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利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
职工管理系统
1、管理系统需求
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板;显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
- 退出管理程序:退出当前管理系统
- 增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中;职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
- 显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
- 删除商职职工:按照编号删除指定的职工
- 修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
- 查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
- 按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
- 清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息(清空前需要再次确认,防止误删)
系统界面效果图如下:
2、创建项目
3、创建管理类
管理类负责的内容如下:
- 与用户的沟通菜单界面
- 对职工增删改查的操作
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h和 workerManager.cpp文件
3.2 头文件实现
在workerManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once //防止重复包含头文件
#include <iostream> //包含iostream头文件
#include <string> //包含string头文件
using namespace std; //使用命名空间std
class WorkerManager {
public:
WorkerManager(); //构造函数
~WorkerManager(); //析构函数
};
3.3 源文件实现
在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
}
WorkerManager::~WorkerManager(){//析构函数
}
4、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数
在管理类workerManager.h中添加成员函数void Show Menu();
#pragma once //防止重复包含头文件
#include <iostream> //包含iostream头文件
#include <string> //包含string头文件
using namespace std; //使用命名空间std
class WorkerManager {
public:
WorkerManager(); //构造函数
// 展示菜单函数
void Show_Menu();
~WorkerManager(); //析构函数
};
4.2 菜单功能实现
在管理类workerManager.cpp中实现 Show_Menu()函数
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
}
// 展示菜单
void WorkerManager::Show_Menu() {
cout << "*******************************************" << endl;
cout << "*********欢迎使用职工管理系统***********" << endl;
cout << "***********0.退出管理系统*************" << endl;
cout << "***********1.新增职工信息*************" << endl;
cout << "***********2.显示职工信息*************" << endl;
cout << "***********3.删除离职职工*************" << endl;
cout << "***********4.修改职工信息*************" << endl;
cout << "***********5.查找职工信息*************" << endl;
cout << "***********6.按照编号排序*************" << endl;
cout << "***********7.清空所以文档*************" << endl;
}
WorkerManager::~WorkerManager(){//析构函数
}
4.3 测试菜单功能
在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include <iostream> //包含iostream头文件
#include <string> //包含string头文件
using namespace std; //使用命名空间std
#include "workerManager.h"
int main() {
// 实例化管理者对象
WorkerManager manager;
// 调用展示菜单函数
manager.Show_Menu();
system("pause"); //暂停程序,等待用户输入
return 0; //程序正常退出
}
效果图
5、退出功能
5.1 提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
#include <iostream> //包含iostream头文件
#include <string> //包含string头文件
using namespace std; //使用命名空间std
#include "workerManager.h"
int main() {
// 实例化管理者对象
WorkerManager manager;
int choice = 0; // 选择的选项
// 循环读取用户输入的选项
while (true) {
manager.Show_Menu(); // 显示菜单
cout << "请输入选项:";
cin >> choice; // 读取用户输入的选项
switch (choice) {
case 0: // 退出系统
manager.exit_system(); // 调用exit_system函数
break;
case 1: // 新增职工
break;
case 2: // 显示职工
break;
case 3: // 删除职工
break;
case 4: // 修改职工信息
break;
case 5: // 查找职工
break;
case 6: // 排序职工
break;
case 7: // 清空
break;
default: // 输入错误的选项
cout << "输入错误的选项!" << endl;
system("cls");//清屏
break;
}
}
// 调用展示菜单函数
manager.Show_Menu();
system("pause"); //暂停程序,等待用户输入
return 0; //程序正常退出
}
5.2 实现退出功能
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitsysten();
class WorkerManager {
public:
WorkerManager(); //构造函数
// 展示菜单函数
void Show_Menu();
// 退出系统函数
void exit_system();
~WorkerManager(); //析构函数
};
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
// 退出系统函数
void WorkerManager::exit_system() {
cout << "**********退出系统**********" << endl;
