行测——图推
1. 立体
1.1 立体截面
1.1.1 常见立体截面图
1.1.2 例题
1.2 截面图和视图的区别
截面图只看所截的面长什么样;而立面则是视图需要包含后面的图形。
1.3 立体拼接
1.3.1 分层插空法
1.3.2 数数量
1.4 立体展开
1.4.1 平移旋转法
1.4.2 例题
1.5 不规则立体
1.5.1 找不同处判断临边是否等长
2. 常见规律
2.1 曲直性
2.1.1 曲形与直线形
2.2 对称性
2.2.1 对称类型(线对称&&中心对称)
2.2.2 对称轴经过图形的特点
2.2.3 对称轴间的关系
2.2.4 内部最大/最小图形对称性
2.3 数量性
2.3.1 图形个数
2.3.2 图形类型数
2.3.2 交点数
2.3.3 曲线数
2.3.4 线段数
2.3.5 直角数
2.3.6 平行边数
2.4 封闭性
2.4.1 是否封闭
2.4.2 封闭数
2.5 位移性
2.5.1 旋转
2.6 连贯性
2.6.1 一笔画
2.6.2 一笔画难题
2.6.3 笔画数
2.7 叠加性
2.7.1 覆盖
2.7.2 异或(1⊕0=1,0⊕1=1,1⊕1=0,0⊕0=0)
2.8 代换性
2.8.1 图形代换
2.9 相差性
2.9.1 图形数相差
2.9.2 边数与内部封闭空间数相差
2.9.3 外部与内部图形边数相差
2.10 相似性
2.10.1 内部图形相似
2.10.2 内部最大和最小图形与整体相似
2.10.3 内部最大图像与整体边数一致
2.11 相交性
2.11.1 相切与相交
2.11.2 相交处为点还是边
2.11.3 点连接和线连接
3. 组合规律
3.1 对称+旋转
3.2 位移(异或)+旋转
4. 傻逼题
4.1.1 有相同元素
4.1.2 由几部分构成
4.1.3 面积比