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C#
文章平均质量分 56
只想安安静静敲代码
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 3D通过Image的固定高度计算图片(Sprite)放大或缩小后的宽度
Unity 3D通过Image的固定高度计算图片(Sprite)放大或缩小后的宽度原创 2022-04-26 17:47:04 · 2834 阅读 · 3 评论 -
Unity通过脚本控制Image组件
Unity 通过脚本控制Image组件1.在Hierarchy面板上新建一个Canvas。2.在Project面板上新建文件夹Resources,把你想要加载的图片放在这里面。3.刚加载进来的图片是不能用的需要把图片改成sprite格式,图片必须是sprite格式在unity的Image里才可以使用。点击图片在Inspector面板的Texture Type里将属性改成Sprite(2D and UI)。修改之后图片会变成这个样子。第一种方法是定义变量通过变量把图片赋值给Image组件。注意:原创 2021-04-23 14:58:57 · 10315 阅读 · 1 评论 -
C#方法的重载
C#方法的重载方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。调用重载方法时,编译器能通过检查调用的方法的参数类型和个数选择一个恰当的方法。方法重载通常用于创建完成一组任务相似但参数的类型或参数的个数或参数的顺序不同的方法。 方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们可以有相同的名字,但必须具有不同的参数,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。调用方法时通过传递给它们的不同个数和类型的参数,以及传入参数的顺序来决定具体使用哪个方法。实例:先在页面拉几个原创 2021-03-24 16:21:01 · 2440 阅读 · 2 评论 -
C#类型转换的几种方式
C#类型转换的几种方式1.(int)变量该转换方式主要用于数字类型之间的转换,从int类型向long,float,double,decimal 类型转换可以使用隐式转换,但从long型到int 就需要使用显示转换,即使用该类型的转换方式否则产生编译错误。该方式对于浮点数会无条件的舍去,会失去精确度。对于char类型的到int类型的转换,传回的值是ASCII码。代码示例: float a = 2.2f; int b = (int)a; Console.WriteLine(b);//结果:2原创 2021-02-19 11:21:40 · 2365 阅读 · 0 评论 -
C#中ToString()格式详解
C#中ToString()格式详解以下内容均摘自博客园,仅供资料查询。抄自:http://www.cnblogs.com/huangting2009/archive/2009/02/09/1386596.htmlToString格式化在很多对象显示为字符串的时候都会使用到ToString中的格式化,由于以前没怎么注意到这个问题,想总结一下各个基础结构对象的格式化,以便后备之用!!!Int.ToString(format):格式字符串采用以下形式:Axx,其中 A 为格式说明符,指定格式化类型,x转载 2021-02-19 10:27:41 · 279 阅读 · 0 评论 -
C#中使用Split函数分割截取字符串
C#中的Split函数用法public String[] Split(params char[] separator);摘要:基于数组中的字符将字符串拆分为多个子字符串。参数:separator:分隔此字符串中子字符串的字符数组、不包含分隔符的空数组或 null。返回结果:一个数组,其元素包含此实例中的子字符串,这些子字符串由 separator 中的一个或多个字符分隔。...原创 2021-01-08 14:44:37 · 9129 阅读 · 0 评论 -
C#三元运算符
C#三元运算符效果与if…else…类似,三元运算符具有返回值它首先判断一个条件,如果条件为真,就返回一个值,如果条件为假,则返回另一个值。bool A=true;A? “真”: “假”;判断A是否为true,如果A为true则返回真,就是“?”后边的值,如果A为false就返回假,就是“:”后边的值。其结构为:(条件)?(return true):(return false)a=3>4?3:4;输出为4。a=3<4?3:4;输出为3。运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以原创 2021-01-04 16:57:12 · 2708 阅读 · 0 评论