前言
关于serializer.hpp的解析
RPC框架
远程调用需传递服务对象、函数方法、函数参数,经序列化成字节流后传给提供服务的服务器,服务器接收到数据后反序列化成服务对象、函数方法、函数参数,并发起本地调用,将响应结果序列化成字节流,发送给调用方,调用方接收到后反序列化得到结果,并传给本地调用。
参考图:原图链接rpc
serialzer.hpp的主要作用是实现序列化,反序列化和字节流的功能
StreamBuffer
采用vector<char> 因为是一个动态数组,可以存储任意数量的 char 元素,、并且可以动态地增加或减少元素。这使得 std::vector<char> 非常适合用作字节流的缓冲区
然而,std::vector<char> 并没有提供一些字节流操作所需要的功能,
例如移动当前位置、查找特定的字节、检查是否已经到达末尾等。
因此,StreamBuffer 类继承自 std::vector<char> ,并添加了这些功能。
Serializer
序列号和反序列号的类
用于将数据序列化为字节流,或者将字节流反序列化为数据
存储数据:写入数据长度和数据本身
读取数据:读取数据长度,然后读取数据本身
类成员
private:
int m_byteorder; //字节序
StreamBuffer m_iodevice; //字节流缓冲区
m_byteorder表示在字节流缓冲区m_iodevice中的数据是以大端还是小端的方式存储
类函数
序列化:
template<typename T>
inline void Serializer::input_type(T t)
{
//求出放入缓存区数据的长度
int len = sizeof(T);
char* d = new char[len];
const char* p = reinterpret_cast<const char*>(&t);
memcpy(d, p, len);
byte_orser(d, len);
m_iodevice.input(d, len); //将d中的数据输入到字节流中
delete [] d;
}
反序列化:
template<typename T>
inline void Serializer::output_type(T& t)
{
int len = sizeof(T);
char* d = new char[len];
if (!m_iodevice.is_eof()){
memcpy(d, m_iodevice.current(), len);
m_iodevice.offset(len);
byte_orser(d, len);
t = *reinterpret_cast<T*>(&d[0]);
}
delete [] d;
}
关于序列化和反序列化,我们可以先考虑一个结构体。
序列化就是将这个结构体的数据解释为char*
反序列化就是将这个char*的字符串重新解释为目标结构体