LCT求解最小生成树

前言

最小生成树模板: P3366 【模板】最小生成树

朴素的kruskal为主流最小生成树算法

而LCT(link cut tree)也是可以维护最小生成树的

由于LCT动态维护最小生成树,加上常数较大

在实际测试中比kruskal慢了很多倍


LCT求解最小生成树

维护结点的连通性 可以看看这个

显然我们不是把它和kruskal连用,那样反倒变成了 log ⁡ 2 \log^2 log2 的劣解了

而LCT它是动态的,因此难以使用树链剖分的做法,将边权映射到点权上

那么我们可以把通过建“边点”将边权转化为点权

所谓的边点指直接将每条边当做点,那么连边的操作就变成了

w[idx+n]=z; // 记录边权 ,idx = 1 to m
link(x,idx+n),link(idx+n,y); // 和边所连接的两结点与该边所建结点相连

因为没有对边权排序,那如果 x,y已经连通怎么办呢?

由于x,y都在LCT上,因此我们可以维护它们所成的链中最大的那一条边

如果当前处理到的边比那条边边权更小,就可以将那条极大边断掉

如何断边?直接t[t[now].ch[0]].fa=t[t[now].ch[1]].fa=0即可

代码如下

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define gc() getchar()
#define pc(a) putchar(a)
#define N (int)(4e5+5)
template<typename T>void read(T &k)
{
    char ch=gc();T x=0,f=1;
    while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;ch=gc();}
    while(isdigit(ch)){x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);ch=gc();}
    k=x*f;
}
template<typename T>void write(T k)
{
    if(k<0){k=-k;pc('-');}
    if(k>9)write(k/10);
    pc(k%10+'0');
}
int n,m,idx,ans,cnt;
namespace LCT
{
    struct node
    {
        int ch[2],w,id,fa,sz,mx,tag;
    }t[N];
    #define isroot(x) ((t[t[x].fa].ch[0]!=x)&&(t[t[x].fa].ch[1]!=x))
    void pushr(int x)
    {
        swap(t[x].ch[0],t[x].ch[1]);
        t[x].tag^=1;
    }
    void push_up(int x)
    {
        t[x].id=x;t[x].mx=t[x].w;
        if(t[t[x].ch[0]].mx>t[x].mx)
            t[x].mx=t[t[x].ch[0]].mx,t[x].id=t[t[x].ch[0]].id;
        if(t[t[x].ch[1]].mx>t[x].mx)
            t[x].mx=t[t[x].ch[1]].mx,t[x].id=t[t[x].ch[1]].id;
    }
    void push_down(int x)
    {
        if(t[x].tag)
        {
            if(t[x].ch[0])pushr(t[x].ch[0]);
            if(t[x].ch[1])pushr(t[x].ch[1]);
            t[x].tag=0;
        }
    }
    void push_all(int x)
    {
        if(!isroot(x))push_all(t[x].fa);
        push_down(x);
    }
    void rotate(int x)
    {
        int y=t[x].fa;
        int z=t[y].fa;
        int k=t[y].ch[1]==x;
        if(!isroot(y))t[z].ch[t[z].ch[1]==y]=x;
        t[x].fa=z;
        t[y].ch[k]=t[x].ch[k^1];
        t[t[x].ch[k^1]].fa=y;
        t[x].ch[k^1]=y;
        t[y].fa=x;
        push_up(y);
        push_up(x);
    }
    void splay(int x)
    {
        push_all(x);
        while(!isroot(x))
        {
            int y=t[x].fa;
            int z=t[y].fa;
            if(!isroot(y))
            (t[z].ch[1]==y)^(t[y].ch[1]==x)?rotate(x):rotate(y);
            rotate(x);
        }
    }
    void access(int x)
    {
        for(int y=0; x; y=x,x=t[x].fa)
            splay(x),t[x].ch[1]=y,push_up(x);
    }
    void make_root(int x)
    {
        access(x);splay(x);
        pushr(x);
    }
    int find_root(int x)
    {
        access(x);splay(x);
        while(t[x].ch[0])push_down(x),x=t[x].ch[0];
        splay(x);
        return x;
    }
    void split(int x,int y)
    {
        make_root(x);
        access(y);splay(y);
    }
    void link(int x,int y)
    {
        make_root(x);
        if(find_root(y)!=x)t[x].fa=y;
    }
    int ck(int x,int y)
    {
        make_root(x);
        return find_root(y)!=x;
    }
    /*
    void cut(int x,int y)
    {
        make_root(x);
        if(find_root(y)==x&&t[y].fa==x&&!t[y].ch[0])
        {
            t[x].ch[1]=t[y].fa=0;
            push_up(x);
        }
    }
    */
}
signed main()
{
    using namespace LCT;
    read(n);read(m);
    idx=n;
    for(int i=1,x,y,z; i<=m; i++)
    {
        read(x);read(y);read(z);
        t[++idx].w=z;
        if(x!=y&&ck(x,y))link(x,idx),link(idx,y),ans+=z,++cnt;
        else
        {
            split(x,y);int now=t[y].id;
            if(t[now].mx<=z)continue;
            ans-=t[now].mx-z;splay(now);
            t[t[now].ch[0]].fa=t[t[now].ch[1]].fa=0;
            link(x,idx);link(idx,y);
        }
    }
    if(cnt<n-1)puts("orz");
    else write(ans),pc('\n');
    return 0;
}

这敲代码多是一件美逝啊

转载请说明出处

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