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本篇参考C++string类参考手册,实现一些string的常用接口,接口原型在该网站查阅。
string类的存储结构
string类的底层实际上是char类型的顺序表,所以结构上也比较相似。
namespace lw
{
class string
{
public:
static const size_t npos;
private:
size_t _size;//有效数据个数
size_t _capacity;//可存储的容量
char* _str;//指向字符串起始位置的地址
};
const size_t string::npos = -1;
};
STL源码中,许多整型变量类型都是
size_t
无符号整型(没有负值);npos
是string类常用到的一个值,有些函数的参数或者返回值是npos,并且这个值设为-1(表示232-1),参考标准库中的定义。
为什么string定义在一个命名空间中?
我们如果展开了标准库using namespace std; 那string默认使用的就是标准库中的。如果不展开标准库,那么所有的cin和cout都需要加上std::
比较繁琐。
用一个命名空间对我们自己实现的string类进行封装,可以方便我们随时测试代码,与库里的string类进行测试对比,只需要改::
前面的作用域即可。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string s("hello world");//默认标准库
std::string s("hello world");//标准库
lw::string s("hello world");//自己定义的类
cout << s << endl;
return 0;
}
string与C语言中的char类型字符串的一个较大的区别就是:char类型的字符串是以\0
为结束符,遇到\0
就停止;而string是以_size来判断是否结束,遇到\0
并不会停止。 这点很重要,一定要弄清楚!
默认成员函数
常用的四个默认成员函数,一般情况我们不需要显示定义,使用编译成生成的即可;但string类涉及到资源申请,所以我们必须自己显示定义。
构造函数
官网的参考手册中给的string标准库有很多构造函数重载,我们只实现常用的两个构造。这两个我们可以合并成一个实现。
string();
string(const char* s);
缺省值不能给nullptr,一是因为strlen无法计算空指针,二是因为无参标准库默认给的就是空串。
这里strcpy和memcpy都可以,因为是对char类型字符串进行拷贝,拷贝str在\0
之前的内容。用memcpy只是为了和后面的写法统一。
string(const char* str = "")
: _size(strlen(str))
, _capacity(strlen(str))
, _str(new char[strlen(str) + 1])//多一个空间给'\0'
{
//strcpy(_str, str);//strcpy也可以,只是为了与后面统一,换成memcpy
memcpy(_str, str, _size + 1);//'\0'也要拷贝
}
我们在new新空间时,每次多new一个空间给\0
留位置。 memcpy在拷贝时,多拷贝一个字节把末尾\0
也拷贝过去。
析构函数
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
拷贝构造函数
深浅拷贝问题
编译器默认生成的是浅拷贝,就是只将s._str的指针地址拷贝给了新对象的_str,两个对象指向同一块地址! 那么就会出问题:
1.一块空间最后会析构两次,程序必然崩溃;
2.一个对象修改,另一个对象也会修改;
所以我们需要进行深拷贝,重新申请一块空间,把s._str指向地址的内容拷贝过来。
string(const string& s)
{
_str = new char[s.capacity() + 1];//多一个空间给'\0'
//strcpy(_str, s._str);//遇到'\0'终止,后面内容无法拷贝
memcpy(_str, s._str, s._size + 1);//末尾'\0'也拷贝过来
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
注意:这里不能用strcpy来拷贝数据,因为strcpy的拷贝结束条件是遇到
\0
终止,而string对象是可以存储\0
的,strcpy不会将\0
后面内容拷贝过来,所以要用memcpy或者memmove按照字节进行拷贝,多拷贝一个字节是将末尾的\0
也拷贝过来。
赋值重载
与拷贝构造原理类似,但要先将申请的空间存放在临时变量里,防止空间开辟失败丢失原数据。原始空间别忘了释放!
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
memcpy(tmp, s._str, s._size + 1);
delete[] _str;//释放原始空间
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;//支持连续赋值
}
第二种写法:我们可以利用库里的swap函数将两个对象_str指向的地址和数据个数、容量完全交换。顺便将swap接口也实现了。
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
//现代写法
string& operator=(string s)//不能传引用也不能加const
{
swap(s);
return *this;
}
注意:不能影响右操作数实参的值,所以右操作数传参只能以传值方式,且不能加const,否则不能交换改变。并且我们不需要进行自己给自己赋值的判断,因为s是实参的拷贝,一定与原对象地址不同。
容量操作
size()
size_t size() const
{
return _size;
}
capacity()
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
reserve()
只扩容不缩容,指定n大于原始容量则进行扩容,否则不进行操作。
拷贝时还是同样要注意\0
问题,不能用strcpy。
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
//strcpy(tmp, _str);//错误,无法拷贝'\0'后面的内容
memcpy(tmp, _str, _size + 1);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
resize()
resize()只改变有效数据个数,不会改变容量。
n > _size:缩小长度为n,多余内容删掉。
n < _szie:增加长度到n,剩下空间用给定的字符参数c填充,无参默认补充\0
。
void resize (size_t n);
void resize (size_t n, char c);
库里的resize()函数有两个版本,同样我们可以合成一个版本,第二个参数给缺省值\0
即可。
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
assert(n >= 0);
if (n < _size)//缩小长度,后面删掉
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
reserve(n);//reserve会检查容量
for (size_t i = _size; i < n; i++)
{
_str[i] = ch;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
clear()
void clear()
{
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
遍历与访问
operator[ ]
需要实现两个版本:普通对象调用[ ]可读可写,const对象调用[ ]只可读不可写。
char& operator[](size_t pos)//可读可写
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const& char operator[](size_t pos) const//可写
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
迭代器范围与for
迭代器不一定是指针,而string的迭代器我们可以用指针来模拟实现。将指针重命名为迭代器。
typedef char* iterator;//普通迭代器 可读可写
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
typedef const char* const_iterator;//const迭代器 只可读
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
左闭右开区间,所以begin()返回字符串起始位置,end()返回末尾字符的下一个位置\0
。
范围for
实现迭代器后,我们就可以使用范围for了。范围for是C++11的新语法,它的底层是傻瓜式地替换成迭代器,支持迭代器就支持范围for。
int main()
{
lw::string s1("hello world");
lw::string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
*it += 1;
cout << *it << ' ';
it++;
}