cout << "********欢迎下次使用**********" << endl;
system("pause");//暂停程序
exit(0);//退出系统
}
5.3测试功能
在main函数分支0 选项中,调用退出程序的接口
case 0: // 退出系统
manager.exit_system(); // 调用exit_system函数
break;
效果图
6、创建职工类
6.1 创建职工抽象类
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h 文件并且添加如下代码
#pragma once // 防止重复包含头文件
#include <string> // 包含string类
#include <iostream> // 包含iostream类
using namespace std; // 使用命名空间std
// 定义职工抽象基类
class Worker {
public:
// 显示职工信息
virtual void showInfo() = 0;
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
int m_ID; // 职工ID
string m_Name; // 职工姓名
string m_Dept_ID; // 职工部门ID
};
6.2 创建普通员工类
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h和employee.cpp文件
employee.h中代码如下
#pragma once // 防止重复包含头文件
#include <string> // 包含string类
#include <iostream> // 包含iostream类
using namespace std; // 使用命名空间std
#include "worker.h"
// 创建员工类
class Employee : public Worker {
public:
// 构造函数
Employee(string m_Name, int m_ID,string m_Dept_ID);
// 显示职工信息
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下
#include "employee.h"
Employee::Employee(int id, string name, int dId) {
this->m_Name = name;
this->m_ID = id;
this->m_Dept_ID = dId;
}
// 显示职工信息
void Employee::showInfo() {
cout << "职工编号:" << this->m_ID
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t部门编号:" << this->m_Dept_ID
<< "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成经理交办的工作" << endl;
}
// 获取部门名称
string Employee::getDeptName() {
return string("普通员工");
}
6.3 创建经理类
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似;在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h和 manager.cpp文件
manager.h中代码如下:
#pragma once // 防止重复包含头文件
#include <string> // 包含string类
#include <iostream> // 包含iostream类
using namespace std; // 使用命名空间std
#include "worker.h"
// 定义Manager类 - 继承自Worker类
class Manager : public Worker {
public:
// 构造函数
Manager(int id, string name, int dId); // 传入id、姓名、部门id
// 显示职工信息
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
manager.CPP中代码如下:
#include "manager.h"
Manager::Manager(int id, string name, int dId) {
this->m_ID = id;
this->m_Name = name;
this->m_Dept_ID = dId;
}
// 显示职工信息
void Manager::showInfo() {
cout << "职工编号:" << this->m_ID
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t部门编号:" << this->m_Dept_ID
<< "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成老板交办的工作,下发任务给员工" << endl;
}
// 获取部门名称
string Manager::getDeptName() {
return string("经理");
}
6.4 创建老板类
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚的数,和普通员工类似;在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h和 boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once // 防止重复包含头文件
#include <string> // 包含string类
#include <iostream> // 包含iostream类
using namespace std; // 使用命名空间std
#include "worker.h"
// 定义Boss类 - 继承自Worker类
class Boss : public Worker {
public:
// 构造函数
Boss(int id, string name, int dId);
// 显示职工信息
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:
#include "boss.h"
Boss::Boss(int id, string name, int dId) {
this->m_ID = id;
this->m_Name = name;
this->m_Dept_ID = dId;
}
// 显示职工信息
void Boss::showInfo() {
cout << "职工编号:" << this->m_ID
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t部门编号:" << this->m_Dept_ID
<< "\t岗位名称:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}
// 获取部门名称
string Boss::getDeptName() {
return string("总裁");
}
6.5 测试多态
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码如下
void test() {
Worker* worker = NULL;//定义指向Worker类的指针
worker = new Employee(1, "张三",1);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Manager(2, "李四", 2);
worker->showInfo();
delete worker;
worker = new Boss(3, "王武", 3);
worker->showInfo();
delete worker;
}
7、添加职工
功能描述:批是添加职工,并且保存到文件中
7.1 功能分析
分析:
