[JAVA学习笔记] 21天学习挑战赛第二周 面向对象编程(一)修饰符

本文详细介绍了Java中的修饰符,包括静态(static)、最终(final)和访问控制修饰符。静态修饰符使得变量和方法在类加载时初始化,仅存在一个实例。最终修饰符用于创建不可变对象或防止方法被重写。访问修饰符包括private、默认、protected和public,分别控制成员的访问范围。此外,还讨论了静态修饰符在单例模式中的应用和工具类的创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面

静态修饰符static

最终修饰符final

访问修饰符


写在前面

Java最重要的一个特点便是面向对象编程,本周对面向对象编程进行系统地学习,主要包含修饰符,面向对象特征,OO原则,常用设计模式等,本文主要介绍Java修饰符。

活动地址:CSDN21天学习挑战赛

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静态修饰符static

在介绍static关键字之前,先来看一下JVM内存管理:

栈区:一般存储方法中的引用变量,基本变量;

堆区:存储创建出来的对象

方法区:存储常量池,static修饰的变量区域。方法区会被多个线程共享。

与引用变量和对象不同,static修饰的变量与方法在类加载的时候会放入方法区,且只会被初始化一次;static修饰的内容并不属于具体的某个对象,使用ClassName.属性/方法的形式使用。

刚接触Java的小伙伴可能难以理解“不属于具体的某个对象”这个描述,而在正常使用时使用正常的构造函数去修改static修饰的private属性也会直接改变,看起来没什么变化,关键在于仅初始化一次这一点。

修饰的是基本数据类型时,例如:

public class Test{
    private static int number;
    public Test(int input){
        number = input;
    } 
    //TODO...
}

通过new关键字创建Test类的实例时,每次传入input值,number的值都会随之改变。

下面以字符串缓存类StringBuffer来展示一下仅初始化这一特点

public class Test{
    private static StringBuffer sb = new  StringBuffer();
    public Test(String input){
        sb.append(input);
    } 
    //TODO...
}



public class Main {
	public static void main(String[] args) {
        String s1 = new Test(“hello”);
        String s2 = new Test(“world”);
        System.out.println(s1+”/t”+s2);
    }
}

对于无static修饰时,输出结果为:hello world

对于有static修饰时,输出结果为hello helloworld

原因在于,无static修饰时,每一次实例化Test类时,private StringBuffer sb = new  StringBuffer();都会被调用一次,对sb进行初始化;而sb被static关键字修饰之后,sb只会在第一次实例化时被调用一次,之后再度调用则直接执行append(上一次实例化的值会被存储在方法区)。因此,static修饰的内容并不属于具体的某个对象。

tips

静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员(可以通过实例化类,通过对象访问);

实例方法可以访问静态的成员,也可以直接访问实例成员;

静态方法中不能出现this关键字。

工具类

只包含static关键字修饰的成员,无需构造函数,不需要实例化,直接通过类名调用方法。

一次编写,处处可用,可以提高代码的复用性。

tip:工具类若有构造器,需要做私有化处理

static应用场景:单例模式

一个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个实例。

饿汉式

在用类获取对象的时候,对象已经提前创建好了。

步骤:

定义一个类,将构造函数私有化;

定义一个静态变量存储一个对象。

懒汉式

在真正需要实例对象时,才去实例化。

步骤:

定义一个类,将构造函数私有化;

定义一个静态变量存储一个对象;

提供一个返回单例对象的方法。

使用单例模式的优点:系统中只存在一个共用的实例对象,无需频繁地创建和销毁对象,节约了系统资源,提高系统的性能。

最终修饰符final

修饰基本类型时,变量变为只读,无法修改其内容;

修饰引用类型时:引用的对象不能被改变,但对象的内容可以修改;

修饰类的属性:类的属性无法被更改;

修饰类:类无法被继承,如String类;

修饰方法:方法无法被重写。

访问修饰符

  • private修饰符:私有的成员变量和方法,只能在本类内部通过类的实例来访问,而不能在其他类中当中被访问,无法被子类继承。
  • 默认修饰符:在定义类、接口、方法等对象时不加任何修饰符,不加任何权限修饰符的成员变量与方法也被成为友好的成员变量与方法。只能在本类或同一个包中的其他类通过类的实例对象来访问,也可以被同一个包中的其他类继承,但不能被不同包的其他类访问或继承。
  • protected修饰符:受保护的成员变量和方法。可以在本类或同一包中的其他类通过类的实例进行访问,也可被同一包或不同包的其他类继承,但无法被不同包的其他类访问。
  • public修饰符:公共的成员变量与方法。可以被本类、同一个包或不同包的其他类通过类的实例访问,也可被同一个包或不同包的其他类继承。

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