行测——图推

行测——图推

1. 立体

1.1 立体截面

1.1.1 常见立体截面图

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1.1.2 例题

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1.2 截面图和视图的区别

截面图只看所截的面长什么样;而立面则是视图需要包含后面的图形。
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1.3 立体拼接

1.3.1 分层插空法

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1.3.2 数数量

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1.4 立体展开

1.4.1 平移旋转法

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1.4.2 例题

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1.5 不规则立体

1.5.1 找不同处判断临边是否等长

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2. 常见规律

2.1 曲直性

2.1.1 曲形与直线形

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2.2 对称性

2.2.1 对称类型(线对称&&中心对称)

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2.2.2 对称轴经过图形的特点

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2.2.3 对称轴间的关系

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2.2.4 内部最大/最小图形对称性

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2.3 数量性

2.3.1 图形个数

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2.3.2 图形类型数

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2.3.2 交点数

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2.3.3 曲线数

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2.3.4 线段数

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2.3.5 直角数

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2.3.6 平行边数

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2.4 封闭性

2.4.1 是否封闭

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2.4.2 封闭数

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2.5 位移性

2.5.1 旋转

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2.6 连贯性

2.6.1 一笔画

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2.6.2 一笔画难题

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2.6.3 笔画数

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2.7 叠加性

2.7.1 覆盖

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2.7.2 异或(1⊕0=1,0⊕1=1,1⊕1=0,0⊕0=0)

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2.8 代换性

2.8.1 图形代换

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2.9 相差性

2.9.1 图形数相差

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2.9.2 边数与内部封闭空间数相差

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2.9.3 外部与内部图形边数相差

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2.10 相似性

2.10.1 内部图形相似

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2.10.2 内部最大和最小图形与整体相似

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2.10.3 内部最大图像与整体边数一致

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2.11 相交性

2.11.1 相切与相交

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2.11.2 相交处为点还是边

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2.11.3 点连接和线连接

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3. 组合规律

3.1 对称+旋转

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3.2 位移(异或)+旋转

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4. 傻逼题

4.1.1 有相同元素

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4.1.2 由几部分构成

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4.1.3 面积比

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4.1.4 首尾平行

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4.1.5 小点在大图形里-----小点在小图形里

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4.2.6 相连个数

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4.2.7 内部相同图形大小规律

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4.2.8 内部是否有独立方块

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