用户在批是创建时,可能会创建不同种类的职工;如果想将所有不同种类的员工都放入到一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里;如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护
7.2 功能实现
在WokerManager.h头文件中添加成员属性
class WorkerManager {
public:
WorkerManager(); //构造函数
// 展示菜单函数
void Show_Menu();
// 退出系统函数
void Exit_System();
// 记录员工人数
int Record_Employee_Number;
// 员工数组指针
Worker** Employee_Array;
// 添加员工
void Add_Employee();
~WorkerManager(); //析构函数
};
在WorkerManager构造函数中初始化属性
WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
// 初始化属性
this->Record_Employee_Number = 0;
// 初始化职工数组指针
this->Employee_Array = NULL;
}
在workerManager.h中添加成员函数
class WorkerManager {
public:
WorkerManager(); //构造函数
// 展示菜单函数
void Show_Menu();
// 退出系统函数
void Exit_System();
// 记录员工人数
int Record_Employee_Number;
// 员工数组指针
Worker** Employee_Array;
// 添加员工
void Add_Employee();
~WorkerManager(); //析构函数
};
workerManager.cpp中实现该函数
// 新增职工信息函数
void WorkerManager::Add_Employee() {
cout << "**********新增职工信息**********" << endl;
cout << "请输入增加职工数量:" << endl;
int add_num = 0;
cin >> add_num;
if (add_num > 0) {
// 计算新空间大小
int new_size = this->Record_Employee_Number + add_num;
// 申请新空间
Worker** new_Space = new Worker* [new_size];
// 将原空间下的数据存放到新空间
if (this->Record_Employee_Number != NULL) {
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
new_Space[i] = this->Employee_Array[i];
}
}
// 输入新数据
for (int i = 0; i < add_num; i++) {
int id;
string name;
int dSelect;
cout << "请输入第" << i + 1 << "个职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第" << i + 1 << "个职工姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择职工类型:" << endl;
cout << "1.员工" << endl;
cout << "2.经理" << endl;
cout << "3.老板" << endl;
cin >> dSelect;
// 根据选择创建不同类型的职工对象
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect) {
case 1://员工
worker = new Employee(id, name, 1);
break;
case 2://经理
worker = new Manager(id, name, 2);
break;
case 3://老板
worker = new Boss(id, name, 3);
break;
default:
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
break;
}
// 将新职工对象存放到新空间
new_Space[this->Record_Employee_Number + i] = worker;
}
// 释放原空间
delete[] this->Employee_Array;
// 指向新空间
this->Employee_Array = new_Space;
// 记录职工数量
this->Record_Employee_Number = new_size;
cout << "新增职工" << add_num << "个成功!" << endl;
}
else {
cout << "新增职工数量必须大于0!" << endl;
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
8、文件交互-写文件
功能描述:对文件进行读写
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了;因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作
8.1 设定文件路径
首先我们将文件路径,在workerManager.h中添加宏常量,并且包含头文件 fstream
#include <fstream> //包含fstream头文件
#define FILE_NAME "employeeFile.txt" //定义文件名
8.2 成员函数声明
在workerManager.h中类里添加成员函数 void Save_File()
class WorkerManager {
public:
// 保存文件
void Save_File();
};
8.3 保存文件功能实现
在workerManager.cpp
// 保存文件
void WorkerManager::Save_File() {
cout << "**********保存职工信息**********" << endl;
ofstream ofs;// 定义文件输出流
ofs.open(FILE_NAME, ios::out);//用输出的方式打开文件,写文件
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {//遍历职工数组
ofs << this->Employee_Array[i]->m_ID
<< " " << this->Employee_Array[i]->m_Name
<< " " << this->Employee_Array[i]->m_Dept_ID << endl;
}
ofs.close();// 关闭文件输出流
cout << "保存成功!" << endl;
}
8.4 保存文件功能测试
在添加职工功能中添加成功后添加保存文件函数
// 释放原空间
delete[] this->Employee_Array;
// 指向新空间
this->Employee_Array = new_Space;
// 记录职工数量
this->Record_Employee_Number = new_size;
cout << "新增职工" << add_num << "个成功!" << endl;
// 保存文件
this->Save_File();
9、文件交互-读文件
功能描述:将文件中的内容读取到程序中
虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中数据读取到程序中;而我们的程序功能中还有清空文件的需求
因此构造函数初始化数据的情况分为三种
1.第一次使用,文件未创建
2.文件存在,但是数据被用户清空
3.文件存在,并且保存职工的所有数据
9.1 文件未创建
在workerManager.h中添加新的成员属性 Is_File_Empty标志文件是否为空
class WorkerManager {
public:
// 标志文件是否为空
bool Is_File_Empty;
};
修改WorkerManager.cpp中构造函数代码
WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
初始化属性
//this->Record_Employee_Number = 0;
初始化职工数组指针
//this->Employee_Array = NULL;
ifstream ifs;// 定义文件输入流
ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
// 文件不存在情况
if (!ifs.is_open()) {
cout << "文件不存在!" << endl;//
this->Record_Employee_Number = 0;// 初始化
this->Is_File_Empty = true;// 初始化文件为空
this->Employee_Array = NULL;// 指针置空
ifs.close();// 关闭文件输入流
return;
}
}
删除文件后,测试文件不存在时初始化数据功能
9.2 文件存在且数据为空
在workerManager.cpp中的构造函数追加代码
WorkerManager::WorkerManager(){//构造函数
初始化属性
//this->Record_Employee_Number = 0;
初始化职工数组指针
//this->Employee_Array = NULL;
//1、文件不存在情况
ifstream ifs;// 定义文件输入流
ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
// 文件不存在情况
if (!ifs.is_open()) {
cout << ">>>> 文件不存在!" << endl;
this->Record_Employee_Number = 0;// 初始化
this->Is_File_Empty = true;// 初始化文件为空
this->Employee_Array = NULL;// 指针置空
ifs.close();// 关闭文件输入流
return;
}
//2、文件存在,并且没有记录
char ch;
ifs >> ch;
if(ifs.eof()) {
cout << ">>>> 文件为空!" << endl;
this->Record_Employee_Number = 0;
this->Is_File_Empty = true;
this->Employee_Array = NULL;
ifs.close();
return;
}
else {
ifs.close();
this->Is_File_Empty = false;
return;
}
}
将文件创建后清空文件内容,并测试该情况下初始化功能
我们发现文件不存在或者为空清空 Is_File_Empty判断文件是否为空的标志都为真,那何时为假?成功添加职工后,应该更改文件不为空的标志
在 void WorkerManager::Add_Employee()成员图数中添加:
// 释放原空间
delete[] this->Employee_Array;
// 指向新空间
this->Employee_Array = new_Space;
// 记录职工数量
this->Record_Employee_Number = new_size;
// 标志文件是否为空
this->Is_File_Empty = false;
cout << "新增职工" << add_num << "个成功!" << endl;
// 保存文件
this->Save_File();
9.3 文件存在且保存职工数据
9.3.1 获取记录的职工人数
在workerManager.h中添加成员函数 int Get_Employee_Number();
class WorkerManager {
public:
// 统计文件中的员工数量
int Get_Employee_Number();
};
workerManager.cpp中实现
// 统计文件中的员工数量
int WorkerManager::Get_Employee_Number() {
ifstream ifs;
ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
int id;
string name;
int dId;
int count = 0;
while(ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId) {
count++;//记录职工数量
}
ifs.close();
return count;
}
在workerManager.cpp构造函数中继续追加代码
//3、文件存在,有记录
// 统计文件中的职工数量
int count = this->Get_Employee_Number();
cout << ">>>> 文件存在,职工数量为:" << count << endl;
this->Record_Employee_Number = count; // 更新成员属性
9.3.2 初始化数组
根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager中的Worker**m_EmpArray 指针
在WorkerManager.h中添加成员函数 void Init_Employee_Array();
class WorkerManager {
public:
// 初始化员工数组
void Init_Employee_Array();
};
在WorkerManager.cpp中实现
// 初始化员工数组
void WorkerManager::Init_Employee_Array() {
cout << ">>>> 初始化员工数组**********" << endl;
ifstream ifs;
ifs.open(FILE_NAME, ios::in);//用输入的方式打开文件,读文件
int id;
string name;
int dId;
int index = 0;
while(ifs >> id && ifs >> name && ifs >> dId) {//遍历文件中的职工信息
// 根据部门编号创建不同类型的职工对象
Worker* worker = NULL;
if (dId == 1) {//员工
worker = new Employee(id, name, dId);
}
else if (dId == 2) {//经理
worker = new Manager(id, name, dId);
}
else if (dId == 3) {//老板
worker = new Boss(id, name, dId);
}
else {
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
break;
}
// 将职工对象存放到数组
this->Employee_Array[index] = worker;
index++;
}
ifs.close();
}
在workerManager.cpp构造函数中追加代码
this->Employee_Array = new Worker* [this->Record_Employee_Number];//申请内存空间
// 将文件中的职工信息存放到职工数组
this->Init_Employee_Array();//
// 测试
for (int i = 0; i < Record_Employee_Number; i++) {
cout << "职工编号:" << this->Employee_Array[i]->m_ID
<< ";职工姓名:" << this->Employee_Array[i]->m_Name
<< ";部门编号:" << this->Employee_Array[i]->m_Dept_ID << endl;
}
10、显示职工
功能描述::显示当前所有职工信息
10.1 显示职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Show_Employee();
// 显示职工函数
void Show_Employee();
10.2 显示职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员的数void Show_Employee();
// 显示职工函数
void WorkerManager::Show_Employee() {
