C++学习笔记“引用”

目录

2 引用

2.1 引用的基本使用

2.2 引用注意事项

2.3 引用做函数参数

2.4 引用做函数返回值

2.5 引用的本质

2.6 常量引用


个人学习笔记

2 引用

2.1 引用的基本使用

作用:给变是起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){

    //引用基本语法
    // 引用变量是另一种数据类型,它是另一个变量的别名,也就是说,它是已存在的变量的另一个名称。
    // 引用变量的声明和定义方式与其他变量相同,只是在类型前面加上关键字“&”来表示引用变量。
    // 引用变量的初始化方式与其他变量相同,只是在等号的右侧使用“&”来引用已存在的变量。
    // 引用变量的使用方式与其他变量相同,只是在变量名前面加上“&”来表示引用变量。
    //数据类型 &别名 = 原名

    int a = 10;
    int &ref = a; // 声明引用变量ref并初始化为a的引用

    cout << "a = " << a << endl;//a的值为10
    cout << "ref = " << ref << endl;//ref的值也为10

    ref = 20; // 改变a的值,会影响到ref的值

    cout << "a = " << a << endl;//a的值为20
    cout << "ref = " << ref << endl;//ref的值也为20

    system("pause");
    return 0;
}
2.2 引用注意事项

引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变
代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	
	//1、引用必须初始化
	int& b = a; // 声明引用变量c,并将a的地址赋值给c

	cout << "a = " << a << endl;//a=10
	cout << "b = " << b << endl;//b=10

	//2、引用不能修改基础变量的值
	//引用在初始化后,不能再指向其他变量,只能指向之前的变量
	//int& d = b; // 错误,不能再指向其他变量
	int c = 20; // 声明变量b

	b = c; //赋值操作,不会影响a的值

	cout << "a = " << a << endl;//a=20
	cout << "b = " << b << endl;//b=20
	cout << "c = " << c << endl;//c=20


	//system("pause");
	return 0;
}
2.3 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
代码示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//交换函数

//1、值传递
void swap_1(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2、地址传递
void swap_2(int* p1, int* p2) {
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

//3、引用传递
void swap_3(int& r1, int& r2) {
	int temp = r1;
	r1 = r2;
	r2 = temp;
}

int main() {
	int x = 10, y = 20;
	cout << "Before swap: x = " << x << ", y = " << y << endl;//输出10 20

	//值传递,这里的值传递是将x和y的值传递给函数,函数通过值修改x和y的值
	swap_1(x, y);//交换值
	cout << "After swap: x = " << x << ", y = " << y << endl;//输出20 10

	//地址传递,这里的地址传递是将x和y的地址传递给函数,函数通过指针修改x和y的值
	int* p1 = &x, *p2 = &y;//获取地址
	swap_2(p1, p2);//交换地址
	cout << "After swap: x = " << *p1 << ", y = " << *p2 << endl;//输出20 10

	//引用传递,这里的引用传递是将x和y的地址传递给函数,函数通过引用修改x和y的值
	int& r1 = x, &r2 = y;//获取引用
	swap_3(r1, r2);//交换值
	cout << "After swap: x = " << r1 << ", y = " << r2 << endl;//输出20 10



	//system("pause");//
	return 0;
}

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单

2.4 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回同部变量引用
用法:函数调用作为左值
代码示例:

#include <iostream>

using namespace std;

// 引用做函数返回值
// 注意:函数返回值是引用,调用函数时,返回的引用必须初始化,不能使用临时变量

//1、不要返回局部变量的引用
int& test_1() {
    //局部变量存放在 栈区,函数调用结束后,局部变量会被销毁
    int a = 10;//局部变量a的生命周期只在函数内,不能返回引用
    return a;//错误,局部变量a的生命周期结束后,引用已经失效
}
  
//2、函数的调用可以作为左值,即可以将函数的返回值赋值给另一个变量
int& test_2() {
    static int a = 10;//静态局部变量,生命周期全局,可以返回引用
    return a;
}

int main() {
    
    int& ref = test_1(); //错误,局部变量a的生命周期结束后,引用已经失效
    cout <<  "ref =  " << ref << endl;//输出10,局部变量a的值,而不是函数返回值
    cout <<  "ref =  " << ref << endl;//第二次输出错误,引用已经失效

    int& ref2 = test_2(); //正确,静态局部变量可以返回引用
    cout <<  "ref2 =  " << ref2 << endl;//输出10
    cout <<  "ref2 =  " << ref2 << endl;//第二次输出正确,返回的是同一个引用

    test_2() = 20; //正确,可以将函数的返回值赋值给另一个变量
    cout << "ref2 =  " << ref2 << endl;//输出20,函数的返回值被赋值给另一个变量

    return 0;
}
2.5 引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
代码示例:

#include <iostream>

using namespace std;

// 引用的本质

// 引用的本质就是它的名字,它指向已存在的变量的地址。

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
    ref = 100;//ref是引用,转换为*ref = 100;
}

int main(){
    int a = 10;

    //自动转换为 int* const ref = &a;指针常量是指针指向的地址不能改变,所以不能修改a的值
    int& ref = a;//ref是引用,指向a的地址,可以修改a的值
    ref = 20;//ref是引用,转换为*ref = 20;
    cout << "a = " << a << endl; //a = 20
    cout << "ref = " << ref << endl; //ref = 20


    return 0;
}

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

2.6 常量引用

作用:常星引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参防止形参改变实参
代码示例:

#include <iostream>

using namespace std;

//打印函数
void print(const int& num){// 常量引用,不能修改num的值,但可以读取num的值
    //num = 100; // 错误,常量引用不能修改值
    cout << "num = " << num << endl;
}

int main(){
    // 常量引用
    // 使用场景:用来修饰形参,防止误操作
    // 常量引用是对常量的引用,不能修改引用的对象的值,但可以读取引用的对象的值。
    // 常量引用的声明方式:const 数据类型 & 引用变量名 = 常量或变量名;
    int a = 10;
    int &ref = a; // 常量引用,不能修改a的值
    const int &cref = a; // 常量引用,不能修改a的值,但可以读取a的值

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "ref = " << ref << endl;
    cout << "cref = " << cref << endl;

    // ref = 20; // 错误,常量引用不能修改值
    // cref = 30; // 错误,常量引用不能修改值

    // 调用print函数,传入常量引用
    int b = 20;
    print(b); // 打印b的值,不能修改b的值

    return 0;
}

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