线程状态
新生状态----->就绪状态------>运行状态------>(1)死亡状态,不能重新开启(2)堵塞状态----->返回就绪状态
new Thread;线程对象就进入到了新生状态,每个线程有自己的内存空间(工作空间),工作空间与主内存交互,一旦调用了start()方法就进入了就绪状态具备了运行的能力和条件,进入就绪状态不代表立马被调度,要等待cpu的调度
进入就绪状态的四种原因:(1)start()方法被调用(2)进入堵塞状态,堵塞解除(3)yield方法,避免线程占用过多,中断一下,重新进入就绪(4)jvm本身将cpu从本地线程切换到其他线程
运行状态是就绪状态被cpu调度才能进入运行状态,进入就绪状态,线程才真正执行线程体的代码块。
进入堵塞状态的四种原因:(1)sleep 延迟,抱着资源等待(2)wait 站在一边,自己不用,资源别人可以拿去用(3)join插入,等别人运行完(4)read,write等通过操作系统调度
进入死忙状态的原因:(1)线程体的代码执行完毕(2)被强行终止
终止线程
- 1、线程正常执行—>次数
- 2、外部干涉---->加入标识
- 不要使用stop destryo
package com.sxt.state;
/**
* 终止线程
* 1、线程正常执行--->次数
* 2、外部干涉---->加入标识
* 不要使用stop destryo
*/
public class TerminateTread implements Runnable{
//1、加入标识线程体是否可以运行
private boolean flag=true;
private String name;
public TerminateTread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
//2、加入标识 true--->运行 false---->停止
int i=0;
while (flag){
System.out.println("线程---->"+i++);
}
}
//3、对外提供方法改变标识
public void terminate(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TerminateTread tt=new TerminateTread("C罗");
new Thread(tt).start();
for (int i = 0; i <99 ; i++) {
if (i==88) {
tt.terminate();//线程的终止
System.out.println("game over");
}
System.out.println("main--->"+i);
}
}
}
Sleep
sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
sleep存在异常InterruptedException
sleep时间达到后线程进入就绪状态
sleep可以模拟网络延迟、倒计时等
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.sxt.state;
/**
* sleep模仿网络延时,放大发生问题的可能性
*/
public class BlockedSleep01 {
static class Web12306 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums=99;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<0){
break;
}
//模拟网络延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---->"+ticketNums--);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//一份资源
Web12306 web= new Web12306();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//多个代理
new Thread(web,"码畜").start();
new Thread(web,"码农").start();
new Thread(web,"码磺").start();
}
}
sleep模拟龟兔赛跑的休息
package com.sxt.state;
/**
* sleep模拟龟兔赛跑的休息
*
*/
public class BlockedSleep02 {
public static class Racer implements Runnable {
private String winner;//胜利者
@Override
public void run() {
for (int steps = 1; steps <= 100; steps++) {
//模拟休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && steps % 10 == 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + steps);
//比赛是否结束
boolean flg = gameWinner(steps);
if (flg) {
break;
}
}
}
private boolean gameWinner(int steps) {
if (winner != null) {//存在胜利者
return true;
} else {
if (steps == 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner==" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Racer racer = new Racer();
new Thread(racer, "乌龟").start();
new Thread(racer, "兔子").start();
}
}
}
sleep模拟倒计时
sleep是个静态方法
写在哪个线程体中,当前类对象谁运行我谁堵塞
sleep一般演示网络延时和倒计时
package com.sxt.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
* sleep模拟倒计时
*/
public class BlockedSleep03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//倒数时
Date endTime=new Date(System.currentTimeMillis()+1000*10);
long end=endTime.getTime();
while (true){
System.out.println(new SimpleDateFormat("mm:ss").format(endTime));
Thread.sleep(1000);
endTime=new Date(endTime.getTime()-1000);
if (end-10000>endTime.getTime()){
break;
}
}
}
}