cout << "**********显示职工信息**********" << endl;
if (this->Is_File_Empty) {//文件为空
cout << "文件不存在或为空!" << endl;
}
else {
for (int i = 0; i < Record_Employee_Number; i++) {//遍历职工数组
// 利用多态特性,调用不同类型的职工对象的显示信息函数
this->Employee_Array[i]->showInfo();
}
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
10.3 测试显示职工
在main函数分支2 选项中,调用显示职工接口
case 0: // 退出系统
manager.Exit_System(); // 调用exit_system函数
break;
case 1: // 新增职工
manager.Add_Employee(); // 调用Add_Employee函数
break;
case 2: // 显示职工
manager.Show_Employee(); // 调用Show_Employee函数
11、删除职工
功能描述:按照职工的编号进行删除职工操作
11.1 删除职工函数声明
在workerManpger.h中添加成员函数void Delete_Employee();
// 删除职工函数
void Delete_Employee();
// 职工是否存在
int Is_Employee_Exist(int id);
11.2 职工是否存在函数声明
很多功能都需要用到根据职工是否存在来进行操作如:删除职工、修改职工、查找职工
因此添加该公告函数,以便后续调用
在workerManager.h中添加成员函数int Is_Employee_Exist(int id);
// 删除职工函数
void Delete_Employee();
// 职工是否存在
int Is_Employee_Exist(int id);
11.3 职工是否存在函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数Is_Employee_Exist(int id);
// 职工是否存在
int WorkerManager::Is_Employee_Exist(int id) {
int index = -1;
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
if (this->Employee_Array[i]->m_ID == id) {
index = i;
break;
}
}
return index;
}
11.4 删除职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Delete_Employee();
// 删除职工函数
void WorkerManager::Delete_Employee() {
if (this->Is_File_Empty) {
cout << "文件不存在或为空!" << endl;
}
else {
cout << "请输入要删除的职工编号:" << endl;
int id = 0;
cin >> id;
int index = this->Is_Employee_Exist(id);//判断职工是否存在
if (index != -1) {//存在
// 数据结构:删除元素后,后面的元素前移一位,所以需要将后面的元素前移一位
for (int i = index; i < this->Record_Employee_Number - 1; i++) {
this->Employee_Array[i] = this->Employee_Array[i + 1];
}
this->Record_Employee_Number--;//更新职工数量
cout << "删除成功!" << endl;
// 保存文件
this->Save_File();
}
else {
cout << "删除失败,不存在该职工!" << endl;
}
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
11.5 测试删除职工
在main函数分支3 选项中,调用删除职工接口
case 3: // 删除职工
manager.Delete_Employee(); // 调用Delete_Employee函数
break;
12、修改职工
功能描述:能够按照职工的编号对职工信息进行修改并保存
12.1 修改职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Modify_Employee();
// 修改职工函数
void Modify_Employee();
12.2 修改职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数 void Modify_Employee();
// 修改职工函数
void WorkerManager::Modify_Employee() {
cout << "**********修改职工信息**********" << endl;
if (this->Is_File_Empty) {
cout << "文件不存在或为空!" << endl;
}
else {
cout << "请输入要修改的职工编号:" << endl;
int id;
cin >> id;
int result = this->Is_Employee_Exist(id);//判断职工是否存在
if (result != -1) {//存在
delete this->Employee_Array[result];//释放原职工对象
int new_id = 0;
string new_name = "";
int dSelect = 0;
cout << "查到" << id << "号职工,请输入新的职工编号:" << endl;
cin >> new_id;
cout << "请输入新的职工姓名:" << endl;
cin >> new_name;
cout << "请选择职工类型:" << endl;
cout << "1.员工" << endl;
cout << "2.经理" << endl;
cout << "3.老板" << endl;
cin >> dSelect;
// 根据选择创建不同类型的职工对象
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect) {
case 1://员工
worker = new Employee(new_id, new_name, 1);
break;
case 2://经理
worker = new Manager(new_id, new_name, 2);
break;
case 3://老板
worker = new Boss(new_id, new_name, 3);
break;
default:
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
break;
}
// 将新职工对象存放到数组
this->Employee_Array[result] = worker;
cout << "修改成功!" << endl;
// 保存文件
this->Save_File();
}
else {
cout << "修改失败,不存在该职工!" << endl;
}
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
12.3 测试删除职工
在main函数分支4 选项中,调用修改职工接口
case 4: // 修改职工信息
manager.Modify_Employee(); // 调用Modify_Employee函数
13、查找职工
功能描述:提供两种查找职工方式,一种按照职工编号,一种按照职工姓名
13.1 查找职工函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Find_Employee();
// 查找职工函数
void Find_Employee();
13.2 查找职工函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数void Find_Employee();
// 查找职工函数
