灌溉(多源BFS)

小蓝负责花园的灌溉工作。

花园可以看成一个 nn 行 mm 列的方格图形。中间有一部分位置上安装有出水管。

小蓝可以控制一个按钮同时打开所有的出水管,打开时,有出水管的位置可以被认为已经灌溉好。

每经过一分钟,水就会向四面扩展一个方格,被扩展到的方格可以被认为已经灌溉好。即如果前一分钟某一个方格被灌溉好,则下一分钟它上下左右的四个方格也被灌溉好。

给定花园水管的位置,请问 kk 分钟后,有多少个方格被灌溉好?

输入描述
输入的第一行包含两个整数 n, mn,m。

第二行包含一个整数 tt,表示出水管的数量。

接下来 tt 行描述出水管的位置,其中第 ii 行包含两个数 r, cr,c 表示第 rr 行第 cc 列有一个排水管。

接下来一行包含一个整数 kk。

其中,1 \leq n, m \leq 100, 1 \leq t \leq 10, 1 \leq k \leq 1001≤n,m≤100,1≤t≤10,1≤k≤100。

输出描述
输出一个整数,表示答案。

思路:每次覆盖上下左右四个方向可知是bfs,然后他每分钟有很多个水管会进行灌溉可知是多源bfs,然后我们可以用一循环来循环t分钟次,每次将四个方向赋值,然后将四个方向存进临时队列中,这一分钟的灌溉结束之后我们再将这个临时队列的元素给赋值到我们的灌溉队列中进行下一次灌溉,总之看懂了还是比较简单的一道bfs。

上代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,k,x,y,t,cnt;
int dx[5]={0,-1,0,1,0},dy[5]={0,0,1,0,-1};
int a[105][105];
struct node{
	int x,y;
};
queue<node> q,q1; //一个灌溉队列一个临时队列
bool check(int xx,int yy){ //检查一下越界
	if(xx>=1&&yy>=1&&xx<=n&&yy<=m)return true;
	else return false;
}
int main(){
	cin>>n>>m>>k;
	for(int i=1;i<=k;i++){
        cin>>x>>y;
        a[x][y]=1; //将水龙头的地方赋值为已灌溉
    	q.push((node){x,y});
	}
	cin>>t;
	for(int i=1;i<=t;i++){ //进行t分钟的灌溉
	    while(!q.empty()){ //每次灌溉当前分钟
	    	node top=q.front();
	    	q.pop();
	    	for(int i=1;i<=4;i++){
	    		int xx=top.x+dx[i];
	    		int yy=top.y+dy[i];
	    		if(check(xx,yy)&&a[xx][yy]!=1){  //灌溉四个方向
	    		    a[xx][yy]=1; 
					q1.push((node){xx,yy}); //符合条件就将他压入临时队列	
				}
			}
		}
	    while(q1.empty()){ //将临时队列存储的给赋值给灌溉队列
		    q.push(q1.front());
		    q1.pop();
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){ //计数,如果当前格子被灌溉了就++
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(a[i][j]==1)cnt++;
		}
	}
	cout<<cnt;
	return 0;
}


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