一、深浅拷贝
浅拷贝:
在实现string时要是不实先string拷贝构造,会自动生成一个拷贝构造函数,但是他只是一个浅拷贝。两个string对象指向同一个地址,在两个对象调用析构函数是,前一个对象调用的析构函数已经释放了这个地址的内从,而后一个会重复释放该块空间,导致出错。
会触发断点,然后报错.
class string
{
public:
/*string()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//string(const char* str = "\0") 错误示范
//string(const char* str = nullptr) 错误示范
string(const char* str = "")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if(nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
if(_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void Teststring()
{
string s1("hello bit!!!");
string s2(s1);
}
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
二、string迭代器原理
string迭代器实际上是这样的;
typedef char* Iterator;
typedef const char* const_Iterator;
typedef char* reserve_Iterator;
实际上是指针靠begin(),end(),rend(),rbegin(),cend(),dbegin()这几个接口在做指针的前移和后移来遍历字符串。
typedef char* Iterator;
Iterator begin() {
return str;
}
Iterator end() {
return str + _size;
}
string::iterator it=s.begin();
while(it!=s.end()){
cout<<*it<<endl;
}
这里已typedef char* Iterator来说明。接口begin()实际上时返回首指针,而end()时返回字符串的尾指针,靠++来移动指针。
三、string的传统写法
1.构造实现
首先要解决string的构造
string_str(const char* _str="")
:_size(strlen(_str)),
str(new char[strlen(_str) + 1]),
_capasity(strlen(_str))
{
strcpy(str, _str);
}
string_str(string_str& st1)
:str(new char[strlen(st1.str) + 1])
{
strcpy(this->str, st1.str);
}
~string_str() {
delete[] str;
str = nullptr;
}
在实现构造函数时采深度拷贝,因为浅拷贝字符串在常量区是常量不能修改,采用深拷贝在堆区开辟空间,这样字符串就能修改了。
接着是无参构造,在string源码中无参构造对capacity初始化是15,而我在实现是初始化为0了。
string_str(const string_str& st)
:str(nullptr)
{
string_str tem(st.str);
swap(this->str, tem.str);
}
拷贝构造采用深拷贝,创建一个和this一样空间大小把str的内容拷贝到this中。
2.其他接口
operator=
/* string_str& operator=(const string_str& st) {
if (this != &st) {
char* s = new char[strlen(st.str) + 1];
delete[] this->str;
this->str = s;
strcpy(this->str, st.str);
}
return *this;
}*/
思想和拷贝构造基本相同采用深拷贝,创建一个和this一样空间大小把str的内容拷贝到this中。
reserve()
void reserve(size_t num) {
if (num >= _capasity) {
char* str1 = new char[num + 1];
strcpy( str1,this->str);
delete[] str;
this->str = str1;
_capasity = num;
}
}
num如果比capacity小不做处理,比capacity大就进行扩容,开辟一个num大小空间的内存,接着把this中的内容拷到新开的内存。
push_back()和append()
void push_back(char ch) {
if (_size >= _capasity) {
size_t num = _capasity == 0 ? 4 : 2 * _capasity;
this->reserve(num);
}
str[_size] = ch;
_size++;
str[_size] = '\0';
//\0标志字符串结束
}
void append(const char* ch) {
size_t len = strlen(ch);
if (_size + len > _capasity) {
this->reserve(_size + len);
}
strcpy(this->str+_size,ch);
_size += len;
}
resize():
void resize(size_t num,char ch='\0') {
if (num <= this->_size) {
this->str[num] = '\0';
this->_size = num;
}
else {
if (num >_capasity) {
reserve(num);
}
for (int i = _size; i < num; i++) {
str[i] = ch;
}
_size = num;
str[num] = '\0';
}
}
size_t size() {
return _size;
}
size_t capacity() {
return _capasity;
}
分3中情况:
1.num比size()小,只需把\0加到str[size]处就行。
2.num比size大比capacpty小,把str中size到num复制为ch
3.num比capacpty大首先先扩容接着把size到num复制为ch。