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1.播放应用资源文件
可将音频文件放在/res/raw目录下,具体流程如下图所示:
那怎么样使用该目录下面的资源呢?
界面布局:(下面的示例都使用该界面布局)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/test_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点我播放"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
具体实现代码:
//播放应用的资源文件
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.ab);
test_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mediaPlayer.start();
}
});
2.播放应用原始文件
可将音频文件放在src/main/assets目录下,通过AssetManager进行获取,具体流程如下图所示:
具体实现代码:
//播放应用的原始资源文件
AssetManager assetManager = getAssets();
AssetFileDescriptor afd = null;
try {
afd = assetManager.openFd("ab.mp3");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(),afd.getLength());
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
test_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mediaPlayer.start();
}
});
3.播放外部存储器上的音频文件
可通过打开虚拟机,打开到相应的目录,将桌面的音频文件拖入即可。
需要注意的是:需要在AndroidManifest进行文件读取的相关配置,同时还需要确保文件路径正确。若路径不对,则会报
E/MediaPlayerNative: start called in state 1, mPlayer(0x0)
error (-38, 0)
E/MediaPlayer: Error (-38,0)
配置具体如下:
<!--向SD卡写入数据的权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" tools:ignore="ProtectedPermissions" />
android:requestLegacyExternalStorage="true"
具体实现代码:(需将setDataSource中的路径改为自己存放的位置,可通过Andorid Studio右侧的Device File Explorer进行查看存放的位置)
//播放外部存储器上的音频文件
mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.reset();
}
mediaPlayer.setDataSource("/sdcard/Download/ab.mp3");
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
test_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public void onClick(View view) {
mediaPlayer.start();
}
});
4.播放来自网络的音频文件
在实现这种方式播放音频时我遇到了很多的问题,报错如下:
E/MediaPlayerNative: start called in state 0, mPlayer(0xc4a160c0)
E/MediaPlayerNative: error (-38, 0)
一开始我以为是我找的音频播放不了的问题,然后之后我又换成了自己上传的视频进行使用,发现还是报一样的错误,之后才发现如果调用的是http需要在配置文件中进行配置才可以访问。加上了下面这个权限后即可正常播放。
android:usesCleartextTraffic="true"
具体代码如下:
//播放来自网络的音频文件
Uri uri = Uri.parse("写入音频的地址");
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
mediaPlayer.setDataSource(this,uri);
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
test_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public void onClick(View view) {
mediaPlayer.start();
}
});