C语言之指针(一)

一、内存和地址

        1.1内存

        在了解指针之前,先讲一个生活中的案例:

        比如在我们学校中的教学楼中,有着许许多多的教室(假设一共有100个教室),当你身在其中某一个教室时,而你的朋友在不知道任何信息的情况下,则需要用最原始的方法,一间一间地寻找。但是这时,如果我们将每一个教室都编有一个特定的号码,再当去寻找位置时,就可以将教室的编号告诉他,届时就可以方便快捷地寻得特定的位置。

        生活中,有了编号就会使一系列问题变得简单化,而将这种情况运用到计算机中,内存和地址就应运而生。

        我们知道计算机上CPU(中央处理器)在处理数据的时候,需要的数据是在内存中读取的,处理后的数据也会放回内存中,那我们买电脑的时候,电脑上内存是8GB/16GB/32GB等,那这些内存空间如何⾼效的管理呢?

        其实也是把内存划分为⼀个个的内存单元,每个内存单元的⼤⼩取1个字节。

        计算机中常⻅的单位(补充):⼀个⽐特位可以存储⼀个2进制的位1或者0。

        ⽣活中我们把⻔牌号也叫地址,在计算机中我们把内存单元的编号也称为地址。C语⾔中给地址起了新的名字叫:指针。所以,内存单元的编号==地址==指针。

        1.2如何理解编址

        

        CPU访问内存中的某个字节空间,必须知道这个字节空间在内存的什么位置,⽽因为内存中字节很多,所以需要给内存进⾏编址(就如同宿舍很多,需要给宿舍编号⼀样)。

        计算机中的编址,并不是把每个字节的地址记录下来,⽽是通过硬件设计完成的。

        首先,计算机内有很多的硬件单元,而硬件单元是要互相协作的,所谓的协同,至少相互之间能够进行数据传递。

        但是硬件与硬件之间相互独立。想要实现它们之间的通信,要用“线”连接起来。

        今天,我们只研究一种“线”,叫地址总线。

        我们可以理解,32位机器中有32根地址总线,每根地址总线有两种状态,表示0和1,由此可知,一根线有两种状态,而两根线就有四种状态,由此可推,32根地址总线共有2^32个含义,每个含义都有一个地址。

        地址信息被下达给内存,在内存上,就可以找到该地址对应的数据,将数据在通过数据总线传⼊CPU内寄存器。

二、指针变量和地址

        2.1取地址操作符(&)

        首先在VS软件中建立一个整形变量,然后观察其在内存中的地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	int m = 0;
	printf("%p\n", &n);
	return 0;
}

        而以上代码就是创建了整形变量n,在内存中申请了4个字节,用来存放整数0,其中每个字节都有地址,其中他们的地址为:

        而我们要想取出变量n的地址,就必须要引用&操作符。

        根据内存中地址的分配,在取地址时,&n取出的是n所占4个字节中地址较小的字节的地址:0x004FFDE8。

        2.2指针变量和解引用操作符
        2.2.1指针变量

        我们在取完地址后,得到的是类似于0x004FFDE8这样的地址,要想存储这样一个地址,就必须要引用一个变量来存储它,这个变量就叫做指针变量。

        比如创建一个整形变量n,那么存储它地址的变量就为“int*”。

        要理解指针变量其实很简单,比如对比int n = 10;来说,其中n为变量,int是它的类型,10是它所存储的对象,而指针变量也是一样,比如:int* p = &n;其中p就为指针变量,int*是她的类型,n的地址则是它所存储的对象。如此一来,就变得通俗易懂了。

int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	printf("%p\n", &n);
	printf("%p\n", p);
	return 0;
}

运行结果如下:

        由此可见,在整形指针变量中确实将n的地址存储其中。

        在存储了n的地址后,如果想要通过指针来改变n的值,就要通过指针的解引用来实现。

        2.2.2解引用操作符

        在现实⽣活中,我们使⽤地址要找到⼀个房间,在房间⾥可以拿去或者存放物品。

        C语⾔中其实也是⼀样的,我们只要拿到了地址(指针),就可以通过地址(指针)找到地址(指针)。

        指向的对象,这⾥必须学习⼀个操作符叫解引⽤操作符(*)。
        
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	printf("修改前:%d\n", n);
	*p = 20;
	printf("修改后:%d\n", n);
	return 0;
}

        上面的*p操作就运用了解引用操作符,的意思就是通过p中存放的地址,找到指向的空间,

*p其实就是a变量了;所以*p = 0,这个操作符是把n改成了0。

​​​​​​​        由于指针的知识点太多,所以文章会分为多个章节解析。

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