1.动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方法,用的最多的就是数组,但是首先我们知道数组实在栈上开辟空间的,要是我们开辟大量的空间怎么办呢?而且我不确定数据的大小万一造成内存资源浪费是不是也不划算呢?所以我认为一下两点就很充分的说明动态开辟内存存在的必要性。
1.一般方式(栈上开辟)只能自动开辟少量的空间,但是堆上可以开辟大量的空间。
2.对于不定长数据保存问题,动态开辟空间可以解决。
2.动态开辟内存函数的介绍
2.1 malloc和free函数
C语言提供了一个动态开辟内存的函数。
void* malloc (size_t size);
C语言还提供了一个函数free是对动态开辟内存释放和回收的。
void free (void* ptr);
这两个函数都声明在stdlib.h这个头文件中
那如何进行内存的开辟与释放呢?举个例子。
int main() {
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p) {
return 1;
}
free(p);
}
1.malloc 等空间申请都是在堆上进行申请,最后必须由free来进行释放。堆上的空间是由程序员自己管理。
2.malloc是一个函数,表明了堆空间说在程序运行起来之后,再在系统上申请的,空间只申请不释放,会造成内存泄露问题!
3.那free是做了什么呢?他是把开辟的空间给清除了?还是把指针给清空了?
其实都不是,free做的是取消了指针和所对应内存的指向 “关系”。
在实际申请空间的时候,真实给你的空间是要大于你所需要的,但是你只能使用你要的大小,多出来的字节,用来维护刚刚说的那种关系,以及保存该次申请的 元数据(属性数据):用户申请的空间有多大,所以在free传参的时候只用传入你开辟空间的起始地址就好了,根据属性数据free函数就知道该释放多少空间。
4.那我不想释放那么多可以吗?我按照以下代码free。
free(p+4);
是不行的!堆空间必须整体申请整体释放。
2.2 calloc函数
C语言还提供了一个函数calloc
void* calloc(size_t num, size_t size );
calloc跟malloc使用基本一样
只是有一点区别,malloc没做初始化,随机值,malloc效率更高一点。calloc做了初始化,效率更低一点。
2.3 relloc函数
C语言提供的这个函数让动态内存管理更加的灵活,有时候发现申请的空间太小了,有时候觉得申请的空间太大了,合理调整内存就有了relloc函数。
void* relloc (void* ptr,size_t size);
ptr是调整内存的地址,size是调整后的大小,返回值是调整之后内存的起始地址。
一般relloc在调整内存是存在两种情况
1.原有空间后面有足够大的空间
直接向后扩充就好了
2.原有空间后面没有足够大的空间
所以说ptr也就是堆空间的起始地址有可能是变化的!
最后在分享一个题
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
int main ()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
这个打印的是啥呢?
其实是有错误的 str传入函数发生临时拷贝问题此时p和str不是一个东西进行动态内存开辟让我们的p指向开辟的空间,调用函数开辟栈帧,调用完毕释放栈帧,p是一个临时变量于那个空间已经没有指向关系了,而str依旧是NULL
更改如下
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
二级指针 解引用之后就是我的str就可以很巧妙的解决这个问题
3. 常见动态内存错误
3.1对NULL指针进行解引用的操作
void text() {
int* p = (int*)malloc(4);
*p = 20;
free(p);
}
如果p值是NULL就有问题了!
3.2对非动态开辟内存使用free
void text() {
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
}
3.3对一个动态内存重复释放
void text() {
int a = 0;
int* p = (int *)malloc(sizeof(a));
free(p);
free(p);
}
3.4动态开辟内存忘记释放
#include <stdio.h>
int main() {
int* arr = (int*)malloc(100);
if (NULL != arr)
{
*arr = 10;
}
}
会造成内存泄漏
4.C/C++程序的内存开辟
又到了这张经典的图
1.栈区:在执行函数时,函数内部局部变量的存储单元在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动释放。也就是函数调用在栈上开辟栈帧,调用结束后释放栈帧。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
2.堆区:一般由程序员分配释放若程序员不释放,程序结束后可能被os回收,分配方式类似于链表。
3 数据段 :全局数据区和字符常量区就在这块,存放静态数据,全局变量。程序结束后由系统释放。
4 代码段 :存放函数体 类成员函数和全局函数 的二进制代码。
5.柔性数组
c99中结构体中最后一个元素是未知大小的数组,这个就叫做柔性数组。
struct Score {
char name[32];
float score[0]; //柔性数组不占空间
};
这个是不用柔性数组,各种数据操作,最后必须按照顺序进行释放,然后score指针 包含在 结构体内的,要求程序员必须知道内部的指针指向的是堆空间,维护成本高
struct Score {
char name[32];
float *score;
};
struct Score my_score = { "张三", NULL };
struct Score* my = (struct Score*)malloc(sizeof(struct Score));
int n = 0;
printf("请告诉我你有几门课!");
scanf("%d", &n);
my->score = (float*)malloc(sizeof(float) * n);
free(my->score);
free(my);
用了柔性数组只用释放一次
struct Score {
char name[32];
float score[0];
};
int n = 10;
struct Score* my = (struct Score*)malloc(sizeof(struct Score) + sizeof(float) * 10);
if (NULL == my) {
printf("malloc error\n");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
my->score[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%f\n", my->score[i]);
}
free(my);