ES6集合,Map,类四

// 集合
    let s = new Set();
    s.add('diyige');
    console.log(s);
    const arr = [1,2,2,4,3,3,6]
    let s1 = new Set(arr)
    let result = [...s1]
    console.log(result);
    // Map
    let m = new Map()
    m.set('name', [1,2,3])
    console.log(m);
  • 集合:声明:new Set(可有参数,数组);add(元素):添加;delete(元素):删除;has(元素):查找;clear:清空;集合中会自动去除重复的元素,因此可以用于数组去重;
  • Map:类对象,键值对集合;new Map();set(‘键名’, ‘键值’):添加元素;size:属性,查看元素里的个数;delete:删除;clear:清空,可以用for of遍历;
// 类
    class Phone {
      static name = '手机'
      static def() {
        console.log('我是不一样的');
      }
      constructor(name,price) {
        this.name = name
        this.price = price
      }
      call() {
        console.log('我可以打电话');
      }
    }
    let huawei = new Phone('hauwei', 2400)
    huawei.call()
    console.log(huawei);
    console.log(Phone.name);
    // 类继承
    class Father {
      constructor(name, price) {
        this.name = name
        this.price = price
      }
      // 类似构造函数挂载在原型上的方法
      call() {
        console.log('我是父类方法');
      }
    }
    class Son extends Father {
      constructor(name,price, color, type) {
        // 继承父类属性
        super(name, price)
        this.color = color
        this.type = type
      }
      game() {
        console.log('玩游戏');
      }
    }
    let son = new Son('华为',4000,'绿色','荣耀20se')
    console.log(son);
    son.call()
    son.game()
    // get和set
    class Test {
      get price() {
        console.log('属性被读取了');
        return '结果'
      }
      set price(newVal) {
        console.log('属性被修改了');
      }
    }
    let tes = new Test()
    console.log(tes.price);
    tes.price = 'qitashuxing'
    console.log(tes.price);

class:类;

  • 类就相当于之前的构造函数,只是写法不一样, class 类名 {constructor(参数) {构造函数内容} 函数名() {构造函数方法,之前挂载在原型上}},constructor是用来写属性的,名字不能改,下面都可以写方法;
  • 静态成员:实例对象和函数对象的属性是不可以互用的,只可以实例使用函数原型上的,函数对象的属性就是属性函数的,它的方法也是属于它自己的,这样的就是静态属性;类中的静态属性需要用关键字static来声明,和函数中的一样;
  • 前面学的构造函数组合继承和类的继承一样,类继承写法更简单;类中class Son extends Father {constructor(子类属性名) {super(父类有的属性名) ;子类自己的方法}
  • 子类对父类方法的重写:子类声明一个和父类同名的方法,对方法进行修改;
  • get和set:get,方法值就是返回的结果,set必须有一个参数newVal;
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
智慧农业是一种结合了现代信息技术,包括物联网、大数据、云计算等,对农业生产过程进行智能化管理和监控的新模式。它通过各种传感器和设备采集农业生产的关键数据,如大气、土壤和水质参数,以及生物生长状态等,实现远程诊断和精准调控。智慧农业的核心价值在于提高农业生产效率,保障食品安全,实现资源的可持续利用,并为农业产业的转型升级提供支持。 智慧农业的实现依赖于多个子系统,包括但不限于设施蔬菜精细化种植管理系统、农业技术资料库、数据采集系统、防伪防串货系统、食品安全与质量追溯系统、应急追溯系统、灾情疫情防控系统、农业工作管理系统、远程诊断系统、监控心、环境监测系统、智能环境控制系统等。这些系统共同构成了一个综合的信息管理和服务平台,使得农业生产者能够基于数据做出更加科学的决策。 数据采集是智慧农业的基础。通过手工录入、传感器自动采集、移动端录入、条码/RFID扫描录入、拍照录入以及GPS和遥感技术等多种方式,智慧农业系统能够全面收集农业生产过程的各种数据。这些数据不仅包括环境参数,还涵盖了生长状态、加工保存、检验检疫等环节,为农业生产提供了全面的数据支持。 智慧农业的应用前景广阔,它不仅能够提升农业生产的管理水平,还能够通过各种应用系统,如库房管理、无公害监控、物资管理、成本控制等,为农业生产者提供全面的服务。此外,智慧农业还能够支持政府监管,通过发病报告、投入品报告、死亡报告等,加强农业产品的安全管理和质量控制。 面对智慧农业的建设和发展,存在一些挑战,如投资成本高、生产过程标准化难度大、数据采集和监测的技术难题等。为了克服这些挑战,需要政府、企业和相关机构的共同努力,通过政策支持、技术创新和教育培训等手段,推动智慧农业的健康发展。智慧农业的建设需要明确建设目的,选择合适的系统模块,并制定合理的设备布署方案,以实现农业生产的智能化、精准化和高效化。
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