用WebView中的JavaScript调用Android中的方法

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首先在界面文件中使用WebView控件(activity_main.xml)

在Android应用中建一个java对象,并将该对象暴露给JavaScript脚本

MainActivity:webView.loadUrl("文件地址")

建assets文件


实现效果截图:(html中的控件调用Android里面的方法)

  • 首先在界面文件中使用WebView控件(activity_main.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <WebView
        android:id="@+id/show"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
  • 在Android应用中建一个java对象,并将该对象暴露给JavaScript脚本

java文件中建MyObject:

public class MyObject {
    private Context context;
    public MyObject(Context c) {
        this.context = c;
    }

    @JavascriptInterface
    public void showToast(String name){
        Toast.makeText(context, "您好!"+name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

}
  • MainActivity:webView.loadUrl("文件地址")

//启用JavaScript调用功能
 webView.setJavaScriptEnabled(true);

//将对象暴露给JavaScript脚本
 webView.addJavascriptInterface(new MyObject(this),"myObj");

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private WebView webView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        webView = findViewById(R.id.show);
        webView.loadUrl("file:///android_asset/test.html");

        webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
        WebSettings webSettings = webView.getSettings();

        //如果访问的页面中要与Javascript交互,则webview必须设置支持Javascript
        webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
        webView.addJavascriptInterface(new MyObject(this),"myObj");

        //设置自适应屏幕,两者合用
        webSettings.setUseWideViewPort(true); //将图片调整到适合webview的大小
        webSettings.setLoadWithOverviewMode(true); // 缩放至屏幕的大小
        
       //自适应屏幕        
     webView.getSettings().setLayoutAlgorithm(WebSettings.LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN);
        webSettings.setLoadWithOverviewMode(true); // 缩放至屏幕的大小

        //缩放操作
        webSettings.setSupportZoom(true); //支持缩放,默认为true。是下面那个的前提。
        webSettings.setBuiltInZoomControls(true); //设置内置的缩放控件。若为false,则该WebView不可缩放
        webSettings.setDisplayZoomControls(false); //隐藏原生的缩放控件

        //其他细节操作
        webSettings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK); //关闭webview中缓存
        webSettings.setAllowFileAccess(true); //设置可以访问文件
        webSettings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true); //支持通过JS打开新窗口
        webSettings.setLoadsImagesAutomatically(true); //支持自动加载图片
        webSettings.setDefaultTextEncodingName("utf-8");//设置编码格式
    }
}
  • 建assets文件

 test.html文件内容:

在JavaScript脚本中通过刚才暴露的name对象调用Android方法。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html" charset="UTF-8">
    <!--    自适应屏幕-->
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<input type="button" value="打招呼" onclick="myObj.showToast('哈哈哈');">
</body>
</html>

       通过以上的操作,可以实现简单的WebView中的JavaScript脚本调用Android方法,希望可以帮助到有需要的人,喜欢的可以点赞收藏噢~

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Android Studio 使用 WebView 调用相机和相册,需要使用 Android 系统提供的 WebChromeClient 和 WebViewClient 类。具体步骤如下: 1. 首先在 AndroidManifest.xml 文件添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 2. 在 Activity 创建 WebView,并设置 WebChromeClient 和 WebViewClient: ```java WebView webView = findViewById(R.id.webview); webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { // 处理打开相机或相册的请求 @Override public boolean onShowFileChooser(WebView webView, ValueCallback<Uri[]> filePathCallback, FileChooserParams fileChooserParams) { // 创建打开相机或相册的 Intent Intent intent = fileChooserParams.createIntent(); try { // 启动 Intent startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_FILE_CHOOSER); } catch (ActivityNotFoundException e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } }); webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { // 处理网页加载完成事件 @Override public void onPageFinished(WebView view, String url) { super.onPageFinished(view, url); // 在网页注入 JavaScript 代码,用于调用相机或相册 view.loadUrl("javascript: function chooseImage() {window.android.chooseImage();}"); } }); ``` 3. 在 Activity 重写 onActivityResult 方法,处理选择图片后的结果: ```java @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE_FILE_CHOOSER) { if (resultCode == RESULT_OK && data != null) { // 获取选择的图片 Uri Uri uri = data.getData(); if (uri != null) { // 把 Uri 返回给网页 ValueCallback<Uri[]> filePathCallback = mFilePathCallback; if (filePathCallback != null) { filePathCallback.onReceiveValue(new Uri[]{uri}); mFilePathCallback = null; } } } else { // 如果选择图片失败,也要返回结果给网页 ValueCallback<Uri[]> filePathCallback = mFilePathCallback; if (filePathCallback != null) { filePathCallback.onReceiveValue(null); mFilePathCallback = null; } } } } ``` 4. 在 JavaScript 调用 window.android.chooseImage() 方法,用于打开相机或相册并选择图片: ```javascript function chooseImage() { // 创建 input 元素,用于触发选择图片的操作 var input = document.createElement('input'); input.type = 'file'; input.accept = 'image/*'; input.onchange = function () { // 把选择图片的结果返回给 Android var uri = input.files; if (uri) { window.android.chooseImage(uri); } else { window.android.chooseImage(null); } }; // 触发点击 input 元素的操作,打开相机或相册 input.click(); } ``` 以上就是在 Android Studio 使用 WebView 调用相机和相册的基本步骤。如果您还有其他问题,请随时提出。

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