代码随想录打卡day3
之前没怎么接触过链表,先看看卡哥写的基础
链表基础:
1.链表:一种通过指针串联在一起的线性结构,以单链表为例,每一个节点都包括数据域和指针域,数据域存放data,指针域存放指向下一个节点的指针,第一个节点也即head,最后一个节点的指针指向null空指针。
2.链表的类型:单链表(上图就是单链表)、双链表(即每个节点增加了指向前一个节点的指针)、循环链表
3.链表的存储方式:和数组不一样,不是连续内存存储的,各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
4.c++里面定义链表的格式,很重要!
//定义一个单链表
struct ListNode {
int val;//data
ListNode* next;//pointer to next section
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}//节点的构造函数
};
- 头节点的head指针指向它自己,next才指向下一个节点;
- 为方便下次自己回忆,关于->符号的使用如下:
定义一个class Car类型的指针 【Car* pointer;】(这样的定义不会初始化,如果要class里面
已经有构造函数的话可以Car* pointer = new Car();会初始化指向Car里面的新对象的地址);
上述pointer解引用例如(*pointer).val可以得到Car类里面的成员变量val,
可以简洁用指针符号表示为pointer->val;
一、203移除链表元素
移除链表里面的元素分为两种情况,一是移除头节点,这时候相当于把head指针指向head->next就行;二是移除非头结点,此时要将该节点的上一个节点的指针直接指向该节点的下一个指针。
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//delete head
while(head != NULL && head->val == val){
ListNode* tmp = head;//c++里面要创立动态内存存储要删除的节点然后删除掉这个内存
head = head->next;//头节点是要删除的值则指针直接跳过头指针指向下一个节点
delete tmp;
}
//delete those not head
ListNode* cur = head;
while(cur != NULL && cur->next != NULL){//倘若cur->next->next为NULL,即尾节点,即下一步循环会让cur->next指向NULL,相当于最后一个节点没有遍历到但是上个循环其实是包括了这个情况的!
if(cur->next->val == val){
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;//头节点之后的值是要删除的值则将该节点当前上一个指针直接指向下一个指针
delete tmp;
}
else{
cur = cur->next;//否则指向下一个节点继续遍历
}
}
return head;
}
};
二、707设计链表
综合题,这道题对链表的基本操作基本都覆盖了,最近忙,这道题留着7.10+做吧
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
三、206反转链表
这里没时间看递归了,二刷回顾
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* pre = NULL;
ListNode* cur = head;
ListNode* temp;
while(cur != NULL){
temp = cur->next;
cur->next = pre;
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};