void WorkerManager::Find_Employee() {
cout << "**********查找职工信息**********" << endl;
if (this->Is_File_Empty) {
cout << "文件不存在或为空!" << endl;
}
else {
cout << "请输入要查找的方式:" << endl;
cout << "1.按编号查找" << endl;
cout << "2.按姓名查找" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {//按编号查找
cout << "请输入要查找的职工编号:" << endl;
int id;
cin >> id;
int result = this->Is_Employee_Exist(id);//判断职工是否存在
if (result != -1) {//存在
this->Employee_Array[result]->showInfo();
}
else {
cout << "不存在该职工!" << endl;
}
}
else if (select == 2) {//按姓名查找
cout << "请输入要查找的职工姓名:" << endl;
string name;
cin >> name;
bool flag = false;
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
if (this->Employee_Array[i]->m_Name == name) {
cout << "查找成功,职工编号: " << Employee_Array[i]->m_ID
<< " ;职工姓名: " << name << endl;
flag = true;
this->Employee_Array[i]->showInfo();
}
}
if (flag == false) {
cout << "不存在该职工!" << endl;
}
}
else {
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
}
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
13.3 测试查找职工
在main函数分支5 选项中,调用查找职工接口
case 5: // 查找职工
manager.Find_Employee(); // 调用Find_Employee函数
14、排序
功能描述:按照职工编号进行排序,排序的顺序由用户指定
14.1排序函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Sort_Employee();
// 排序
void Sort_Employee();
14.2 排序函数实现
在workerManager.cpp中实现成员函数void Sort_Employee();
// 排序
void WorkerManager::Sort_Employee() {
cout << "**********按照编号排序**********" << endl;
if (this->Is_File_Empty) {
cout << "文件不存在或为空!" << endl;
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
else {
// 显示排序前的结果
cout << "排序前:" << endl;
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
this->Employee_Array[i]->showInfo();
}
cout << "选择排序方式:" << endl;
cout << "1.职工编号升序" << endl;
cout << "2.职工编号降序" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {//升序
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < this->Record_Employee_Number; j++) {
if (this->Employee_Array[i]->m_ID > this->Employee_Array[j]->m_ID) {
Worker* temp = this->Employee_Array[i];
this->Employee_Array[i] = this->Employee_Array[j];
this->Employee_Array[j] = temp;
}
}
}
cout << "排序成功!" << endl;
// 显示排序后的结果
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
this->Employee_Array[i]->showInfo();
}
// 保存排序后的结果
this->Save_File();
}
else if (select == 2) {//降序
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < this->Record_Employee_Number; j++) {
if (this->Employee_Array[i]->m_ID < this->Employee_Array[j]->m_ID) {
Worker* temp = this->Employee_Array[i];
this->Employee_Array[i] = this->Employee_Array[j];
this->Employee_Array[j] = temp;
}
}
}
cout << "排序成功!" << endl;
// 显示排序后的结果
for (int i = 0; i < this->Record_Employee_Number; i++) {
this->Employee_Array[i]->showInfo();
}
// 保存排序后的结果
this->Save_File();
}
else {
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
}
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
14.3 测试排序功能
在main函数分支6 选项中,调用排序职工接口
case 6: // 排序职工
manager.Sort_Employee(); // 调用Sort_Employee函数
15、清空文件
功能描述:将文件中记录数据清空
15.1 清空函数声明
在workerManager.h中添加成员函数void Clear_File();
// 清空文件
void Clear_File();
15.2 清空函数实现
在workerManager.cpp中实现函数 void Clear_File();
// 清空文件
void WorkerManager::Clear_File() {
cout << "**********清空文件**********" << endl;
cout << "是否确认清空?" << endl;
cout << "1.确认" << endl;
cout << "2.取消" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {//确认
// 释放职工数组空间
delete[] this->Employee_Array;
this->Employee_Array = NULL;
this->Record_Employee_Number = 0;
this->Is_File_Empty = true;
cout << "文件已清空!" << endl;
// 保存文件
this->Save_File();
}
else if (select == 2) {//取消
cout << "取消清空!" << endl;
}
else {
cout << "输入错误,请重新输入!" << endl;
}
// 暂停;清屏回到菜单
system("pause");//暂停程序
system("cls");//清屏
}
15.3 测试功能
在main函数分支7 选项中,调用清空文件接口
case 7: // 清空文件
manager.Clear_File(); // 调用Clear_File函数