一、链式存储结构的定义
为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储其直接后继的信息。
n个结点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,当每个结点中只包含一个指针域时,叫做单链表。
在C语言中可以用结构体来定义链表中的指针域,链表中的表头结点也可以用结构体实现。
结点指针域定义
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode LinkListNode
{
LinkListNode* next;
};
头结点定义
typedef struct _tag_LinkList
{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList;
数据元素定义示例
struct Value
{
LinkListNode header;
int v;
};
二、一些基本操作
1.获取第pos个元素操作
实现思路
- 判断线性表是否合法
- 判断位置是否合法
- 由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的指针的next指针即指向要获取的元素
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i = 0; i< pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
2.插入元素到pos位置
实现思路
- 判断线性表是否合法
- 判断插入位置是否合法
- 由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
- 将新元素插入
- 线性表长度加1
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i =0;(i < pos) && (current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
current->next = node;
sList->length++;
3.删除第pos个元素的操作
实现思路
- 判断线性表是否合法
- 判断插入位置是否合法
- 获取第pos个元素
- 将第pos个元素从链表中删除
- 线性表长度减1
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((sList != NULL) && ( 0 <= pos) && ( pos < sList->length)
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)list;
for(i = 0;i <pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
sList->length--;
}
三.代码实现
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_h_
typedef void LinkList;
typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
struct _tag_LinkListNode{
LinkListNode* next;
};
LinkList* LinkList_Create();
void LinkList_Clear(LinkList* list);
int LinkList_Length(LinkList* list);
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list,int pos);
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, intpos);
#endif
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
typedef struct _tag_LinkList{
LinkListNode header;
int length;
}TLinkList;
LinkList* LinkList_Create()
{
TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
if(ret != NULL){
ret->length = 0;
ret->header.next = NULL;
}
return ret;
}
void LinkList_Destroy(LinkList* list)
{
free(list);
}
void LinkList_Clear(LinkList* list)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
if(sList != NULL)
{
sList->header.next = NULL;
sList->length = 0;
}
}
int LinkList_Length(LinkList* list)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = -1;
if(sList != NULL)
{
ret = sList->length;
}
return ret;
}
int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
int ret = (sList != NULL) && (node != NULL) && (pos >= 0);
int i;
if(ret)
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i = 0; (i < pos) && (current->next != NULL); i++)
{
current = current->next;
}
node->next = current->next;
current->next = node;
sList->length++;
}
return ret;
}
LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i =0;
if((sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i = 0; i< pos; i++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
}
return ret;
}
LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
{
TLinkList* sList = (TLinklist*)list;
LinkListNode* ret = NULL;
int i = 0;
if((sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos <sList->length))
{
LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
for(i=0i<pos;I++)
{
current = current->next;
}
ret = current->next;
current->next = ret->next;
sList->length--;
}
return ret;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkList.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
struct Value
{
LinkListNode header;
int v;
};
int main(int argc, char *argv[]) {
int i;
LinkList* list = LinkList_Create();
struct Value v1;
struct Value v2;
struct Value v3;
struct Value v4;
struct Value v5;
v1.v = 1;
v2.v = 2;
v3.v = 3;
v4.v = 4;
v5.v = 5;
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v1,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v2,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v3,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v4,0);
LinkList_Insert(list,(LinkListNode*)&v5,0);
for(i= 0;i<LinkList_Length(list);i++)
{
struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list,i);
printf("%d\n", pv->v);
}
while(LinkList_Length(list) > 0)
{
struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, LinkList_Length(list)-1);
printf("%d\n",pv->v) ;
}
LinkList_Destroy(list);
return 0;
}
四.小结
优点
- 无需一次性定制链表的容量
- 插入和删除操作无需移动数据元素
缺点
- 数据元素必须保存后继元素的位置信息
- 获取指定数据的元素操作需要顺序访问之前的元素