack_Size EQU 0x00000800
情况会好很多。
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