珠玑妙算-Mastermind小游戏C语言实现

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引言

最近玩到过一款十分好玩的益智类桌游——珠玑妙算-Mastermind,这款游戏也出现在热片《拆弹专家2》里,该款游戏就是有四个槽位,而要将6种颜色依次放入槽位之中,然后由出题人反馈正确位置及错误位置正确颜色数,再通过逻辑推理,推出正确的颜色及位置。因为这种游戏为多人游戏,一个人不能自己出题、判断及推理,我在手机上搜找相关游戏却没有找到相应游戏,于是,萌生自主编写的想法。
在这里插入图片描述
( Mastermind(珠玑妙算)是一种可供两名玩家使用的密码破译棋盘游戏。在1970年由Mordecai Meirowitz发明,他是一位以色列邮政和电信专家。 但游戏类似早期一种利用铅笔和纸进行的游戏,游戏名为“公牛和母牛”,可能追溯到一个世纪或更长时间。)

代码

这里其实原理与代码十分简单,是通过几个条件进行的逻辑判定。

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
 main()
{
 int a,b,c,d,x,y,z,w,flag1=0,i=0,j=0,l=0,m=0;
 srand(time(NULL));//用机器时间设置随机种子
 x=rand()%6+1;//生成6个随机数字 
 do
 {y=rand()%6+1;}
 while(y==x);
 do
 {z=rand()%6+1;}
 while(z==x || z==y);
 do
 {w=rand()%6+1;}
 while(w==z || w==x || w==y);//设置的6个随机数互不相同 
 while(flag1==0)
 {
  printf("请依次输入4个数字(1-6中),谢谢,这是第 %d 次尝试\n-\n ",m+1);
  scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);
  if(a==x)
  i++;
  if(b==y)
  i++;
  if(c==z)
  i++;
  if(d==w)
  i++;     //确定正确位置个数 
     if(a!=x && (x==b || x==c || x==d))
     j++;
     if(b!=y && (y==a || y==c || y==d))
     j++;
     if(c!=z && (z==a || z==b || z==d))
     j++;
     if(d!=w && (w==a || w==b || w==c))
     j++;     //确定错误位置、正确数值个数 
     printf("\n正确位置及数值有 %d 个,正确数值错误位置有 %d 个\n",i,j);
     if(i==4)//完全推出情况返回答案,反馈推理次数,跳出循环 
     {
      m++;
   printf("\n恭喜你答对了,你用了 %d 次,答案是: %d %d %d %d\n",m,x,y,z,w);
   flag1++;
  }
     m++;//次数加一 
     i=0;
     j=0;//判断正确位置个数及确定错误位置、正确数值个数清零 
 }
}

运行尝试在这里插入图片描述

结语

用C语言实现了该款游戏后,这款游戏还是十分的简陋,此后我会继续优化该款游戏图形化界面等方面。

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