ES6书写规范

  • let取代var
  • 在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
  • 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
  • 使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
  • 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
  • 如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
  • 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
  • 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
  • 如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
  • 使用扩展运算符(...)拷贝数组。
  • 使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
  • 立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
  • 那些使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
  • 箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
  • 简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
  • 不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替
  • 注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
  • 总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。
  • 使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
  • 如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,除非其中某个输出值特别重要,否则建议不要使用export default,即多个输出值如果是平等关系,export default与普通的export就不要同时使用。
  • 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写,表示这是一个工具方法。
  • 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写,表示这是一个配置值对象。
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