C#方法的重载

C#方法的重载

方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。调用重载方法时,编译器能通过检查调用的方法的参数类型和个数选择一个恰当的方法。方法重载通常用于创建完成一组任务相似但参数的类型或参数的个数或参数的顺序不同的方法。 方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们可以有相同的名字,但必须具有不同的参数,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。调用方法时通过传递给它们的不同个数和类型的参数,以及传入参数的顺序来决定具体使用哪个方法。

实例:
先在页面拉几个Button

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
        <div>
            <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="没有参数" OnCommand="Button1_Command" />
            <asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="一个参数" OnCommand="Button2_Command"  />
            <asp:Button ID="Button3" runat="server" Text="两个参数" OnCommand="Button3_Command"  />
            <asp:Button ID="Button4" runat="server" Text="三个参数" OnCommand="Button4_Command"  />
            <asp:Button ID="Button5" runat="server" Text="四个参数" OnClick="Button5_Click"  />
        </div>
    </form>
</body>
</html>

在后台触发Button的单击事件,调用方法并弹出结果。

namespace WebApplication1
{
    public partial class Index : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!Page.IsPostBack)
            {

            }
        }

        /// <summary>
        /// 没有参数
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        protected void Button1_Command(object sender, CommandEventArgs e)
        {
            Response.Write("<script>alert('"+ Override()+ "')</script>");
        }

        /// <summary>
        /// 一个参数
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        protected void Button2_Command(object sender, CommandEventArgs e)
        {
            Response.Write("<script>alert('" + Override(1) + "')</script>");
        }
        /// <summary>
        /// 两个参数
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        protected void Button3_Command(object sender, CommandEventArgs e)
        {
            Response.Write("<script>alert('" + Override(1,"两个") + "')</script>");
        }
        /// <summary>
        /// 三个参数
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        protected void Button4_Command(object sender, CommandEventArgs e)
        {
            Response.Write("<script>alert('" + Override(1,"三个",2.2f) + "')</script>");
        }
        /// <summary>
        /// 四个参数
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        protected void Button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write("<script>alert('" + Override(1,"四个",2.2f,'a') + "')</script>");
        }

        public string Override()
        {
            return "没有参数:";
        }
        public string Override(int a)
        {
            return "一个参数:" + a;
        }
        public string Override(int a,string str)
        {
            return "两个参数:  " + a+"   "+str;
        }
        public string Override(int a, string str,float b)
        {
            return "三个参数:  " + a + "   " + str+"   "+b;
        }
        public string Override(int a, string str, float b,char cha)
        {
            return "四个参数:  " + a + "   " + str + "   " + b+"   "+cha;
        }

    }
}
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值