cout << endl;
for (auto ch : s1)
{
cout << ch << ' ';
}
cout << endl;
}
增删查改
push_back()
末尾要放\0
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 10 : _capacity * 2);
}
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';
}
pop_back()
void pop_back()
{
assert(_size > 0);
_size--;
_str[_size] = '\0';
}
append()
append()在末尾追加字符串,空间不够则扩容,如果每次将_capacity扩2倍,一方面可能造成空间浪费,另一方面可能原始空间太小导致频繁扩容,所以我们最好提前计算好扩容的空间。
append的接口也有很多,下面给出最常用的两种。
string& append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
//strcpy(_str + _size, str);//strcat效率O(n+m) strcpy效率O(m)
memcpy(_str + _size, str, len + 1);//末尾的'\0'也要拷贝
_size += len;
return *this;
}
string& append(const string& s)
{
if (_size + s._size> _capacity)
{
reserve(_size + s._size);
}
memcpy(_str + _size, s._str, s._size + 1);//末尾的'\0'也要拷贝
_size += s._size;
return *this;
}
operator+=
+=是string经常用到的操作符,使用非常方便。
operator+=总共有三个重载版本,我们可以直接复用push_back()和append()
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
string& operator+=(const string& s)
{
append(s);
return *this;
}
insert()
任意位置插入字符ch
string& insert(size_t pos, size_t n, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size + n > _capacity)
{
reserve(_size + n);
}
for (size_t end = _size; end >= pos; end--)
{
//pos==0时end会减到-1
//无符号整型 end=-1时表示42亿多 不加判断会无限循环
if (end == npos)
{
break;
}
_str[end + n] = _str[end];
}
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
_str[i + pos] = ch;
}
_size += n;
return *this;
}
任意位置插入字符串str
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
for (size_t end = _size; end >= pos; end--)
{
if (end == npos)
{
break;
}
_str[end + len] = _str[end];
}
memcpy(_str + pos, str, len);//不能多拷贝一个字节
_size += len;
return *this;
}
注意:这里的memcpy不能跟之前一样多拷贝一个字节,否则会将原对象pos+1的字符替换成\0
,会出错。
erase()
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
//没给参数 或者 要删除的个数>=pos后面剩下的个数 则后面包括pos位置全部删掉
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
//pos及pos后面所有字符都删掉
_size = pos;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
memcpy(_str + pos, _str + pos + len, len);
_size -= len;
}
return *this;
}
c_str()
返回字符串首地址,以
\0
结束。这个接口主要是用来兼容C语言的。
const char* c_str() const
{
return _str;
}
find()
find查找失败会返回npos,找到则返回下标
//查找字符
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
//查找字符串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
const char* p = strstr(_str + pos, str);
if (p)
{
return p - _str;
}
else
{
return npos;
}
}
substr()
返回子串
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) const
{
assert(pos < _size);
size_t n = len;//子串长度
if (len == npos || pos + len > _size)
{
n = _size - pos;
}
string tmp;
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
tmp += _str[i + pos];//复用+=
}
return tmp;
}
非成员函数
operator+
实际上+操作符很少用,直接用+=更方便省事;这里只实现了一个接口,重载为友元函数。
string operator+(const string& s1, const string& s2)
{
string tmp(s1);
tmp += s2;
return tmp;
}
关系运算符
C++官方手册中,每种运算符都有3种重载版本,这里每个只实现了一种,重要的是理解本质,加深对string的理解。
为什么用C语言的memcmp函数进行字节上的比较,不用strcmp?
因为strcmp遇到\0
终止,而string不看\0
,以_size
为终止。
当然也可以不用memcmp,遍历每个字符进行比较。
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
return s1._size == s2._size
&& memcmp(s1._str, s2._str, min(s1._size, s2._size)) == 0;
}
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = memcmp(s1._str, s2._str, min(s1._size, s2._size));
return ret == 0 ? s1._size < s2._size : ret < 0;
}
//直接复用
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return (s1 < s2) || (s1 == s2);
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
流插入<<和流提取>>
流插入的实现可以借助范围for,本质是遍历整个字符串打印每个字符。
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
//out << s._str;//'\0'后面的内容无法打印
for (auto ch : s)
{
out << ch;
}
return out;//带返回值 支持连续输出
}
流提取需要注意几种情况:
1.每次读取之前需要先清空string对象,否则会叠加之前的内容。
2.为什么用get()读取而不用>>?
流提取>>默认是跳过空格和换行的,所以>>永远无法读取空格和换行,程序会一直运行一直可以输入。
3.如果字符串前面有空格或者换行,标准库的>>会默认清理空格和换行。所以要预先处理前面的空格和换行。
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();//清空之前的内容
char ch = in.get();//可以读取空格和换行
//处理掉缓冲区前面的空格或者换行
while (ch == ' ' || ch == '\n')
{
ch = in.get();
}
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
getline()
getline可以自定义读取的分隔符,遇到分隔符就不再读取,字符参数默认为\n
,换行截断。
istream& getline(istream& in, string& s, char delim = '\n')
{
s.clear();//清空之前的内容
char ch = in.get();
while (ch != delim)
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
整体代码->:string模拟实现代码